Dinala ng Xbox ang Raiders of the Lost Ark sa PS5: Ipinaliwanag ni Spencer ang mga madiskarteng desisyon sa likod nito
Nagbigay ang boss ng Xbox na si Phil Spencer ng higit pang insight sa desisyon ng kumpanya na dalhin ang dating eksklusibong Xbox na hit na Raiders of the Lost Ark sa PlayStation platform ng Sony.
Ipinaliwanag ng Xbox ang desisyon na ilabas ang Raiders of the Lost Ark sa PS5
Nakaayon ang multi-platform release sa mga layunin ng Xbox
Sa palabas na Gamescom 2024 kahapon, inihayag ng Bethesda ang isang nakakagulat na balita: "Raiders of the Lost Ark", isang laro na dati nang inanunsyo bilang eksklusibo sa Xbox at PC, ay magiging available din sa PlayStation 5 sa tagsibol ng 2025. . Sa isang press conference sa palabas, ang pinuno ng Xbox na si Phil Spencer ay nagsalita tungkol sa kanilang desisyon na gawin ang laro na lampas sa platform ng kumpanya, na nagpapaliwanag na ang paggawa nitong multi-platform ay isang madiskarteng hakbang para sa tatak at nakahanay sa mas malawak na mga layunin sa negosyo ng Xbox.
Sa isang panayam, nagsalita si Spencer tungkol sa paglipat, na sinasabi na ang Xbox ay isang kumpanya na may "mataas na pamantayan sa mga tuntunin ng paghahatid" at na mayroon silang obligasyon na bayaran ang parent company na Microsoft. "Sa loob ng Microsoft, ang aming mga pamantayan sa paghahatid ay talagang mataas dahil sa kahanga-hangang suporta na nakukuha namin mula sa kumpanya, na nagbibigay-daan sa amin na gumawa ng maraming bagay." Mga pagsasaayos batay sa karanasan.
"Tungkol sa anunsyo ng PlayStation, malinaw naman noong nakaraang tagsibol naglunsad kami ng apat na laro — dalawa sa Switch at apat sa PlayStation — at sinabi namin na matututo kami," sabi ni Spencer. "Sinabi namin na manonood kami. Sa tingin ko sa Showcase malamang na sinabi ko na batay sa kung ano ang natutunan namin, mas marami kaming gagawin ni Spencer na habang ang mga pangunahing laro nito ay naging multi-platform, ang platform ng Xbox ay nananatiling Makapangyarihan, ang mga numero ng manlalaro ay." sa mga bagong mataas, at patuloy na lumalaki ang prangkisa.
“Kung titingnan ko ito, ito ang nakikita ko: Ang aming mga franchise ay lumalakas at lumalakas sa lahat ng oras ng aming console player base sa taong ito Ang aming franchise ay kasing lakas ng dati.
Binigyang-diin din ni Spencer ang kahalagahan ng kakayahan ng Xbox na umangkop sa loob ng industriya ng gaming. "Ang industriya ng paglalaro ay nasa ilalim ng maraming presyon. Ito ay umuunlad sa loob ng mahabang panahon at ngayon ang mga tao ay naghahanap ng mga paraan upang umunlad. Sa tingin ko tayo bilang mga manlalaro ay dapat umasa ng higit pang mga pagbabago, gayundin ang ilan sa mga tradisyonal na paraan ng pagbuo at paglalathala ng mga laro — — Magbabago iyon." Ipinaliwanag din niya na ang layuning pangwakas ay "kailangang gawing mas maa-access ang mga laro sa mas maraming tao," idinagdag na kung hindi iyon ang focus ng Xbox, "nakatuon sila sa maling bagay ". "Kaya para sa Xbox -- ang kalusugan ng Xbox, ang kalusugan ng aming platform at ang aming lumalagong mga laro ay ang pinakamahalagang bagay," sabi ni Spencer.
Ang mga natuklasan ng FTC ay nagpapahiwatig na ang Raiders of the Lost Ark ay orihinal na binalak para sa isang multi-platform release
Ang Raiders of the Lost Ark ay nabalitaan na darating sa isang karibal na platform ng Xbox simula pa bago ito opisyal na inihayag. Bukod pa rito, may mga alingawngaw sa unang bahagi ng taong ito na ang mga first-party na laro ng Xbox ay magiging mga multi-platform na pamagat, ngunit ito ay minarkahan ang unang pagkakataon na opisyal na nakumpirma ang isang titulo na kasing laki ng Raiders of the Lost Ark. Gayunpaman, bago ito, sinabi ni Spencer sa publiko na ang mga blockbuster tulad ng "Raiders of the Lost Ark" at "Starfield" ay hindi magiging eksklusibong mga laro sa Xbox na darating sa PlayStation. Ngayon, ang Raiders of the Lost Ark ay pinaniniwalaan na ang pinakabago sa isang serye ng mga pangunahing laro sa Xbox na posibleng darating sa PS5, kasunod ng mga tulad ng Doom: Dark Ages noong Hunyo.
Ang mga paunang talakayan upang gawing isang larong multi-platform ang Raiders of the Lost Ark mula sa eksklusibong Xbox ay maaari ding masubaybayan sa pagkuha ng Microsoft sa parent company ng Bethesda na ZeniMax Media noong 2020. Sa panahon ng pagsubok sa FTC noong nakaraang taon sa pagkuha ng Xbox ng Activision Blizzard, isiniwalat ni Pete Hines ng Bethesda na ang Disney ay orihinal na nakipagkasundo sa ZeniMax upang bumuo ng mga laro para sa maraming mga console batay sa franchise ng pelikula. Kasunod ng pagkuha, ang kasunduan ay muling nakipag-usap, na ginawang eksklusibo ang laro sa Xbox at PC. Gayunpaman, ang kamakailang desisyon na dalhin ang laro sa PS5 ay nagpapahiwatig ng pagbabago sa diskarte sa bahagi ng Xbox.
Sa mga panloob na email mula 2021, tinalakay ni Spencer at ng iba pang executive ng Xbox ang mga implikasyon ng pagkakaroon ng Raiders of the Lost Ark bilang eksklusibo. Iniulat na inamin ni Spencer na habang ang pagiging eksklusibo ay maaaring makinabang sa Xbox sa ilang mga paraan, maaari rin nitong limitahan ang pangkalahatang epekto ng output ng Bethesda.