Xbox bringt Raiders of the Lost Ark auf PS5: Spencer erklärt die strategischen Entscheidungen dahinter
Xbox-Chef Phil Spencer hat weitere Einblicke in die Entscheidung des Unternehmens gegeben, den zuvor Xbox-exklusiven Hit „Raiders of the Lost Ark“ auf die PlayStation-Plattform von Sony zu bringen.
Xbox erklärt Entscheidung, Raiders of the Lost Ark auf PS5 zu veröffentlichen
Multiplattform-Veröffentlichung entspricht den Zielen von Xbox
Auf der gestrigen Gamescom 2024 gab Bethesda eine überraschende Neuigkeit bekannt: „Raiders of the Lost Ark“, ein Spiel, das zuvor exklusiv für Xbox und PC angekündigt wurde, wird im Frühjahr 2025 auch für PlayStation 5 verfügbar sein. Während einer Pressekonferenz auf der Messe sprach Xbox-Chef Phil Spencer über seine Entscheidung, das Spiel über die Plattform des Unternehmens hinaus zu entwickeln, und erklärte, dass es ein strategischer Schachzug für die Marke sei, es auf mehrere Plattformen umzustellen, und dass es mit den umfassenderen Geschäftszielen von Xbox übereinstimme.
In einem Interview sprach Spencer über den Schritt und sagte, dass Xbox ein Unternehmen mit „hohen Standards in Bezug auf die Lieferung“ sei und dass sie zur Rückzahlung an die Muttergesellschaft Microsoft verpflichtet seien. „Bei Microsoft sind unsere Lieferstandards aufgrund der großartigen Unterstützung, die wir vom Unternehmen erhalten, wirklich hoch, was es uns ermöglicht, viele Dinge zu tun.“ Er bemerkte auch, dass Xbox sich darauf konzentriert habe, „zu lernen“ und auf früheren Erfahrungen aufzubauen.“ Anpassungen basierend auf Erfahrung.
„Was die PlayStation-Ankündigung betrifft, haben wir im letzten Frühjahr offensichtlich vier Spiele herausgebracht – zwei auf Switch und vier auf PlayStation – und wir haben gesagt, wir werden es lernen“, sagte Spencer. „Wir sagten, wir würden zuschauen. Ich denke, bei Showcase habe ich wahrscheinlich gesagt, dass wir basierend auf dem, was wir erfahren, mehr tun werden. Spencer erklärte auch, dass die Xbox-Plattform zwar plattformübergreifend geworden sei, die Spielerzahlen jedoch leistungsstark seien.“ auf neue Höchststände und das Franchise wächst weiter.
„Wenn ich es mir ansehe, sehe ich Folgendes: Unsere Xbox-Konsolenspielerbasis ist dieses Jahr auf einem Allzeithoch „Unser Franchise ist so stark wie eh und je. Wir agieren als Unternehmen“, sagte er.
Spencer betonte auch die Bedeutung der Anpassungsfähigkeit von Xbox an die Spielebranche. „Die Gaming-Branche steht unter großem Druck. Sie hat sich schon lange weiterentwickelt und jetzt suchen die Leute nach Möglichkeiten, sich weiterzuentwickeln. Ich denke, wir als Gamer müssen mit weiteren Veränderungen rechnen, ebenso wie mit einigen der traditionellen Bauweisen und.“ Spiele veröffentlichen — — Das wird sich ändern.“ Er erklärte auch, dass das Endziel „bessere Spiele für mehr Menschen zugänglich machen muss“ und fügte hinzu, dass, wenn das nicht der Fokus von Xbox sei, sie „sich auf die falsche Sache konzentrieren“. ". „Für Xbox sind also die Gesundheit von Xbox, die Gesundheit unserer Plattform und unsere wachsenden Spiele das Wichtigste“, sagte Spencer.
Die Ergebnisse der FTC deuten darauf hin, dass Raiders of the Lost Ark ursprünglich für eine Veröffentlichung auf mehreren Plattformen geplant war
Raiders of the Lost Ark soll bereits vor der offiziellen Ankündigung auf einer konkurrierenden Xbox-Plattform erscheinen. Darüber hinaus gab es Anfang des Jahres Gerüchte, dass die First-Party-Spiele von Xbox zu Multiplattform-Titeln werden würden, aber dies ist das erste Mal, dass ein so großer Titel wie Raiders of the Lost Ark offiziell bestätigt wurde. Zuvor hatte Spencer jedoch öffentlich erklärt, dass Blockbuster wie „Raiders of the Lost Ark“ und „Starfield“ keine Xbox-exklusiven Spiele für PlayStation sein würden. Nun wird angenommen, dass Raiders of the Lost Ark das neueste einer Reihe wichtiger Xbox-Spiele ist, die möglicherweise für PS5 erscheinen, nach Doom: Dark Ages im Juni.
Die ersten Diskussionen, Raiders of the Lost Ark von einem exklusiven Xbox-Spiel in ein Multiplattform-Spiel umzuwandeln, lassen sich auch auf die Übernahme der Bethesda-Muttergesellschaft ZeniMax Media durch Microsoft im Jahr 2020 zurückführen. Während des letztjährigen FTC-Prozesses über die Übernahme von Activision Blizzard durch Xbox enthüllte Pete Hines von Bethesda, dass Disney ursprünglich einen Vertrag mit ZeniMax über die Entwicklung von Spielen für mehrere Konsolen basierend auf der Filmreihe abgeschlossen hatte. Nach der Übernahme wurde die Vereinbarung neu ausgehandelt, sodass das Spiel exklusiv für Xbox und PC erhältlich ist. Die jüngste Entscheidung, das Spiel auf die PS5 zu bringen, signalisiert jedoch einen Strategiewechsel seitens Xbox.
In internen E-Mails aus dem Jahr 2021 diskutierten Spencer und andere Xbox-Führungskräfte die Auswirkungen einer Exklusivversion von Raiders of the Lost Ark. Berichten zufolge gab Spencer zu, dass die Exklusivität zwar in gewisser Weise für Xbox von Vorteil sein könnte, aber auch die Gesamtwirkung der Produktion von Bethesda einschränken könnte.