Kinumpirma ng Palworld na patuloy nitong gagamitin ang modelo ng buyout at hindi magko-convert sa mga libreng laro
Kasunod ng mga ulat na tinatalakay ng developer ng Palworld na Pocketpair ang mga plano sa hinaharap para sa laro, tinapos na ng kumpanya ang mga talakayan sa paglipat ng laro sa isang free-to-play (F2P) o games-as-a-service (GaaS) na modelo.
Nilinaw ng Pocketpair sa isang pahayag na ang Palworld ay patuloy na magpapanatili ng isang modelo ng pagbili at hindi lilipat sa isang free-to-play o modelo ng GaaS. "Hindi namin babaguhin ang business model ng laro, ito ay patuloy na buy-out at hindi free-to-play o GaaS," anunsyo ng Palworld team sa Twitter (X) ilang araw na ang nakakaraan. Ang anunsyo ay dumating pagkatapos ng mga ulat na ang developer na Pocketpair ay tinatalakay ang hinaharap ng laro, na nagpapakita na sila ay isinasaalang-alang ang mga prospect tulad ng paglipat sa mga online na serbisyo at isang free-to-play na modelo.
Nilinaw pa ng Pocketpair na "tinatalakay pa rin nila" ang "pinakamahusay na paraan ng pasulong" ng Palworld pagkatapos ng isang kamakailang nai-publish na panayam sa ASCII Japan na isiniwalat ang mga iniisip ng developer sa direksyon na maaaring tahakin ng laro. "Noong panahong iyon, isinasaalang-alang pa rin namin ang pinakamahusay na paraan para sa Palworld na lumikha ng isang laro na patuloy na nagbabago at nagtitiis," ang kanilang pahayag sa karagdagang pagbabasa. "Pinag-uusapan pa rin namin ito sa loob dahil medyo mahirap ang paghahanap ng perpektong landas, ngunit napagpasyahan namin na ang diskarte sa F2P/GaaS ay hindi para sa amin."
Ang studio ay nagsisiguro sa mga tagahanga ng Palworld na palagi nilang inuuna ang mga interes ng mga manlalaro: "Ang Palworld ay hindi idinisenyo sa ganitong mode sa isip, at ang pagsasaayos ng laro ngayon ay mangangailangan ng malaking pagsisikap. Higit pa rito, alam namin na ito ay hindi kung ano ang gusto ng ating mga manlalaro, lagi nating inuuna ang ating mga manlalaro.”Sinabi ng studio na nananatili silang nakatuon sa paggawa ng Palworld na "the best game possible" at humingi ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na dulot ng mga nakaraang ulat ng Palworld na lumipat sa ibang modelo ng negosyo. "Humihingi kami ng paumanhin para sa anumang mga alalahanin na maaaring naidulot nito at inaasahan namin na nilinaw nito ang aming posisyon. Salamat sa iyong patuloy na suporta sa Palworld," pagtatapos ng studio.
Tulad ng iniulat noong nakaraang linggo, tinalakay ng CEO ng Palworld na si Takuro Mizobe ang kanilang mga plano sa hinaharap para sa Palworld sa isang panayam sa ASCII Japan, ngunit nilinaw ng studio na ang panayam ay "isinagawa ilang buwan na ang nakakaraan ". Bukod pa rito, sinabi ni Mizobe sa panayam sa itaas, "Siyempre, ia-update namin ang [Palword] ng bagong nilalaman," nangako sa oras na mas maraming mga bagong kasama at mga boss ng raid ang idadagdag. Binanggit ng studio sa kamakailang pahayag nito sa Twitter (X) na "isinasaalang-alang nila ang mga skin sa hinaharap at ang DLC para sa Palworld bilang isang paraan upang suportahan ang pag-unlad, ngunit tatalakayin namin itong muli sa inyong lahat habang papalapit kami doon."
Sa iba pang mga development tungkol sa laro, naiulat na ang PS5 na bersyon ng Palworld ay lalabas sa isang serye ng mga anunsyo ng laro sa paparating na Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) sa huling bahagi ng buwang ito. Gaya ng itinuturo ng site ng balita na Gematsu, ang listahang ito na inilathala ng Computer Entertainment Suppliers Association of Japan (CESA) ay hindi dapat ituring na "anumang huling salita" sa mga potensyal na anunsyo.