Doom ၏တည်မြဲသောအမွေသည်သတ္တုဂီတဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်နှင့်မသက်ဆိုင်ပါ။ မည်သည့် Doom Soundtrack မှမဆိုတစ်ခုတည်းသောမှတ်စုတစ်ခုတည်းကိုချက်ချင်း evokes gater maiden ၏ပုံရိပ်ကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ ဤပုံဆောင်ဆက်ဆံရေးသည်လုပ်ငန်းစားပွဲ၏ Gameplay ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုထင်ဟပ်ပြသဖြင့်ဆယ်စုနှစ်သုံးခုတွင်သူ့ဟာသူပြန်လည်တီထွင်ခဲ့သည်။ Thrash Metal orgins မှ Doom ၏ Soottracks သည်သတ္တုပုဒ်မများသည်အမျိုးမျိုးသောသတ္တု soubenres များကိုဖြတ်သန်းသွားခဲ့ပြီးသတ္တုများကိုဆွဲဆောင်နိုင်ပြီးအမှောင်ခေတ် * ။
1993 ခုနှစ်၏မူလ 1993 Doom သည် 80 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းနှင့် 90 ပြည့်လွန်နှစ်များမှ 90 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းက Pantera နှင့် Alice တို့မှ "Untitled Waring Hell" ဟူ. သံကြိုးဖြင့်ချည်နှောင်ထားသည့်ပုဒ်မများရှိသည့်သံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်သောသံကြိုးများဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ The Overall Soundtrack သည် Thrash Elements ကို Metallica နှင့် Anthrax ၏ acthrerad နှင့် anthrax ၏ဆင်တူသည်။ Bobby Prince ရမှတ်သည်အထင်ကရဖြစ်နေသည်,
ဒီ Synergy သည် 2004 ခုနှစ် Doom 3 မှ 2004 ခုနှစ်။ ဤရှင်သန်ရပ်တည်ရေးထိတ်လန့်မှု - အစာမွန်သည် sonic ချဉ်းကပ်မှုအသစ်ကိုနှေးကွေးစွာနှေးကွေးစွာဖြင့်စမ်းသပ်ခဲ့သည်။ Trent Reznor ၏ပါ 0 င်မှုများကိုအစပိုင်းတွင်ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေစဉ် Chris Vrena နှင့် Clint Walsh သည် Startrack Righttrolisces ကိုတိတ်တိတ်လေးပြုလုပ်သောအသံကိုအသံလွှင့်ခြင်း,
- Doom 3 * ၏ထူးခြားသောစတိုင်သည်၎င်း၏အရင်စာရင်းထဲတွင်ထင်ရှားသည်။ 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များအစောပိုင်းတွင် FPS ဂိမ်းများကို 0 င်ရောက်ခြင်းကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်။ NU-Metal's Peak သည် Soottrack's Tool မှုတ်သွင်းခံလမ်းကြောင်းကိုလွှမ်းမိုးနေသည့်သတ္တုဂီတကိုပြုလုပ်သည်။
2016 Doom Reboot သည်အောင်ပွဲခံပြန်လာခြင်းကိုမှတ်သားထားသည်။ ညွှန်ကြားရေးမှူးများ Marty Stratton နှင့် Hugo Masatton သည် Mick Gordon ၏တေးသံသည်ဤပြင်းထန်မှုကိုအပြည့်အ 0 ဖမ်းယူနိုင်သည့် Revivise ၏ Frenetic Pace ပြန်လည်ရှင်သန်မှုကို ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ ဘေ့စ်နှင့်အဖြူရောင်ဆူညံသံများနှင့်အလွှာများနှင့်အလွှာများနှင့်အလွှာများသည်မျှော်လင့်ချက်နားထောင်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ Doom 2016 Soundtrack ကိုကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ကျင်းပခြင်း,
- Doom ထာဝရ * (2020) ဂေါ်ဒွန်၏အလုပ်ကိုလည်းပါ 0 င်သည့်အချိန်တွင်ထုတ်လုပ်မှုသည်ရှုပ်ထွေးမှုနည်းပါးသောခံစားမှုနှင့်အတူတေးသံများကိုရရှိလာသောအဆောက်အအုံများကိုရင်ဆိုင်ခဲ့ရသည်။ ဤသို့ဖြစ်လင့်ကစား 2010 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင် Metalcore သွဇာလွှမ်းမိုးမှုသည် Metalcore သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများမှာမရှိသေးသော Metalcore သွဇာလွှမ်းမိုးမှုများမငြင်းနိုင်ပါ။ Soottrack ၏ပိုမိုပေါ့ပါးသည်ဟုခံစားရသည်မှာဂိမ်းသည်ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ်ဌာန်းချက်များကိုပါ 0 င်ပတ်သက်မှုကိုထည့်သွင်းစဉ်းစားစေသည်။
ပုဂ္ဂိုလ်ရေးအရ Doom 2016 သည်ကျွန်ုပ်အကြိုက်ဆုံးဖြစ်သည်။ ထာဝရအချိန်ကိုတန်ဖိုးထားလေးမြတ်သည့်အချိန်၌သူ၏သံမဏိရေးအတွက် "အစောပိုင်းကထုတ်လွှင့်မှုများနှင့် ပတ်သက်. ကျွန်ုပ်၏ကြိုက်နှစ်သက်သောအရာနှင့်ဆင်တူသည့်၎င်း၏အရင်ဂီတ၏သဘာ 0 တေးဂီတကိုငါပိုနှစ်သက်သည်။ ထာဝရတည်မြဲသော်လည်း,
- doom: မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မ်ား သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအခန်းအသစ်ကိုတင်ပြသည်။ Xbox developer director သည်ပြန်လည်ပြုပြင်ထားသောတိုက်ပွဲများကိုပြသခဲ့သည်။ တေးရေးဆရာများသည်ပြောင်းရွှေ့မှုပြီးဆုံးခြင်း (နယ်နိမိတ် 3 နှင့် ခေါ်ဆိုမှု) နှင့် Callisto Protocol ) သည်ဂန္ထဝင်နှင့်ခေတ်မီသောသတ္တုများမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲဆောင်နေပုံရသည်။
အမှောင်ခေတ်ကနှေးကွေးသောအရှိန်အဟုန်မြှင့်တင်ခြင်း, ၎င်းသည်ဖိအားပေးမှုများနှင့်ပိုမိုပေါ့ပါးသောအချိန်လေးများကိုဖြန့်ဖြူးနိုင်သည့်ပြောင်းလွယ်ပြင်လွယ်ရှိသောတေးသံကိုလိုအပ်စေသည်။ Gameplay သည် Glowed Loose ၏ငလျင်ပျက်ပြားမှုများကို Thrash ကဲ့သို့တူသောဒြပ်စင်များနှင့်တူသောဂိမ်း၏ရောနှောဒြပ်စင်များနှင့်ပေါင်းစပ်ထားကြောင်းအရိပ်အမြွက်ပြောကြားသည်။
- မှောင်မိုက်သောအသက်အရွယ်အပြည့်အစုံ * 'Gameplay ကိုတွေ့ရလိမ့်မည်။ ဒဏ် my ာရီသတ္တဝါများနှင့် mechs ပါဝင်မှုသည်စီးရီး၏ရိုးရာ "မြေပြင်ပေါ်ရှိဘွတ်ဖိနပ်" ၏ချဉ်းကပ်မှုနည်းလမ်းများမှကြိုဆိုခြင်းကိုကိုယ်စားပြုသည်။ ဤဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်သည်ခေတ်သစ်သတ္တု၏လက်ရာများကိုလက်ရာများနှင့်ဆင်တူသည်။
အနာဂတ်သည်ပျက်စီးခြင်းနှင့်အလွန်လေးလံသောဂီတနှစ်ခုလုံးအတွက်တောက်ပနေသည်။ * မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကကတိတော်များကိုစိတ်လှုပ်ရှားစရာအတွေ့အကြုံကိုပေးရန်ကတိပေးထားသည်။
imgp
imgp
imgp
imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp% imgp%