Palworld a confirmé qu'il continuera à utiliser le modèle de rachat et ne se convertira pas en jeux gratuits
Suite à des informations selon lesquelles le développeur de Palworld, Pocketpair, discutait des plans futurs pour le jeu, la société a mis fin aux discussions concernant le déplacement du jeu vers un modèle gratuit (F2P) ou de jeux en tant que service (GaaS).
Pocketpair a clairement indiqué dans un communiqué que Palworld continuera à maintenir un modèle de rachat et ne passera pas à un modèle free-to-play ou GaaS. "Nous ne changerons pas le modèle économique du jeu, il continuera à être buy-out et non free-to-play ou GaaS", a annoncé l'équipe Palworld sur Twitter (X) il y a quelques jours. Cette annonce fait suite à des informations selon lesquelles le développeur Pocketpair discutait de l'avenir du jeu, révélant qu'il avait envisagé des perspectives telles que le passage à des services en ligne et à un modèle de jeu gratuit.
Pocketpair a en outre précisé qu'ils "discutaient toujours" de la "meilleure voie à suivre" de Palworld après qu'une interview récemment publiée avec ASCII Japan ait révélé les réflexions du développeur sur la direction que le jeu pourrait prendre. "À l'époque, nous réfléchissions encore à la meilleure voie à suivre pour que Palworld puisse créer un jeu qui continue d'évoluer et de perdurer", peut-on lire dans leur communiqué. "Nous en discutons encore en interne car trouver la voie idéale est assez difficile, mais nous avons décidé que l'approche F2P/GaaS n'est pas pour nous
."Le studio assure aux fans de Palworld qu'ils accordent toujours la priorité aux intérêts des joueurs : "Palworld n'a pas été conçu avec ce mode en tête, et ajuster le jeu maintenant nécessiterait un énorme effort. De plus, nous sommes très conscients que ce n'est pas le cas. ce que veulent nos joueurs, nous accordons toujours la priorité à nos joueurs. »
Le studio a déclaré qu'il restait déterminé à faire de Palworld "le meilleur jeu possible" et s'est excusé pour toute inquiétude causée par les rapports précédents selon lesquels Palworld passait à un modèle commercial différent. "Nous nous excusons pour les inquiétudes que cela a pu causer et nous espérons que cela clarifie notre position. Merci pour votre soutien continu à Palworld", a conclu le studio.
Comme indiqué la semaine dernière, le PDG de Palworld, Takuro Mizobe, a discuté de ses projets futurs pour Palworld dans une interview avec ASCII Japan, mais le studio a précisé plus tard que l'interview "a été menée il y a plusieurs mois". De plus, Mizobe a déclaré dans l'interview ci-dessus : « Bien sûr, nous mettrons à jour [Palword] avec du nouveau contenu », promettant à l'époque que davantage de nouveaux compagnons et boss de raid seraient ajoutés. Le studio a mentionné dans sa récente déclaration sur Twitter (X) qu'il "envisage les futurs skins et DLC pour Palworld comme un moyen de soutenir le développement, mais nous en reparlerons à nouveau avec vous à mesure que nous nous en rapprochons un peu."
Dans d'autres développements concernant le jeu, il a été rapporté que la version PS5 de Palworld apparaîtra dans une série d'annonces de jeux lors du prochain Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) plus tard ce mois-ci. Comme le souligne le site d'information Gematsu, cette liste publiée par la Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ne doit pas être considérée comme "un dernier mot" sur d'éventuelles annonces.