Palworld 確認將繼續采用買斷製模式,不會轉為免費遊戲
繼有報道稱Palworld開發商Pocketpair正在討論遊戲的未來計劃後,該公司已終止了將遊戲轉向免費遊戲(F2P)或遊戲即服務(GaaS)模式的討論。
Pocketpair在一份聲明中明確表示,Palworld將繼續保持買斷製模式,不會轉向免費遊戲或GaaS模式。“我們不會改變遊戲的商業模式,它將繼續保持買斷製,而不是免費遊戲或GaaS,”Palworld團隊幾天前在Twitter(X)上宣布。 此聲明是在有報道稱開發商Pocketpair正在討論遊戲的未來,並透露他們曾考慮轉向在線服務和F2P模式等前景之後發布的。
Pocketpair進一步澄清說,在最近發表的ASCII Japan采訪中透露了開發商對遊戲可能采取的方向的想法後,他們“仍在討論”Palworld的“最佳前進方向”。“當時,我們仍在考慮Palworld的最佳前進方向,以創造一個持續發展、經久不衰的遊戲,”他們的聲明進一步寫道。“我們仍在內部討論這個問題,因為找到理想的道路相當具有挑戰性,但我們已經決定,F2P/GaaS方法不適合我們。”
工作室向Palworld的粉絲保證,他們始終將玩家的利益放在首位:“Palworld的設計之初就沒有考慮這種模式,現在調整遊戲需要付出巨大的努力。此外,我們非常清楚,這並不是我們的玩家想要的,我們始終將玩家放在首位。”
工作室表示,他們仍然致力於將Palworld打造成“最好的遊戲”,並為此前關於Palworld轉向不同商業模式的報道所造成的任何擔憂表示歉意。“對於由此可能造成的任何擔憂,我們深表歉意,我們希望這能澄清我們的立場。感謝您對Palworld的持續支持,”工作室總結道。
正如上周報道的那樣,Palworld首席執行官Takuro Mizobe在接受ASCII Japan采訪時討論了他們對Palworld的未來計劃,但工作室隨後澄清說,這次采訪“是在幾個月前進行的”。此外,Mizobe在上述采訪中表示,“當然,我們將用新的內容更新[Palword]”,當時承諾將添加更多新的夥伴和突襲Boss。工作室在其最近發布的Twitter(X)聲明中提到,他們“正在考慮未來為Palworld推出皮膚和DLC作為支持開發的一種方式,但我們會再次與大家討論這個問題,因為我們正接近那一點。”
關於遊戲的其他進展,據報道,PS5版本的Palworld出現在即將於本月晚些時候舉行的2024年東京電玩展(TGS 2024)上的一係列遊戲公告中。正如新聞網站Gematsu所指出的那樣,日本電腦娛樂供應商協會(CESA)發布的這份名單不應被視為對潛在公告的“任何最終決定”。