Palworld confirmou que continuará usando o modelo de buyout e não converterá para jogos grátis
Após relatos de que o desenvolvedor da Palworld, Pocketpair, estava discutindo planos futuros para o jogo, a empresa encerrou as discussões sobre a mudança do jogo para um modelo free-to-play (F2P) ou jogos como serviço (GaaS).
Pocketpair deixou claro em um comunicado que a Palworld continuará a manter um modelo de aquisição e não mudará para um modelo free-to-play ou GaaS. “Não mudaremos o modelo de negócios do jogo, ele continuará a ser buy-out e não free-to-play ou GaaS”, anunciou a equipe Palworld no Twitter (X) há alguns dias. O anúncio ocorre após relatos de que o desenvolvedor Pocketpair está discutindo o futuro do jogo, revelando que eles consideraram perspectivas como a mudança para serviços online e um modelo free-to-play.
Pocketpair esclareceu ainda que eles “ainda estão discutindo” o “melhor caminho a seguir” da Palworld depois que uma entrevista publicada recentemente com a ASCII Japan revelou os pensamentos do desenvolvedor sobre a direção que o jogo poderia tomar. “Na época, ainda estávamos considerando o melhor caminho a seguir para a Palworld criar um jogo que continuasse a evoluir e a resistir”, diz ainda o comunicado. “Ainda estamos discutindo isso internamente, pois encontrar o caminho ideal é bastante desafiador, mas decidimos que a abordagem F2P/GaaS não é para nós
.”O estúdio garante aos fãs do Palworld que eles sempre colocam os interesses dos jogadores em primeiro lugar: "Palworld não foi projetado com este modo em mente, e ajustar o jogo agora exigiria um esforço enorme. Além disso, estamos muito conscientes de que este não é o que nossos jogadores querem, sempre os colocamos em primeiro lugar.”
O estúdio disse que continua comprometido em tornar o Palworld “o melhor jogo possível” e pediu desculpas por quaisquer preocupações causadas por relatos anteriores de que o Palworld estava mudando para um modelo de negócios diferente. “Pedimos desculpas por quaisquer preocupações que isso possa ter causado e esperamos que isso esclareça nossa posição. Obrigado por seu apoio contínuo à Palworld”, concluiu o estúdio.
Conforme relatado na semana passada, o CEO da Palworld, Takuro Mizobe, discutiu seus planos futuros para a Palworld em uma entrevista à ASCII Japan, mas o estúdio esclareceu posteriormente que a entrevista “foi conduzida há vários meses”. Além disso, Mizobe disse na entrevista acima: “Claro, atualizaremos [Palword] com novo conteúdo”, prometendo na época que mais novos companheiros e chefes de ataque seriam adicionados. O estúdio mencionou em sua recente declaração no Twitter (X) que eles estão “considerando futuros skins e DLC para Palworld como uma forma de apoiar o desenvolvimento, mas discutiremos isso com todos vocês novamente à medida que nos aproximarmos disso um pouco”.
Em outros desenvolvimentos relacionados ao jogo, foi relatado que a versão PS5 do Palworld aparecerá em uma série de anúncios de jogos no próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) no final deste mês. Como aponta o site de notícias Gematsu, esta lista publicada pela Associação de Fornecedores de Entretenimento de Computador do Japão (CESA) não deve ser considerada “qualquer palavra final” sobre possíveis anúncios.