Xbox porta I predatori dell'arca perduta su PS5: Spencer spiega le decisioni strategiche dietro
Il boss di Xbox Phil Spencer ha fornito maggiori informazioni sulla decisione dell'azienda di portare il successo precedentemente esclusivo per Xbox Raiders of the Lost Ark sulla piattaforma PlayStation di Sony.
Xbox spiega la decisione di rilasciare Raiders of the Lost Ark su PS5
La versione multipiattaforma è in linea con gli obiettivi di Xbox
All'evento Gamescom 2024 di ieri, Bethesda ha annunciato una notizia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un gioco precedentemente annunciato come esclusiva per Xbox e PC, sarà disponibile anche su PlayStation 5 nella primavera del 2025. . Durante una conferenza stampa allo show, il capo di Xbox Phil Spencer ha parlato della decisione di portare il gioco oltre la piattaforma dell'azienda, spiegando che renderlo multipiattaforma è stata una mossa strategica per il marchio e in linea con gli obiettivi aziendali più ampi di Xbox.
In un'intervista, Spencer ha parlato del trasferimento, affermando che Xbox è un'azienda con "standard elevati in termini di consegna" e che ha l'obbligo di ripagare la società madre Microsoft. "All'interno di Microsoft, i nostri standard di consegna sono davvero elevati grazie allo straordinario supporto che riceviamo dall'azienda, che ci consente di fare molte cose." Ha anche notato che Xbox si è concentrata sull'"apprendimento" e sullo sviluppo dell'esperienza passata. Aggiustamenti in base all'esperienza.
"Per quanto riguarda l'annuncio di PlayStation, ovviamente la primavera scorsa abbiamo lanciato quattro giochi - due su Switch e quattro su PlayStation - e abbiamo detto che avremmo imparato", ha detto Spencer. "Abbiamo detto che avremmo guardato. Penso che a Showcase probabilmente ho detto che in base a ciò che impariamo, faremo di più." Spencer ha anche spiegato che mentre i suoi giochi principali sono diventati multipiattaforma, la piattaforma Xbox rimane potente, così come i numeri dei giocatori a nuovi massimi e il franchise continua a crescere.
“Quando lo guardo, ecco cosa vedo: i nostri franchise stanno diventando sempre più forti. La nostra base di giocatori su console Xbox ha raggiunto il massimo storico quest'anno. Quello che sto osservando è che la nostra base di giocatori su console lo è in crescita. Il nostro franchising è più forte che mai. Operiamo come un'azienda", ha affermato.
Spencer ha inoltre sottolineato l'importanza della capacità di Xbox di adattarsi all'interno del settore dei giochi. "L'industria dei giochi è sotto molta pressione. Si è evoluta per molto tempo e ora le persone sono alla ricerca di modi per evolversi. Penso che noi giocatori dobbiamo aspettarci ulteriori cambiamenti, così come alcuni dei modi tradizionali di costruire e pubblicare giochi — — Le cose cambieranno." Ha anche spiegato che l'obiettivo finale "deve essere quello di rendere i giochi migliori accessibili a più persone", aggiungendo che se questo non è l'obiettivo di Xbox, allora si stanno "concentrando sulla cosa sbagliata". ". "Quindi per Xbox: la salute di Xbox, la salute della nostra piattaforma e la crescita dei nostri giochi sono le cose più importanti", ha affermato Spencer.
I risultati della FTC indicano che I predatori dell'arca perduta era originariamente previsto per un rilascio multipiattaforma
Si vociferava che I predatori dell'arca perduta sarebbe arrivato su una piattaforma Xbox rivale già prima che fosse annunciato ufficialmente. Inoltre, all'inizio di quest'anno circolavano voci secondo cui i giochi first party di Xbox sarebbero diventati titoli multipiattaforma, ma questo segna la prima volta che un titolo grande come Raiders of the Lost Ark è stato ufficialmente confermato. Tuttavia, prima di ciò, Spencer aveva dichiarato pubblicamente che successi come "I predatori dell'arca perduta" e "Starfield" non sarebbero diventati giochi esclusivi per Xbox in arrivo su PlayStation. Ora, si ritiene che Raiders of the Lost Ark sia l’ultimo di una serie di importanti giochi Xbox potenzialmente in arrivo su PS5, dopo quelli del calibro di Doom: Dark Ages a giugno.
Le discussioni iniziali per trasformare I predatori dell'arca perduta da un'esclusiva Xbox a un gioco multipiattaforma possono essere ricondotte anche all'acquisizione da parte di Microsoft della società madre di Bethesda, ZeniMax Media, nel 2020. Durante il processo della FTC dello scorso anno sull'acquisizione di Activision Blizzard da parte di Xbox, Pete Hines di Bethesda ha rivelato che la Disney aveva originariamente stretto un accordo con ZeniMax per sviluppare giochi per più console basati sul franchise cinematografico. A seguito dell'acquisizione, l'accordo è stato rinegoziato, rendendo il gioco un'esclusiva Xbox e PC. Tuttavia, la recente decisione di portare il gioco su PS5 segnala un cambiamento di strategia da parte di Xbox.
Nelle e-mail interne del 2021, Spencer e altri dirigenti Xbox hanno discusso le implicazioni dell'avere I predatori dell'arca perduta come esclusiva. Secondo quanto riferito, Spencer ha ammesso che, sebbene l'esclusività possa avvantaggiare Xbox in qualche modo, potrebbe anche limitare l'impatto complessivo della produzione di Bethesda.