वंडर वुमन एक्शन गेम को रद्द करने और वार्नर ब्रदर्स द्वारा मोनोलिथ प्रोडक्शंस के बाद के बंद होने से कई प्रशंसकों ने निराश किया। हालांकि, कॉमिक बुक लेखक और सलाहकार गेल सिमोन, जिन्होंने इस महत्वाकांक्षी परियोजना पर मोनोलिथ के साथ मिलकर सहयोग किया, ने सार्वजनिक रूप से खेल की गुणवत्ता की प्रशंसा की है, इसे अविश्वसनीय से कम कुछ भी नहीं बताया।
सिमोन के अनुसार, रद्द किया गया शीर्षक एक असाधारण उपलब्धि थी। "यह बिल्कुल आश्चर्यजनक था। जबकि मैं विभिन्न कारणों से विशिष्ट विवरण साझा नहीं कर सकता, मैं आपको आश्वस्त कर सकता हूं कि यह सुनिश्चित करने के लिए हर प्रयास किया गया था कि यह सिर्फ एक महान खेल नहीं था, लेकिन वास्तव में एक असाधारण वंडर वुमन अनुभव - एक बेंचमार्क महाकाव्य था," उसने कहा। उनके शब्द गेमिंग समुदाय पर खेल के संभावित प्रभाव को उजागर करते हैं।
सिमोन ने परियोजना में शामिल सभी के समर्पण पर जोर दिया। "इस पर काम करने वाले हर व्यक्ति ने 100%दिया। प्रोग्रामर, कलाकार, डिजाइनर - टीम के हर एकल व्यक्ति ने अंतिम उत्पाद को यथासंभव पूर्णता के करीब बनाने के बारे में गहराई से परवाह की है। मैंने शायद ही कभी एक समूह के साथ काम किया है जो उत्कृष्टता के लिए प्रतिबद्ध है।" प्रतिबद्धता का यह स्तर खेल में डाले गए जुनून और प्रयास के बारे में बोलता है।
मोनोलिथ ने कथित तौर पर डीसी यूनिवर्स के लिए खेल के हर पहलू को बांधने में महत्वपूर्ण प्रयास का निवेश किया, जिससे प्रामाणिकता और गहराई सुनिश्चित हुई। कॉमिक्स के प्रशंसकों ने सिमोन के अनुसार खेल को "सपना सच होने" के लिए पाया होगा। इसके रद्द होने के बावजूद, यह परियोजना स्टूडियो की महत्वाकांक्षा और रचनात्मकता के लिए एक वसीयतनामा बनी हुई है, जो सुपरहीरो गेमिंग इतिहास में एक मील का पत्थर हो सकता है, इसकी विरासत को पीछे छोड़ देता है। मोनोलिथ में टीम के समर्पण और दृष्टि को भुलाया नहीं जाएगा, भले ही प्रशंसकों को अंतिम उत्पाद का अनुभव कभी न हो।