Xbox traz Raiders of the Lost Ark para PS5: Spencer explica as decisões estratégicas por trás disso
O chefe do Xbox, Phil Spencer, forneceu mais informações sobre a decisão da empresa de trazer Raiders of the Lost Ark, anteriormente exclusivo do Xbox, para a plataforma PlayStation da Sony.
Xbox explica decisão de lançar Raiders of the Lost Ark no PS5
O lançamento multiplataforma se alinha aos objetivos do Xbox
No programa Gamescom 2024 de ontem, a Bethesda anunciou uma notícia surpreendente: “Raiders of the Lost Ark”, jogo anteriormente anunciado como exclusivo para Xbox e PC, também estará disponível para PlayStation 5 na primavera de 2025. . Durante uma conferência de imprensa no evento, o chefe do Xbox, Phil Spencer, falou sobre sua decisão de levar o jogo além da plataforma da empresa, explicando que torná-lo multiplataforma foi um movimento estratégico para a marca e alinhado com os objetivos de negócios mais amplos do Xbox.
Em entrevista, Spencer falou sobre a mudança, dizendo que o Xbox é uma empresa com “altos padrões em termos de entrega” e que tem a obrigação de reembolsar a controladora Microsoft. “Na Microsoft, nossos padrões de entrega são realmente altos por causa do incrível suporte que recebemos da empresa, o que nos permite fazer muitas coisas”. Ele também observou que o Xbox tem se concentrado em “aprender” e desenvolver experiências anteriores. Ajustes baseados na experiência.
“Com relação ao anúncio do PlayStation, obviamente na primavera passada lançamos quatro jogos – dois no Switch e quatro no PlayStation – e dissemos que vamos aprender”, disse Spencer. "Dissemos que iríamos assistir. Acho que no Showcase provavelmente disse que com base no que aprendemos, faremos mais." Spencer também explicou que embora seus jogos principais tenham se tornado multiplataforma, a plataforma Xbox continua poderosa, o número de jogadores é. em novos máximos, e a franquia continua a crescer.
“Quando olho para isso, eis o que vejo: nossas franquias estão ficando cada vez mais fortes. Nossa base de jogadores de console Xbox está em alta este ano. subindo. Nossa franquia está mais forte do que nunca. Operamos como uma empresa”, disse ele.
Spencer também enfatizou a importância da capacidade do Xbox de se adaptar à indústria de jogos. "A indústria de jogos está sob muita pressão. Ela vem evoluindo há muito tempo e agora as pessoas estão procurando maneiras de evoluir. Acho que nós, como jogadores, temos que esperar mais mudanças, bem como algumas das formas tradicionais de construção e publicar jogos — — Isso vai mudar." Ele também explicou que o objetivo final "tem que ser tornar jogos melhores acessíveis a mais pessoas", acrescentando que se esse não for o foco do Xbox, então eles estão "se concentrando na coisa errada". ". “Portanto, para o Xbox – a saúde do Xbox, a saúde da nossa plataforma e nossos jogos em crescimento são as coisas mais importantes”, disse Spencer.
As descobertas da FTC indicam que Raiders of the Lost Ark foi originalmente planejado para um lançamento multiplataforma
Há rumores de que Raiders of the Lost Ark chegará a uma plataforma Xbox rival desde antes de ser anunciado oficialmente. Além disso, houve rumores no início deste ano de que os jogos originais do Xbox se tornariam títulos multiplataforma, mas isso marca a primeira vez que um título tão grande como Raiders of the Lost Ark foi oficialmente confirmado. No entanto, antes disso, Spencer havia declarado publicamente que sucessos de bilheteria como "Raiders of the Lost Ark" e "Starfield" não se tornariam jogos exclusivos do Xbox chegando ao PlayStation. Agora, acredita-se que Raiders of the Lost Ark seja o mais recente de uma série de grandes jogos do Xbox que potencialmente chegarão ao PS5, seguindo nomes como Doom: Dark Ages em junho.
As discussões iniciais para transformar Raiders of the Lost Ark de um exclusivo do Xbox em um jogo multiplataforma também podem ser rastreadas até a aquisição da ZeniMax Media, empresa-mãe da Bethesda, pela Microsoft, em 2020. Durante o julgamento da FTC do ano passado sobre a aquisição da Activision Blizzard pelo Xbox, Pete Hines da Bethesda revelou que a Disney originalmente fechou um acordo com a ZeniMax para desenvolver jogos para vários consoles baseados na franquia de filmes. Após a aquisição, o acordo foi renegociado, tornando o jogo exclusivo para Xbox e PC. No entanto, a recente decisão de trazer o jogo para o PS5 sinaliza uma mudança de estratégia por parte do Xbox.
Em e-mails internos de 2021, Spencer e outros executivos do Xbox discutiram as implicações de ter Raiders of the Lost Ark como exclusivo. Spencer teria admitido que, embora a exclusividade possa beneficiar o Xbox de algumas maneiras, também poderia limitar o impacto geral da produção da Bethesda.