Xbox brengt Raiders of the Lost Ark naar PS5: Spencer legt de strategische beslissingen erachter uit
Xbox-baas Phil Spencer heeft meer inzicht gegeven in de beslissing van het bedrijf om de voorheen exclusieve Xbox-hit Raiders of the Lost Ark naar het PlayStation-platform van Sony te brengen.
Xbox legt beslissing uit om Raiders of the Lost Ark uit te brengen op PS5
De release voor meerdere platforms sluit aan bij de doelstellingen van Xbox
Tijdens de Gamescom 2024-show van gisteren maakte Bethesda verrassend nieuws bekend: "Raiders of the Lost Ark", een game die eerder werd aangekondigd als exclusief voor Xbox en PC, zal in het voorjaar van 2025 ook beschikbaar zijn op PlayStation 5. . Tijdens een persconferentie op de show sprak Xbox-hoofd Phil Spencer over hun beslissing om de game buiten het platform van het bedrijf te brengen, waarbij hij uitlegde dat het multi-platform maken een strategische zet was voor het merk en in lijn was met de bredere zakelijke doelstellingen van Xbox.
In een interview sprak Spencer over de verhuizing en zei dat Xbox een bedrijf is met "hoge normen op het gebied van levering" en dat ze een verplichting hebben om moederbedrijf Microsoft terug te betalen. "Binnen Microsoft zijn onze leveringsnormen erg hoog vanwege de geweldige ondersteuning die we van het bedrijf krijgen, waardoor we veel dingen kunnen doen." Hij merkte ook op dat Xbox gefocust is op "leren" en voortbouwen op ervaringen uit het verleden. Aanpassingen op basis van ervaring.
“Wat betreft de PlayStation-aankondiging: afgelopen voorjaar hebben we uiteraard vier games gelanceerd – twee op Switch en vier op PlayStation – en we zeiden dat we het gingen leren”, zei Spencer. "We zeiden dat we zouden kijken. Ik denk dat ik tijdens Showcase waarschijnlijk heb gezegd dat we, op basis van wat we leren, meer zullen doen." Spencer legde ook uit dat hoewel de belangrijkste games multi-platform zijn geworden, het Xbox-platform krachtig blijft, en het aantal spelers ook op nieuwe hoogtepunten, en de franchise blijft groeien.
“Als ik ernaar kijk, zie ik het volgende: onze franchises worden steeds sterker. Onze spelersbasis voor de Xbox-console staat dit jaar op een recordhoogte omhoog gaan Onze franchise is net zo sterk als altijd. We opereren als een bedrijf”, zei hij.
Spencer benadrukte ook het belang van het aanpassingsvermogen van Xbox binnen de game-industrie. “De game-industrie staat onder grote druk. Ze evolueert al een hele tijd en nu zijn mensen op zoek naar manieren om te evolueren. Ik denk dat wij als gamers meer veranderingen moeten verwachten, evenals enkele van de traditionele manieren van bouwen en bouwen. games publiceren — — Dat gaat veranderen." Hij legde ook uit dat het einddoel "betere games toegankelijk moet maken voor meer mensen", eraan toevoegend dat als dat niet de focus van Xbox is, ze "zich op de verkeerde zaken concentreren ". "Dus voor Xbox zijn de gezondheid van Xbox, de gezondheid van ons platform en onze groeiende games de belangrijkste dingen", zei Spencer.
Bevindingen van de FTC geven aan dat Raiders of the Lost Ark oorspronkelijk gepland was voor een release op meerdere platforms
Het gerucht gaat dat Raiders of the Lost Ark naar een rivaliserend Xbox-platform komt, voordat het officieel werd aangekondigd. Bovendien waren er eerder dit jaar geruchten dat de first-party games van Xbox multi-platform titels zouden worden, maar dit is de eerste keer dat een titel zo groot als Raiders of the Lost Ark officieel is bevestigd. Daarvoor had Spencer echter publiekelijk verklaard dat blockbusters als "Raiders of the Lost Ark" en "Starfield" geen exclusieve Xbox-games zouden worden die naar PlayStation zouden komen. Nu wordt aangenomen dat Raiders of the Lost Ark de nieuwste is in een reeks grote Xbox-games die mogelijk naar PS5 komen, na bijvoorbeeld Doom: Dark Ages in juni.
De eerste discussies om Raiders of the Lost Ark van een exclusieve Xbox te veranderen in een game voor meerdere platforms zijn ook terug te voeren op de overname door Microsoft van Bethesda-moederbedrijf ZeniMax Media in 2020. Tijdens de FTC-proef van vorig jaar over de overname van Activision Blizzard door Xbox, onthulde Pete Hines van Bethesda dat Disney oorspronkelijk een deal had gesloten met ZeniMax om games te ontwikkelen voor meerdere consoles gebaseerd op de filmfranchise. Na de overname werd opnieuw over de overeenkomst onderhandeld, waardoor de game exclusief voor Xbox en pc werd. De recente beslissing om de game naar PS5 te brengen, duidt echter op een verschuiving in de strategie van Xbox.
In interne e-mails uit 2021 bespraken Spencer en andere Xbox-managers de implicaties van het exclusief hebben van Raiders of the Lost Ark. Spencer heeft naar verluidt toegegeven dat hoewel exclusiviteit Xbox in sommige opzichten ten goede kan komen, het ook de algehele impact van Bethesda's productie zou kunnen beperken.