Palworld confirmó que seguirá utilizando el modelo de compra y no convertirá a juegos gratuitos
Tras los informes de que el desarrollador de Palworld, Pocketpair, estaba discutiendo planes futuros para el juego, la compañía puso fin a las discusiones sobre trasladar el juego a un modelo gratuito (F2P) o de juegos como servicio (GaaS).
Pocketpair dejó claro en un comunicado que Palworld seguirá manteniendo un modelo de compra y no pasará a un modelo gratuito o GaaS. "No cambiaremos el modelo de negocio del juego, seguirá siendo buy-out y no free-to-play o GaaS", anunció el equipo de Palworld en Twitter (X) hace unos días. El anuncio se produce después de informes de que el desarrollador Pocketpair está discutiendo el futuro del juego, revelando que habían considerado perspectivas como pasar a servicios en línea y un modelo gratuito.
Pocketpair aclaró además que "todavía están discutiendo" el "mejor camino a seguir" de Palworld después de que una entrevista publicada recientemente con ASCII Japón revelara los pensamientos del desarrollador sobre la dirección que podría tomar el juego. "En ese momento, todavía estábamos considerando la mejor manera de avanzar para que Palworld creara un juego que continúe evolucionando y perdurando", se lee en el comunicado. "Todavía estamos discutiendo esto internamente porque encontrar el camino ideal es todo un desafío, pero hemos decidido que el enfoque F2P/GaaS no es para nosotros".
El estudio asegura a los fans de Palworld que siempre anteponen los intereses de los jugadores: "Palworld no fue diseñado con este modo en mente, y ajustar el juego ahora requeriría un gran esfuerzo. Además, somos muy conscientes de que esto no es Lo que nuestros jugadores quieren, siempre los ponemos primero”.El estudio dijo que sigue comprometido a hacer de Palworld "el mejor juego posible" y se disculpó por cualquier preocupación causada por informes anteriores de que Palworld pasó a un modelo de negocio diferente. "Pedimos disculpas por cualquier preocupación que esto pueda haber causado y esperamos que esto aclare nuestra posición. Gracias por su continuo apoyo a Palworld", concluyó el estudio.
Como se informó la semana pasada, el CEO de Palworld, Takuro Mizobe, habló sobre sus planes futuros para Palworld en una entrevista con ASCII Japón, pero el estudio aclaró más tarde que la entrevista "se realizó hace varios meses". Además, Mizobe dijo en la entrevista anterior: "Por supuesto, actualizaremos [Palword] con contenido nuevo", prometiendo en ese momento que se agregarían más compañeros y jefes de banda nuevos. El estudio mencionó en su reciente declaración en Twitter (X) que están "considerando futuras máscaras y DLC para Palworld como una forma de apoyar el desarrollo, pero discutiremos esto con todos ustedes nuevamente a medida que nos acerquemos un poco a eso".
En otros desarrollos relacionados con el juego, se informó que la versión para PS5 de Palworld aparecerá en una serie de anuncios del juego en el próximo Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) a finales de este mes. Como señala el sitio de noticias Gematsu, esta lista publicada por la Asociación de Proveedores de Entretenimiento Informático de Japón (CESA) no debe considerarse "una última palabra" sobre posibles anuncios.