팔월드는 바이아웃 모델을 계속 사용할 것이며 무료 게임으로 전환하지 않을 것이라고 확인했습니다
Palworld 개발사 Pocketpair가 게임에 대한 향후 계획을 논의하고 있다는 보도에 따라 회사는 게임을 무료 플레이(F2P) 또는 서비스형 게임(GaaS) 모델로 옮기는 논의를 종료했습니다.
Pocketpair는 성명을 통해 Palworld가 계속해서 인수 모델을 유지할 것이며 무료 플레이 또는 GaaS 모델로 전환하지 않을 것임을 분명히 했습니다. Palworld 팀은 며칠 전 트위터(X)를 통해 "우리는 게임의 비즈니스 모델을 바꾸지 않을 것이며, 무료 플레이나 GaaS가 아닌 바이아웃 방식을 계속 유지할 것"이라고 발표했습니다. 이번 발표는 개발자 Pocketpair가 게임의 미래에 대해 논의하고 있다는 보도가 나온 후 나온 것이며, 그들이 온라인 서비스 및 무료 플레이 모델로의 전환과 같은 전망을 고려했음을 밝혔습니다.
Pocketpair는 최근 ASCII Japan과의 인터뷰에서 게임이 취할 수 있는 방향에 대한 개발자의 생각을 밝힌 후 Palworld의 "최선의 방법"에 대해 "여전히 논의 중"이라고 덧붙였습니다. "당시 우리는 Palworld가 계속 발전하고 지속되는 게임을 만들기 위해 앞으로 나아갈 최선의 방법을 여전히 고려하고 있었습니다."라고 그들의 성명서는 더 자세히 설명되어 있습니다. "이상적인 경로를 찾는 것이 매우 어렵기 때문에 내부적으로 계속 논의하고 있지만 F2P/GaaS 접근 방식은 우리에게 적합하지 않다고 판단했습니다.
스튜디오는 Palworld 팬들에게 항상 플레이어의 이익을 최우선으로 생각한다고 확신합니다. "Palworld는 이 모드를 염두에 두고 설계되지 않았으며 지금 게임을 조정하려면 엄청난 노력이 필요합니다. 또한 우리는 이것이 그렇지 않다는 것을 잘 알고 있습니다. 선수들이 원하는 것이 무엇인지, 우리는 항상 선수들을 최우선으로 생각합니다.”
스튜디오는 Palworld를 "가능한 최고의 게임"으로 만들기 위해 최선을 다하고 있다고 말했으며 Palworld가 다른 비즈니스 모델로 이동한다는 이전 보도로 인해 발생한 모든 우려에 대해 사과했습니다. 스튜디오는 "이로 인해 우려를 끼쳐드린 점 사과드리며, 이로 인해 우리의 입장이 명확해지기를 바랍니다. Palworld에 대한 지속적인 지원에 감사드립니다"라고 스튜디오는 마무리했습니다.
지난주 보도된 바와 같이 Palworld CEO 미조베 다쿠로(Takuro Mizobe)는 ASCII Japan과의 인터뷰에서 Palworld에 대한 향후 계획을 논의했지만 스튜디오는 나중에 해당 인터뷰가 "몇 달 전에 진행되었다"고 밝혔습니다. 또한, 미조베는 위 인터뷰에서 "물론 [팔워드]에 새로운 콘텐츠를 업데이트할 예정"이라고 밝히며, 당시 더 많은 새로운 동료와 레이드 보스가 추가될 것이라고 약속했습니다. 스튜디오는 최근 트위터(X)에 올린 성명에서 "개발을 지원하는 방법으로 Palworld의 향후 스킨과 DLC를 고려하고 있지만 이에 대해 조금 더 가까워지면 다시 논의할 것"이라고 언급했습니다.
게임과 관련된 다른 개발에서는 이번 달 말에 열리는 도쿄 게임쇼 2024(TGS 2024)에서 PS5 버전의 Palworld가 일련의 게임 발표에 나타날 것으로 보고되었습니다. 뉴스 사이트 Gematsu가 지적했듯이 일본 컴퓨터 엔터테인먼트 공급업체 협회(CESA)가 게시한 이 목록은 잠재적인 발표에 대한 "최종 결정"으로 간주되어서는 안 됩니다.