Xbox apporte Raiders of the Lost Ark sur PS5 : Spencer explique les décisions stratégiques qui se cachent derrière cela
Le patron de Xbox, Phil Spencer, a donné plus d'informations sur la décision de la société d'apporter le succès précédemment exclusif à Xbox, Raiders of the Lost Ark, sur la plate-forme PlayStation de Sony.
Xbox explique sa décision de sortir Raiders of the Lost Ark sur PS5
La version multiplateforme correspond aux objectifs de Xbox
Hier lors de la Gamescom 2024, Bethesda a annoncé une nouvelle surprenante : "Raiders of the Lost Ark", un jeu précédemment annoncé en exclusivité Xbox et PC, sera également disponible sur PlayStation 5 au printemps 2025. . Lors d'une conférence de presse au salon, Phil Spencer, directeur de Xbox, a parlé de sa décision de faire sortir le jeu de la plate-forme de l'entreprise, expliquant que le rendre multiplateforme était une décision stratégique pour la marque et alignée sur les objectifs commerciaux plus larges de Xbox.
Dans une interview, Spencer a parlé de cette décision, affirmant que Xbox est une entreprise avec « des normes élevées en termes de livraison » et qu'elle a l'obligation de rembourser la société mère Microsoft. "Au sein de Microsoft, nos normes de livraison sont vraiment élevées en raison du soutien incroyable que nous recevons de la société, ce qui nous permet de faire beaucoup de choses." Il a également noté que Xbox s'est concentrée sur "l'apprentissage" et la construction de son expérience passée. Ajustements en fonction de l'expérience.
"En ce qui concerne l'annonce PlayStation, évidemment au printemps dernier, nous avons lancé quatre jeux - deux sur Switch et quatre sur PlayStation - et nous avons dit que nous allions apprendre", a déclaré Spencer. "Nous avons dit que nous regarderions. Je pense que lors de Showcase, j'ai probablement dit que sur la base de ce que nous apprenions, nous ferions davantage." Spencer a également expliqué que même si ses principaux jeux sont devenus multiplateformes, la plate-forme Xbox reste puissante et le nombre de joueurs est élevé. atteint de nouveaux sommets et la franchise continue de croître.
« Quand je regarde, voici ce que je vois : nos franchises deviennent de plus en plus fortes. Notre base de joueurs sur console Xbox a atteint un niveau record cette année. en hausse. Notre franchise est plus forte que jamais. Nous fonctionnons comme une entreprise", a-t-il déclaré.
Spencer a également souligné l’importance de la capacité d’adaptation de Xbox au sein de l’industrie du jeu vidéo. "L'industrie du jeu vidéo est soumise à beaucoup de pression. Elle évolue depuis longtemps et maintenant les gens cherchent des moyens d'évoluer. Je pense que nous, en tant que joueurs, devons nous attendre à davantage de changements, ainsi qu'à certaines des méthodes traditionnelles de construction et de développement. publier des jeux — — Cela va changer. » Il a également expliqué que l'objectif final « doit être de rendre de meilleurs jeux accessibles à un plus grand nombre de personnes », ajoutant que si ce n'est pas l'objectif de Xbox, alors ils « se concentrent sur la mauvaise chose ». ". "Donc, pour Xbox, la santé de Xbox, la santé de notre plateforme et la croissance de nos jeux sont les choses les plus importantes", a déclaré Spencer.
Les résultats de la FTC indiquent que Raiders of the Lost Ark était initialement prévu pour une version multiplateforme
La rumeur dit que Raiders of the Lost Ark arriverait sur une plateforme Xbox rivale bien avant son annonce officielle. De plus, des rumeurs ont circulé plus tôt cette année selon lesquelles les jeux propriétaires de Xbox deviendraient des titres multiplateformes, mais c'est la première fois qu'un titre aussi important que Raiders of the Lost Ark est officiellement confirmé. Cependant, avant cela, Spencer avait déclaré publiquement que des superproductions telles que "Les Aventuriers de l'Arche Perdue" et "Starfield" ne deviendraient pas des jeux exclusifs Xbox à venir sur PlayStation. On pense désormais que Raiders of the Lost Ark est le dernier d’une série de jeux Xbox majeurs potentiellement disponibles sur PS5, à la suite de Doom : Dark Ages en juin.
Les discussions initiales visant à transformer Raiders of the Lost Ark d'une exclusivité Xbox en un jeu multiplateforme remontent également à l'acquisition par Microsoft de la société mère de Bethesda, ZeniMax Media, en 2020. Lors du procès FTC de l'année dernière concernant l'acquisition d'Activision Blizzard par Xbox, Pete Hines de Bethesda a révélé que Disney avait initialement conclu un accord avec ZeniMax pour développer des jeux pour plusieurs consoles basés sur la franchise cinématographique. Suite à l'acquisition, l'accord a été renégocié, faisant du jeu une exclusivité Xbox et PC. Cependant, la récente décision d'amener le jeu sur PS5 signale un changement de stratégie de la part de Xbox.
Dans des e-mails internes de 2021, Spencer et d'autres dirigeants de Xbox ont discuté des implications d'avoir Raiders of the Lost Ark en exclusivité. Spencer aurait admis que même si l'exclusivité pouvait profiter à Xbox d'une certaine manière, elle pourrait également limiter l'impact global de la production de Bethesda.