การยกเลิกเกมแอ็คชั่น Wonder Woman และการปิดตัวของ Monolith Productions โดย Warner Bros. ทำให้แฟน ๆ หลายคนท้อแท้ อย่างไรก็ตามนักเขียนหนังสือการ์ตูนและที่ปรึกษา Gail Simone ซึ่งร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับ Monolith ในโครงการที่มีความทะเยอทะยานนี้ได้ยกย่องคุณภาพของเกมต่อสาธารณชนโดยอธิบายว่ามันไม่มีอะไรเหลือเชื่อ
ตามที่ Simone ชื่อที่ถูกยกเลิกเป็นความสำเร็จที่ไม่ธรรมดา “ มันน่าทึ่งมากในขณะที่ฉันไม่สามารถแบ่งปันรายละเอียดเฉพาะด้วยเหตุผลต่าง ๆ ฉันสามารถรับรองกับคุณได้ว่าความพยายามทุกวิถีทางเพื่อให้แน่ใจว่านี่ไม่ใช่แค่เกมที่ยอดเยี่ยม แต่เป็นประสบการณ์ของ Wonder Woman ที่ยอดเยี่ยมอย่างแท้จริง คำพูดของเธอเน้นถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับเกมที่มีต่อชุมชนเกม
Simone เน้นการอุทิศตนของทุกคนที่เกี่ยวข้องในโครงการ “ ทุกคนที่ทำงานให้กับมัน 100%โปรแกรมเมอร์ศิลปินนักออกแบบ - คนโสดทุกคนในทีมใส่ใจอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสร้างผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายให้ใกล้เคียงกับความสมบูรณ์แบบที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ระดับความมุ่งมั่นนี้พูดถึงปริมาณเกี่ยวกับความหลงใหลและความพยายามที่หลั่งไหลเข้ามาในเกม
มีรายงานว่า Monolith ลงทุนความพยายามอย่างมีนัยสำคัญในการผูกทุกแง่มุมของเกมไปยังจักรวาล DC เพื่อให้มั่นใจว่าความถูกต้องและความลึก แฟน ๆ ของการ์ตูนจะพบว่าเกมนี้เป็น "ความฝันที่เป็นจริง" ตาม Simone แม้จะมีการยกเลิกโครงการยังคงเป็นเครื่องพิสูจน์ถึงความทะเยอทะยานและความคิดสร้างสรรค์ของสตูดิโอทิ้งมรดกของสิ่งที่อาจเป็นสถานที่สำคัญในประวัติศาสตร์การเล่นเกมซูเปอร์ฮีโร่ การอุทิศตนและวิสัยทัศน์ของทีมที่ Monolith จะไม่ถูกลืมแม้ว่าแฟน ๆ จะไม่ได้สัมผัสกับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย