Xbox đưa Raiders of the Lost Ark lên PS5: Spencer giải thích các quyết định chiến lược đằng sau nó
Ông chủ Xbox, Phil Spencer đã cung cấp thêm thông tin chi tiết về quyết định của công ty khi đưa tựa game đình đám Raiders of the Lost Ark độc quyền trước đây của Xbox lên nền tảng PlayStation của Sony.
Xbox giải thích về quyết định phát hành Raiders of the Lost Ark trên PS5
Bản phát hành đa nền tảng phù hợp với mục tiêu của Xbox
Tại triển lãm Gamescom 2024 ngày hôm qua, Bethesda đã công bố một tin tức đáng ngạc nhiên: "Raiders of the Lost Ark", một trò chơi trước đây được công bố là độc quyền cho Xbox và PC, cũng sẽ có mặt trên PlayStation 5 vào mùa xuân năm 2025. . Trong cuộc họp báo tại triển lãm, người đứng đầu Xbox Phil Spencer đã nói về quyết định đưa trò chơi ra ngoài nền tảng của công ty, giải thích rằng việc biến nó thành đa nền tảng là một bước đi chiến lược cho thương hiệu và phù hợp với các mục tiêu kinh doanh rộng lớn hơn của Xbox.
Trong một cuộc phỏng vấn, Spencer đã nói về động thái này, nói rằng Xbox là một công ty có "tiêu chuẩn cao về mặt giao hàng" và họ có nghĩa vụ hoàn trả cho công ty mẹ Microsoft. "Trong Microsoft, tiêu chuẩn phân phối của chúng tôi thực sự cao vì sự hỗ trợ tuyệt vời mà chúng tôi nhận được từ công ty, điều này cho phép chúng tôi làm được rất nhiều thứ." Ông cũng lưu ý rằng Xbox đã tập trung vào việc "học hỏi" và xây dựng dựa trên kinh nghiệm trong quá khứ. Điều chỉnh dựa trên kinh nghiệm.
“Về thông báo của PlayStation, rõ ràng là vào mùa xuân năm ngoái, chúng tôi đã tung ra bốn trò chơi - hai trên Switch và bốn trên PlayStation - và chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ tìm hiểu,” Spencer nói. "Chúng tôi đã nói rằng chúng tôi sẽ xem. Tôi nghĩ tại Showcase, có lẽ tôi đã nói rằng dựa trên những gì chúng tôi học được, chúng tôi sẽ làm được nhiều hơn thế." Spencer cũng giải thích rằng mặc dù các trò chơi chính của nó đã trở nên đa nền tảng nhưng nền tảng Xbox vẫn mạnh mẽ, số lượng người chơi vẫn nhiều. ở những đỉnh cao mới, và nhượng quyền thương mại tiếp tục phát triển.
“Khi tôi nhìn vào nó, đây là những gì tôi thấy: Các thương hiệu nhượng quyền của chúng tôi đang ngày càng mạnh mẽ hơn. Số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất mọi thời đại trong năm nay. Điều tôi đang quan sát là số lượng người chơi bảng điều khiển Xbox của chúng tôi đang ở mức cao nhất. đang đi lên. Hoạt động nhượng quyền của chúng tôi vẫn mạnh mẽ hơn bao giờ hết," ông nói.
Spencer cũng nhấn mạnh tầm quan trọng của khả năng thích ứng của Xbox trong ngành công nghiệp trò chơi. "Ngành công nghiệp game đang chịu rất nhiều áp lực. Nó đã phát triển trong một thời gian dài và hiện tại mọi người đang tìm cách phát triển. Tôi nghĩ chúng ta, với tư cách là game thủ, phải mong đợi nhiều thay đổi hơn, cũng như một số cách xây dựng và xây dựng truyền thống." xuất bản trò chơi — — Điều đó sẽ thay đổi." Ông cũng giải thích rằng mục tiêu cuối cùng "phải làm cho những trò chơi tốt hơn có thể tiếp cận được với nhiều người hơn", đồng thời nói thêm rằng nếu đó không phải là trọng tâm của Xbox thì họ đang "tập trung vào vấn đề sai lầm. ". Spencer nói: “Vì vậy, đối với Xbox -- sức khỏe của Xbox, sức khỏe nền tảng của chúng tôi và các trò chơi đang phát triển của chúng tôi là những điều quan trọng nhất”.
Kết quả của FTC cho thấy Raiders of the Lost Ark ban đầu được lên kế hoạch phát hành trên nhiều nền tảng
Raiders of the Lost Ark đã được đồn đại là sẽ xuất hiện trên nền tảng Xbox đối thủ kể từ trước khi nó được công bố chính thức. Ngoài ra, vào đầu năm nay đã có tin đồn rằng các trò chơi của bên thứ nhất của Xbox sẽ trở thành tựa game đa nền tảng, nhưng điều này đánh dấu lần đầu tiên một tựa game lớn như Raiders of the Lost Ark được chính thức xác nhận. Tuy nhiên, trước đó, Spencer đã công khai tuyên bố rằng các bộ phim bom tấn như "Raiders of the Lost Ark" và "Starfield" sẽ không trở thành trò chơi độc quyền của Xbox đến với PlayStation. Giờ đây, Raiders of the Lost Ark được cho là game mới nhất trong loạt game Xbox lớn có khả năng sẽ xuất hiện trên PS5, sau những game như Doom: Dark Ages vào tháng 6.
Các cuộc thảo luận ban đầu nhằm biến Raiders of the Lost Ark từ một trò chơi độc quyền trên Xbox thành một trò chơi đa nền tảng cũng có thể bắt nguồn từ việc Microsoft mua lại công ty mẹ Bethesda là ZeniMax Media vào năm 2020. Trong phiên tòa xét xử FTC năm ngoái về việc mua lại Activision Blizzard của Xbox, Pete Hines của Bethesda tiết lộ rằng Disney ban đầu đã ký thỏa thuận với ZeniMax để phát triển trò chơi cho nhiều hệ máy console dựa trên nhượng quyền phim. Sau khi mua lại, thỏa thuận đã được thương lượng lại, khiến trò chơi trở thành độc quyền của Xbox và PC. Tuy nhiên, quyết định đưa trò chơi lên PS5 gần đây báo hiệu sự thay đổi chiến lược của Xbox.
Trong các email nội bộ từ năm 2021, Spencer và các giám đốc điều hành Xbox khác đã thảo luận về ý nghĩa của việc để Raiders of the Lost Ark làm độc quyền. Spencer được cho là đã thừa nhận rằng mặc dù tính độc quyền có thể mang lại lợi ích cho Xbox theo một số cách nhưng nó cũng có thể hạn chế tác động chung đến sản lượng của Bethesda.