Palworld bestätigte, dass es weiterhin das Buyout-Modell verwenden und nicht auf kostenlose Spiele umstellen wird
Nachdem berichtet wurde, dass der Palworld-Entwickler Pocketpair zukünftige Pläne für das Spiel besprach, hat das Unternehmen die Diskussionen über die Umstellung des Spiels auf ein Free-to-Play-Modell (F2P) oder ein Games-as-a-Service-Modell (GaaS) beendet.
Pocketpair machte in einer Erklärung klar, dass Palworld weiterhin ein Buyout-Modell beibehalten und nicht zu einem Free-to-Play- oder GaaS-Modell wechseln wird. „Wir werden das Geschäftsmodell des Spiels nicht ändern, es wird weiterhin ein Buy-out und kein Free-to-Play oder GaaS sein“, verkündete das Palworld-Team vor einigen Tagen auf Twitter (X). Die Ankündigung erfolgt nach Berichten, dass der Entwickler Pocketpair über die Zukunft des Spiels diskutiert und enthüllte, dass er Aussichten wie den Wechsel zu Online-Diensten und einem Free-to-Play-Modell in Betracht gezogen hat.
Pocketpair stellte weiter klar, dass sie „immer noch über den „besten Weg nach vorne“ für Palworld diskutieren“, nachdem ein kürzlich veröffentlichtes Interview mit ASCII Japan die Gedanken des Entwicklers über die Richtung enthüllte, die das Spiel einschlagen könnte. „Damals dachten wir noch darüber nach, wie Palworld am besten ein Spiel entwickeln könnte, das sich weiterentwickelt und Bestand hat“, heißt es in der Erklärung weiter. „Wir diskutieren dies immer noch intern, da es ziemlich schwierig ist, den idealen Weg zu finden, aber wir sind zu dem Schluss gekommen, dass der F2P/GaaS-Ansatz nichts für uns ist.“
Das Studio versichert Palworld-Fans, dass die Interessen der Spieler immer an erster Stelle stehen: „Palworld wurde nicht für diesen Modus entwickelt und die Anpassung des Spiels würde jetzt einen enormen Aufwand erfordern. Darüber hinaus sind wir uns sehr bewusst, dass dies nicht der Fall ist.“ Was unsere Spieler wollen, wir stellen unsere Spieler immer an die erste Stelle.“Das Studio sagte, dass es sich weiterhin dafür einsetze, Palworld „zum bestmöglichen Spiel“ zu machen, und entschuldigte sich für etwaige Bedenken, die durch frühere Berichte über den Wechsel von Palworld zu einem anderen Geschäftsmodell hervorgerufen wurden. „Wir entschuldigen uns für etwaige Bedenken und hoffen, dass dies unsere Position klarstellt. Vielen Dank für Ihre anhaltende Unterstützung von Palworld“, schloss das Studio.
Wie letzte Woche berichtet, besprach Palworld-CEO Takuro Mizobe ihre Zukunftspläne für Palworld in einem Interview mit ASCII Japan, aber das Studio stellte später klar, dass das Interview „vor mehreren Monaten geführt wurde“. Darüber hinaus sagte Mizobe im obigen Interview: „Natürlich werden wir [Palword] mit neuen Inhalten aktualisieren“ und versprach damals, dass weitere neue Gefährten und Raid-Bosse hinzugefügt würden. Das Studio erwähnte in seiner jüngsten Erklärung auf Twitter (X), dass sie „zukünftige Skins und DLCs für Palworld in Betracht ziehen, um die Entwicklung zu unterstützen, aber wir werden das noch einmal mit euch allen besprechen, wenn wir dem ein wenig näher kommen.“
Was andere Entwicklungen bezüglich des Spiels betrifft, wurde berichtet, dass die PS5-Version von Palworld später in diesem Monat in einer Reihe von Spielankündigungen auf der kommenden Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) erscheinen wird. Wie die Nachrichtenseite Gematsu betont, sollte diese von der Computer Entertainment Zulieferervereinigung Japans (CESA) veröffentlichte Liste nicht als „letztes Wort“ zu möglichen Ankündigungen betrachtet werden.