Xbox trae Raiders of the Lost Ark a PS5: Spencer explica las decisiones estratégicas detrás de esto
El jefe de Xbox, Phil Spencer, ha brindado más información sobre la decisión de la compañía de llevar el éxito anteriormente exclusivo de Xbox Raiders of the Lost Ark a la plataforma PlayStation de Sony.
Xbox explica la decisión de lanzar Raiders of the Lost Ark en PS5
El lanzamiento multiplataforma se alinea con los objetivos de Xbox
En el show Gamescom 2024 de ayer, Bethesda anunció una noticia sorprendente: "Raiders of the Lost Ark", un juego previamente anunciado como exclusivo de Xbox y PC, también estará disponible en PlayStation 5 en la primavera de 2025. Durante una conferencia de prensa en la feria, el director de Xbox, Phil Spencer, habló sobre su decisión de llevar el juego más allá de la plataforma de la compañía y explicó que hacerlo multiplataforma era un movimiento estratégico para la marca y estaba alineado con los objetivos comerciales más amplios de Xbox.
En una entrevista, Spencer habló sobre la medida y dijo que Xbox es una empresa con "altos estándares en términos de entrega" y que tienen la obligación de pagar a la empresa matriz Microsoft. "Dentro de Microsoft, nuestros estándares de entrega son realmente altos debido al increíble soporte que recibimos de la compañía, lo que nos permite hacer muchas cosas". También señaló que Xbox se ha centrado en "aprender" y aprovechar la experiencia pasada. Ajustes basados en la experiencia.
“Con respecto al anuncio de PlayStation, obviamente la primavera pasada lanzamos cuatro juegos, dos en Switch y cuatro en PlayStation, y dijimos que íbamos a aprender”, dijo Spencer. "Dijimos que lo veríamos. Creo que en Showcase probablemente dije que, en función de lo que aprendamos, haremos más". Spencer también explicó que si bien sus juegos principales se han vuelto multiplataforma, la plataforma Xbox sigue siendo poderosa, los números de jugadores son altos. alcanza nuevos máximos y la franquicia continúa creciendo.
“Cuando lo miro, esto es lo que veo: nuestras franquicias se están volviendo cada vez más fuertes. Nuestra base de jugadores de consola Xbox está en su punto más alto este año. "Nuestra franquicia es más fuerte que nunca. Operamos como una empresa", dijo.
Spencer también enfatizó la importancia de la capacidad de Xbox para adaptarse dentro de la industria del juego. "La industria del juego está bajo mucha presión. Ha estado evolucionando durante mucho tiempo y ahora la gente está buscando formas de evolucionar. Creo que nosotros, como jugadores, tenemos que esperar más cambios, así como algunas de las formas tradicionales de construir y publicar juegos — — Eso va a cambiar". También explicó que el objetivo final "tiene que ser hacer que mejores juegos sean accesibles para más personas", y agregó que si ese no es el enfoque de Xbox, entonces se están "centrando en el asunto equivocado". ". "Entonces, para Xbox, la salud de Xbox, la salud de nuestra plataforma y nuestros juegos en crecimiento son las cosas más importantes", dijo Spencer.
Los hallazgos de la FTC indican que Raiders of the Lost Ark se planeó originalmente para un lanzamiento multiplataforma
Se rumorea que Raiders of the Lost Ark llegará a una plataforma Xbox rival desde antes de que se anunciara oficialmente. Además, a principios de este año hubo rumores de que los juegos propios de Xbox se convertirían en títulos multiplataforma, pero esta es la primera vez que se confirma oficialmente un título tan grande como Raiders of the Lost Ark. Sin embargo, antes de esto, Spencer había declarado públicamente que éxitos de taquilla como "En busca del arca perdida" y "Starfield" no se convertirían en juegos exclusivos de Xbox que llegarían a PlayStation. Ahora, se cree que Raiders of the Lost Ark es el último de una serie de juegos importantes de Xbox que potencialmente llegarán a PS5, después de Doom: Dark Ages en junio.
Las discusiones iniciales para convertir Raiders of the Lost Ark de una exclusiva de Xbox a un juego multiplataforma también se remontan a la adquisición por parte de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Durante el juicio de la FTC del año pasado por la adquisición de Activision Blizzard por parte de Xbox, Pete Hines de Bethesda reveló que Disney originalmente llegó a un acuerdo con ZeniMax para desarrollar juegos para múltiples consolas basadas en la franquicia cinematográfica. Tras la adquisición, se renegoció el acuerdo, convirtiendo el juego en exclusivo de Xbox y PC. Sin embargo, la reciente decisión de llevar el juego a PS5 indica un cambio de estrategia por parte de Xbox.
En correos electrónicos internos de 2021, Spencer y otros ejecutivos de Xbox discutieron las implicaciones de tener Raiders of the Lost Ark como exclusiva. Spencer supuestamente admitió que si bien la exclusividad puede beneficiar a Xbox de alguna manera, también podría limitar el impacto general de la producción de Bethesda.