Xbox przenosi Raiders of the Lost Ark na PS5: Spencer wyjaśnia strategiczne decyzje, które za tym stoją
Szef Xbox, Phil Spencer, przedstawił więcej informacji na temat decyzji firmy o wprowadzeniu na platformę Sony PlayStation hitu Raiders of the Lost Ark, który był dostępny wyłącznie na Xbox.
Xbox wyjaśnia decyzję o wydaniu Raiders of the Lost Ark na PS5
Wersja wieloplatformowa jest zgodna z celami Xbox
Podczas wczorajszego pokazu Gamescom 2024 Bethesda ogłosiła zaskakującą wiadomość: „Raiders of the Lost Ark”, gra zapowiadana wcześniej jako dostępna wyłącznie na Xbox i PC, wiosną 2025 roku będzie dostępna także na PlayStation 5. . Podczas konferencji prasowej podczas pokazu szef Xbox, Phil Spencer, opowiedział o decyzji o wyniesieniu gry poza platformę firmy, wyjaśniając, że uczynienie jej wieloplatformową było strategicznym posunięciem dla marki i zgodnym z szerszymi celami biznesowymi Xbox.
W wywiadzie Spencer mówił o tym posunięciu, mówiąc, że Xbox to firma o „wysokich standardach w zakresie dostaw” i że ma obowiązek spłacić spółkę-matkę Microsoft. „W firmie Microsoft nasze standardy dostaw są naprawdę wysokie ze względu na niesamowite wsparcie, jakie otrzymujemy od firmy, które pozwala nam robić wiele rzeczy”. Zauważył również, że Xbox skupiał się na „uczeniu się” i budowaniu na wcześniejszych doświadczeniach. Korekty oparte na doświadczeniu.
„Jeśli chodzi o ogłoszenie PlayStation, to oczywiście zeszłej wiosny wypuściliśmy cztery gry – dwie na Switcha i cztery na PlayStation – i powiedzieliśmy, że będziemy się uczyć” – powiedział Spencer. „Powiedzieliśmy, że będziemy oglądać. Myślę, że podczas Showcase prawdopodobnie powiedziałem, że na podstawie tego, czego się dowiemy, zrobimy więcej”. Spencer wyjaśniła również, że chociaż główne gry firmy stały się wieloplatformowe, platforma Xbox pozostaje potężna, a liczba graczy tak osiąga nowe szczyty, a franczyza nadal się rozwija.
„Kiedy na to patrzę, widzę co następuje: nasze franczyzy stają się coraz silniejsze. Nasza baza graczy na konsolach Xbox jest w tym roku najwyższa w historii. Obserwuję, że nasza baza graczy na konsolach jest taka rośnie. Nasza franczyza jest silna jak nigdy dotąd. Działamy jako firma” – powiedział.
Spencer podkreśliła również znaczenie zdolności Xbox do adaptacji w branży gier. „Branża gier znajduje się pod dużą presją. Ewoluuje od długiego czasu, a teraz ludzie szukają sposobów na ewolucję. Myślę, że my, gracze, musimy spodziewać się więcej zmian, a także niektórych tradycyjnych sposobów budowania i publikowanie gier — — To się zmieni.” Wyjaśnił również, że ostatecznym celem „musi być udostępnienie lepszych gier większej liczbie osób”, dodając, że jeśli Xbox nie skupia się na tym, to „koncentruje się na niewłaściwej rzeczy”. „. „Tak więc w przypadku Xbox najważniejszy jest stan Xbox, stan naszej platformy i naszych rozwijających się gier” – powiedział Spencer.
Wyniki FTC wskazują, że gra Raiders of the Lost Ark była pierwotnie planowana na wiele platform
Krążą pogłoski, że Raiders of the Lost Ark pojawi się na konkurencyjnej platformie Xbox jeszcze zanim zostało to oficjalnie ogłoszone. Ponadto na początku tego roku krążyły pogłoski, że gry własne na konsolę Xbox staną się tytułami wieloplatformowymi, ale jest to pierwszy przypadek oficjalnego potwierdzenia tytułu tak dużego jak Raiders of the Lost Ark. Jednak wcześniej Spencer publicznie oświadczył, że hity kinowe takie jak „Raiders of the Lost Ark” i „Starfield” nie staną się grami dostępnymi wyłącznie na Xbox, które pojawią się na PlayStation. Obecnie uważa się, że Raiders of the Lost Ark to najnowsza z serii głównych gier Xbox, które potencjalnie pojawią się na PS5, po takich jak Doom: Dark Ages, które pojawią się w czerwcu.
Wstępne dyskusje na temat przekształcenia Raiders of the Lost Ark z gry dostępnej wyłącznie na konsolę Xbox w grę wieloplatformową można również powiązać z przejęciem przez Microsoft spółki-matki Bethesdy, ZeniMax Media, w 2020 roku. Podczas zeszłorocznego procesu FTC w związku z przejęciem Activision Blizzard przez Xbox, Pete Hines z Bethesdy ujawnił, że Disney pierwotnie zawarł umowę z ZeniMax na tworzenie gier na wiele konsol w oparciu o franczyzę filmową. Po przejęciu umowa została renegocjowana, dzięki czemu gra będzie dostępna wyłącznie na Xbox i PC. Jednak niedawna decyzja o przeniesieniu gry na PS5 sygnalizuje zmianę strategii ze strony Xbox.
W wewnętrznych e-mailach z 2021 r. Spencer i inni dyrektorzy Xbox omawiali konsekwencje posiadania gry Raiders of the Lost Ark na wyłączność. Spencer podobno przyznał, że chociaż wyłączność może w pewnym sensie przynieść korzyści Xboxowi, może również ograniczyć ogólny wpływ produkcji Bethesdy.