Palworld heeft bevestigd dat het het buyout-model zal blijven gebruiken en niet zal converteren naar gratis games
Naar aanleiding van berichten dat Palworld-ontwikkelaar Pocketpair toekomstige plannen voor de game besprak, heeft het bedrijf de discussies over het verplaatsen van de game naar een free-to-play (F2P) of games-as-a-service (GaaS)-model beëindigd.
Pocketpair maakte in een verklaring duidelijk dat Palworld een buy-outmodel zal blijven handhaven en niet zal overstappen op een free-to-play- of GaaS-model. "We zullen het bedrijfsmodel van de game niet veranderen, het zal een buy-out blijven en niet free-to-play of GaaS", maakte het Palworld-team een paar dagen geleden op Twitter (X) bekend. De aankondiging komt na berichten dat ontwikkelaar Pocketpair de toekomst van het spel bespreekt, waaruit blijkt dat ze mogelijkheden hebben overwogen zoals de overstap naar online services en een gratis te spelen model.
Pocketpair maakte verder duidelijk dat ze "nog steeds bezig zijn met het bespreken" van Palworld's "beste weg vooruit" nadat een onlangs gepubliceerd interview met ASCII Japan de gedachten van de ontwikkelaar onthulde over de richting die het spel zou kunnen inslaan. "Destijds waren we nog steeds aan het nadenken over de beste weg voorwaarts voor Palworld om een spel te creëren dat blijft evolueren en blijven bestaan", luidt hun verklaring verder. "We zijn dit intern nog aan het bespreken omdat het vinden van het ideale pad een behoorlijke uitdaging is, maar we hebben besloten dat de F2P/GaaS-aanpak niets voor ons is
De studio verzekert Palworld-fans dat ze de belangen van spelers altijd op de eerste plaats zetten: "Palworld is niet ontworpen met deze modus in gedachten, en het nu aanpassen van het spel zou een enorme inspanning vergen. Bovendien zijn we ons er zeer van bewust dat dit niet zo is wat onze spelers willen, wij zetten onze spelers altijd op de eerste plaats.”
De studio zei dat ze zich blijven inzetten om van Palworld "de best mogelijke game" te maken en verontschuldigde zich voor eventuele zorgen veroorzaakt door eerdere berichten over de overstap van Palworld naar een ander bedrijfsmodel. "We verontschuldigen ons voor eventuele zorgen die dit mogelijk heeft veroorzaakt en we hopen dat dit ons standpunt verduidelijkt. Bedankt voor jullie voortdurende steun aan Palworld", concludeerde de studio.
Zoals vorige week gemeld besprak Takuro Mizobe, CEO van Palworld, hun toekomstplannen voor Palworld in een interview met ASCII Japan, maar de studio maakte later duidelijk dat het interview "enkele maanden geleden werd afgenomen". Bovendien zei Mizobe in het bovenstaande interview: "Natuurlijk zullen we [Palword] updaten met nieuwe inhoud", waarbij hij destijds beloofde dat er meer nieuwe metgezellen en raid-bazen zouden worden toegevoegd. De studio vermeldde in een recente verklaring op Twitter (X) dat ze “toekomstige skins en DLC voor Palworld overwegen als een manier om de ontwikkeling te ondersteunen, maar we zullen dit opnieuw met jullie bespreken als we daar dichter bij komen.”
In andere ontwikkelingen met betrekking tot de game is gemeld dat de PS5-versie van Palworld later deze maand zal verschijnen in een reeks game-aankondigingen tijdens de komende Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024). Zoals nieuwssite Gematsu opmerkt, mag deze lijst, gepubliceerd door de Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA), niet worden beschouwd als “een laatste woord” over mogelijke aankondigingen.