Palworld, satın alma modelini kullanmaya devam edeceğini ve ücretsiz oyunlara dönüşmeyeceğini doğruladı
Palworld geliştiricisi Pocketpair'in oyun için gelecek planlarını tartıştığı yönündeki raporların ardından şirket, oyunu ücretsiz oynanabilen (F2P) veya hizmet olarak oyunlar (GaaS) modeline taşıma konusundaki tartışmaları sonlandırdı.
Pocketpair, yaptığı açıklamada Palworld'ün satın alma modelini sürdürmeye devam edeceğini ve oynaması ücretsiz veya GaaS modeline geçmeyeceğini açıkça belirtti. Palworld ekibi birkaç gün önce Twitter'da (X) yaptığı açıklamada, "Oyunun iş modelini değiştirmeyeceğiz, oynaması ücretsiz veya GaaS değil, satın alma şeklinde olmaya devam edecek" dedi. Duyuru, geliştirici Pocketpair'in oyunun geleceğini tartıştığı ve çevrimiçi hizmetlere geçme ve oynaması ücretsiz bir model gibi olasılıkları değerlendirdiklerini ortaya koyan raporların ardından geldi.
Pocketpair, yakın zamanda ASCII Japonya ile yayınlanan bir röportajın geliştiricinin oyunun ilerleyebileceği yön hakkındaki düşüncelerini ortaya koymasının ardından Palworld'ün "ileriye dönük en iyi yolunu" "hala tartıştıklarını" açıkladı. Açıklamanın devamında, "O zamanlar, Palworld'ün gelişmeye ve dayanmaya devam eden bir oyun yaratması için hâlâ en iyi yolu düşünüyorduk." "İdeal yolu bulmanın oldukça zor olması nedeniyle bunu şirket içinde hâlâ tartışıyoruz ancak F2P/GaaS yaklaşımının bize göre olmadığına karar verdik."
Stüdyo, Palworld hayranlarına, oyuncuların çıkarlarını her zaman ön planda tuttuklarına dair güvence veriyor: "Palworld bu mod göz önünde bulundurularak tasarlanmadı ve oyunu şimdi ayarlamak büyük bir çaba gerektirecektir. Üstelik bunun böyle olmadığının da çok farkındayız. Oyuncularımız ne istiyorsa onu her zaman ön planda tutuyoruz.”
Stüdyo, Palworld'ü "mümkün olan en iyi oyun" haline getirmeye kararlı olduklarını söyledi ve Palworld'ün farklı bir iş modeline geçtiğine dair önceki raporların neden olduğu endişelerden dolayı özür diledi. Stüdyo, "Bunun yol açmış olabileceği endişelerden dolayı özür dileriz ve bunun konumumuzu netleştirmesini umuyoruz. Palworld'e verdiğiniz sürekli destek için teşekkür ederiz" dedi.
Geçtiğimiz hafta bildirildiği üzere Palworld CEO'su Takuro Mizobe, ASCII Japonya ile yaptığı röportajda Palworld için gelecek planlarını tartıştı ancak stüdyo daha sonra röportajın "birkaç ay önce gerçekleştirildiğini" açıkladı. Ek olarak Mizobe, yukarıdaki röportajda "Tabii ki, [Palword]'ü yeni içerikle güncelleyeceğiz" dedi ve o sırada daha fazla yeni yoldaş ve baskın boss'larının ekleneceğinin sözünü verdi. Stüdyo, Twitter'daki (X) son açıklamasında "Gelecekteki görünümleri ve Palworld için DLC'yi geliştirmeyi desteklemenin bir yolu olarak düşündüklerini, ancak buna yaklaştıkça bunu sizinle tekrar tartışacağımızı" belirtti.
Oyunla ilgili diğer gelişmelerde Palworld'ün PS5 versiyonunun bu ayın sonlarında düzenlenecek Tokyo Game Show 2024'te (TGS 2024) bir dizi oyun duyurusunda yer alacağı bildirildi. Gematsu haber sitesinin de belirttiği gibi, Japonya Bilgisayar Eğlence Tedarikçileri Birliği (CESA) tarafından yayınlanan bu liste, olası duyurular hakkında "son söz" olarak değerlendirilmemelidir.