Palworld သည် ဝယ်ယူမှုပုံစံကို ဆက်လက်အသုံးပြုမည်ဖြစ်ပြီး အခမဲ့ဂိမ်းအဖြစ်သို့ ပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သည်
Palworld ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ Pocketpair သည် ဂိမ်းအတွက် အနာဂတ်အစီအစဥ်များကို ဆွေးနွေးနေသည်ဟု သတင်းများထွက်ပေါ်လာပြီးနောက် ကုမ္ပဏီသည် ဂိမ်းကို အခမဲ့ကစားရန် (F2P) သို့မဟုတ် ဂိမ်းများအတိုင်း ဝန်ဆောင်မှု (GaaS) မော်ဒယ်သို့ ရွှေ့ရန် ဆွေးနွေးမှုများကို ရပ်ဆိုင်းလိုက်ပါသည်။
Pocketpair မှ Palworld သည် ဝယ်ယူမှုပုံစံကို ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားမည်ဖြစ်ပြီး အခမဲ့ကစားရန် သို့မဟုတ် GaaS မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့မည်မဟုတ်ကြောင်း ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖော်ပြထားသည်။ "ကျွန်ုပ်တို့သည်ဂိမ်း၏စီးပွားရေးပုံစံကိုပြောင်းလဲမည်မဟုတ်ပါ၊ ၎င်းသည် ၀ ယ်ယူရန်နှင့်အခမဲ့ကစားရန်သို့မဟုတ် GaaS တွင်ဆက်လက်ရှိနေလိမ့်မည်" ဟု Palworld အဖွဲ့မှလွန်ခဲ့သောရက်အနည်းငယ်က Twitter (X) တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။ developer Pocketpair သည် ဂိမ်း၏အနာဂတ်ကို ဆွေးနွေးနေပြီး အွန်လိုင်းဝန်ဆောင်မှုများနှင့် အခမဲ့ကစားနိုင်သော မော်ဒယ်သို့ ပြောင်းရွှေ့ခြင်းကဲ့သို့သော အလားအလာများကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားထားကြောင်း ထုတ်ဖော်ပြောဆိုပြီးနောက် ထွက်ပေါ်လာခြင်းဖြစ်သည်။
Pocketpair သည် Palworld ၏ "ရှေ့ဆက်ရန် အကောင်းဆုံးနည်းလမ်း" ကို ဆွေးနွေးနေဆဲဖြစ်ကြောင်း ASCII Japan နှင့် မကြာသေးမီက ထုတ်ဝေခဲ့သော အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် developer ၏ အတွေးအမြင်များကို ဂိမ်းယူနိုင်စေမည့် ဦးတည်ချက်အပေါ် ထုတ်ဖော်ပြောဆိုလိုက်ပါသည်။ "အဲဒီအချိန်တုန်းက၊ ကျွန်တော်တို့ Palworld အတွက် ရှေ့ဆက်ပြီး တိုးတက်ပြီး ခံနိုင်ရည်ရှိတဲ့ ဂိမ်းတစ်ခုကို ဖန်တီးဖို့ အကောင်းဆုံးနည်းလမ်းကို စဉ်းစားနေတုန်းပါပဲ" ဟု ၎င်းတို့၏ ထုတ်ပြန်ချက်တွင် ဆက်လက် ဖော်ပြထားသည်။ "စံပြလမ်းကြောင်းကိုရှာဖွေဖို့က အတော်လေး စိန်ခေါ်မှုရှိတာကြောင့် ဒါကို ပြည်တွင်းမှာ ဆွေးနွေးနေဆဲပါ၊ ဒါပေမယ့် F2P/GaaS ချဉ်းကပ်မှုဟာ ငါတို့အတွက်မဟုတ်ဘူးလို့ ဆုံးဖြတ်ထားပါတယ်။"
စတူဒီယိုသည် Palworld ပရိသတ်များကို ကစားသမားများ၏ အကျိုးစီးပွားကို အမြဲဦးစားထားသည်ဟု အာမခံသည်- "Palworld သည် ဤမုဒ်ကို စိတ်ထဲတွင် ပုံဖော်ထားခြင်းမဟုတ်ပါ၊ ဂိမ်းကို ယခုချိန်ညှိခြင်းသည် ကြီးမားသောအားစိုက်ထုတ်မှု လိုအပ်မည်ဖြစ်သည်။ ထို့အပြင် ၎င်းသည် ၎င်းမဟုတ်ကြောင်း ကျွန်ုပ်တို့ သိရှိပါသည်။ ငါတို့ ကစားသမားတွေ လိုချင်တာ ငါတို့က ငါတို့ ကစားသမားတွေကို အမြဲတမ်း ရှေ့တန်းတင်တယ်။"စတူဒီယိုက ၎င်းတို့သည် Palworld ကို အကောင်းဆုံးဂိမ်းအဖြစ် ဖန်တီးရန် ကတိကဝတ်ပြုထားပြီး Palworld ၏ ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များကြောင့် မတူညီသောစီးပွားရေးပုံစံသို့ ပြောင်းရွှေ့သွားသည့် စိုးရိမ်ပူပန်မှုများအတွက် တောင်းပန်ပါသည်။ "ဒါကြောင့် ဖြစ်လာနိုင်တဲ့ စိုးရိမ်ပူပန်မှုတွေအတွက် တောင်းပန်ပါတယ်၊ ဒါက ကျွန်တော်တို့ရဲ့ ရပ်တည်ချက်ကို ရှင်းရှင်းလင်းလင်း ဖြစ်စေမယ်လို့ မျှော်လင့်ပါတယ်။ Palworld ကို ဆက်လက်ပံ့ပိုးပေးတဲ့အတွက် ကျေးဇူးတင်ရှိပါတယ်" ဟု စတူဒီယိုမှ နိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။
ပြီးခဲ့သော သီတင်းပတ်တွင် ဖော်ပြခဲ့သည့်အတိုင်း Palworld အမှုဆောင်အရာရှိချုပ် Takuro Mizobe သည် ASCII Japan နှင့် အင်တာဗျူးတွင် Palworld အတွက် ၎င်းတို့၏ အနာဂတ်အစီအစဉ်များကို ဆွေးနွေးခဲ့သော်လည်း နောက်ပိုင်းတွင် စတူဒီယိုမှ အင်တာဗျူးသည် "လွန်ခဲ့သည့်လပေါင်းများစွာက ပြုလုပ်ခဲ့သည်" ဟု ရှင်းလင်းပြောကြားခဲ့သည်။ ထို့အပြင်၊ Mizobe က အထက်ဖော်ပြပါ အင်တာဗျူးတွင် "ဟုတ်ပါတယ်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် [Palword] ကို အကြောင်းအရာအသစ်များဖြင့် အပ်ဒိတ်လုပ်မည်" ဟု ပြောကြားခဲ့ပြီး အပေါင်းအဖော်အသစ်များနှင့် စီးနင်းမှုအရာရှိများကို ထပ်မံထည့်သွင်းပေးမည်ဟု ကတိပေးခဲ့သည်။ စတူဒီယိုမှ ၎င်း၏မကြာသေးမီက ထုတ်ပြန်ချက်တွင် Twitter (X) တွင် ၎င်းတို့သည် "ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုကို ပံ့ပိုးရန်အတွက် Palworld အတွက် အနာဂတ် skins များနှင့် DLC ကို ထည့်သွင်းစဉ်းစားနေကြောင်း၊ သို့သော် အနည်းငယ်နီးကပ်လာသည်နှင့်အမျှ ဤအရာအား အားလုံးနှင့် ထပ်မံဆွေးနွေးပါမည်။"
ဂိမ်းနှင့်ပတ်သက်သော အခြားတိုးတက်မှုများတွင် Palworld ၏ PS5 ဗားရှင်းသည် ယခုလနှောင်းပိုင်းတွင် ပြုလုပ်မည့် Tokyo Game Show 2024 (TGS 2024) တွင် ဂိမ်းကြေငြာမှုများဆက်တိုက်ထွက်ပေါ်လာမည်ဖြစ်ကြောင်း သတင်းရရှိပါသည်။ သတင်းဝဘ်ဆိုဒ် Gematsu မှ ထောက်ပြထားသည့်အတိုင်း၊ ဂျပန်နိုင်ငံ ကွန်ပျူတာ ဖျော်ဖြေရေး ပေးသွင်းသူများအသင်း (CESA) မှ ထုတ်ပြန်သည့် ဤစာရင်းသည် ဖြစ်နိုင်ချေရှိသော ကြေငြာချက်များအတွက် "နောက်ဆုံးစကားလုံး" ဟု ထည့်သွင်းစဉ်းစားခြင်း မပြုသင့်ပါ။