Palworld ha confermato che continuerà a utilizzare il modello di buyout e non si convertirà in giochi gratuiti
In seguito alle segnalazioni secondo cui Pocketpair, lo sviluppatore di Palworld, stava discutendo i piani futuri per il gioco, la società ha concluso le discussioni sullo spostamento del gioco su un modello free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS).
Pocketpair ha chiarito in una dichiarazione che Palworld continuerà a mantenere un modello di buyout e non passerà a un modello free-to-play o GaaS. "Non cambieremo il modello di business del gioco, continuerà ad essere buy-out e non free-to-play o GaaS", ha annunciato il team Palworld su Twitter (X) qualche giorno fa. L'annuncio arriva dopo che lo sviluppatore Pocketpair sta discutendo del futuro del gioco, rivelando di aver preso in considerazione prospettive come il passaggio ai servizi online e un modello free-to-play.
Pocketpair ha ulteriormente chiarito che stanno "ancora discutendo" della "migliore soluzione" di Palworld dopo che un'intervista recentemente pubblicata con ASCII Japan ha rivelato i pensieri dello sviluppatore sulla direzione che il gioco potrebbe prendere. "All'epoca, stavamo ancora valutando la soluzione migliore per Palworld: creare un gioco che continuasse ad evolversi e a durare", si legge ulteriormente nella loro dichiarazione. "Ne stiamo ancora discutendo internamente poiché trovare il percorso ideale è piuttosto impegnativo, ma abbiamo deciso che l'approccio F2P/GaaS non fa per noi
Lo studio assicura ai fan di Palworld che mettono sempre al primo posto gli interessi dei giocatori: "Palworld non è stato progettato pensando a questa modalità e adattare il gioco ora richiederebbe uno sforzo enorme. Inoltre, siamo molto consapevoli che questo non è quello che vogliono i nostri giocatori, mettiamo sempre i nostri giocatori al primo posto."
Lo studio ha dichiarato di mantenere l'impegno a rendere Palworld "il miglior gioco possibile" e si è scusato per eventuali preoccupazioni causate da precedenti segnalazioni di Palworld che passava a un diverso modello di business. "Ci scusiamo per eventuali preoccupazioni che ciò potrebbe aver causato e speriamo che questo chiarisca la nostra posizione. Grazie per il vostro continuo supporto a Palworld", ha concluso lo studio.
Come riportato la scorsa settimana, il CEO di Palworld Takuro Mizobe ha discusso i piani futuri per Palworld in un'intervista con ASCII Japan, ma lo studio ha successivamente chiarito che l'intervista "è stata condotta diversi mesi fa". Inoltre, Mizobe ha detto nell'intervista sopra, "Naturalmente, aggiorneremo [Palword] con nuovi contenuti", promettendo all'epoca che sarebbero stati aggiunti altri nuovi compagni e boss del raid. Lo studio ha menzionato nella sua recente dichiarazione su Twitter (X) che stanno "considerando le skin future e i DLC per Palworld come un modo per supportare lo sviluppo, ma ne discuteremo di nuovo con tutti voi non appena ci avvicineremo a quello."
In altri sviluppi riguardanti il gioco, è stato riferito che la versione PS5 di Palworld apparirà in una serie di annunci di gioco al prossimo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) alla fine di questo mese. Come sottolinea il sito di notizie Gematsu, questo elenco pubblicato dalla Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) non dovrebbe essere considerato "qualsiasi parola definitiva" su potenziali annunci.