Xbox переносит «В поисках утраченного ковчега» на PS5: Спенсер объясняет стоящие за этим стратегические решения
Руководитель Xbox Фил Спенсер более подробно рассказал о решении компании перенести ранее эксклюзивный для Xbox хит «В поисках утраченного ковчега» на платформу Sony PlayStation.
Xbox объясняет решение выпустить «В поисках утраченного ковчега» на PS5
Мультиплатформенный выпуск соответствует целям Xbox
На вчерашней выставке Gamescom 2024 компания Bethesda объявила неожиданную новость: игра Raiders of the Lost Ark, ранее анонсированная как эксклюзив для Xbox и ПК, весной 2025 года также будет доступна на PlayStation 5. . Во время пресс-конференции на выставке глава Xbox Фил Спенсер рассказал об их решении вывести игру за пределы платформы компании, объяснив, что создание мультиплатформенности было стратегическим шагом для бренда и соответствовало более широким бизнес-целям Xbox.
В интервью Спенсер рассказал об этом шаге, заявив, что Xbox — это компания с «высокими стандартами в плане доставки» и что они обязаны выплатить долг материнской компании Microsoft. «В Microsoft наши стандарты доставки действительно высоки благодаря потрясающей поддержке, которую мы получаем от компании, которая позволяет нам делать много вещей». Он также отметил, что Xbox сосредоточился на «обучении» и развитии прошлого опыта. Корректировки на основе опыта.
«Что касается анонса PlayStation, очевидно, прошлой весной мы запустили четыре игры — две на Switch и четыре на PlayStation — и сказали, что будем этому учиться», — сказал Спенсер. «Мы сказали, что будем смотреть. Думаю, на Showcase я, вероятно, сказал, что, основываясь на том, что мы узнаем, мы сделаем больше». Спенсер также объяснил, что, хотя его основные игры стали мультиплатформенными, платформа Xbox остается мощной, а количество игроков увеличивается». на новых максимумах, и франшиза продолжает расти.
«Когда я смотрю на это, вот что я вижу: наши франшизы становятся все сильнее и сильнее. В этом году наша база игроков на консолях Xbox достигла рекордно высокого уровня. Наша франшиза сильна, как никогда. Мы работаем как компания», — сказал он.
Спенсер также подчеркнул важность способности Xbox адаптироваться в игровой индустрии. «Игровая индустрия находится под большим давлением. Она развивается уже долгое время, и теперь люди ищут пути развития. Я думаю, что мы, геймеры, должны ожидать новых изменений, а также некоторых традиционных способов создания и развития. публикация игр — — Это изменится». Он также объяснил, что конечной целью «должно быть сделать лучшие игры доступными большему количеству людей», добавив, что если это не является целью Xbox, то они «сосредотачиваются не на том вопросе». ". «Итак, для Xbox самое важное — здоровье Xbox, здоровье нашей платформы и наших развивающихся игр», — сказал Спенсер.
Выводы Федеральной торговой комиссии показывают, что изначально планировалось выпустить «В поисках утраченного ковчега» для нескольких платформ
Ходили слухи, что «В поисках утраченного ковчега» выйдет на конкурирующую платформу Xbox еще до того, как об этом было официально объявлено. Кроме того, ранее в этом году ходили слухи, что собственные игры Xbox станут мультиплатформенными, но это первый раз, когда официально подтверждена такая крупная игра, как Raiders of the Lost Ark. Однако до этого Спенсер публично заявлял, что такие блокбастеры, как «В поисках утраченного ковчега» и «Звездное поле», не станут эксклюзивными играми Xbox, выходящими на PlayStation. Теперь Raiders of the Lost Ark считается последней из серии крупных игр для Xbox, которые потенциально могут выйти на PS5, после Doom: Dark Ages, вышедшей в июне.
Первоначальные дискуссии о том, чтобы превратить Raiders of the Lost Ark из эксклюзивной игры для Xbox в мультиплатформенную игру, также можно отнести к приобретению Microsoft материнской компании Bethesda ZeniMax Media в 2020 году. Во время прошлогоднего судебного разбирательства Федеральной торговой комиссии по делу о приобретении Xbox компании Activision Blizzard Пит Хайнс из Bethesda сообщил, что Disney первоначально заключила сделку с ZeniMax на разработку игр для нескольких консолей на основе франшизы фильма. После приобретения соглашение было пересмотрено, в результате чего игра стала эксклюзивной для Xbox и ПК. Однако недавнее решение перенести игру на PS5 сигнализирует об изменении стратегии со стороны Xbox.
Во внутренних электронных письмах от 2021 года Спенсер и другие руководители Xbox обсуждали последствия того, что «В поисках утраченного ковчега» станет эксклюзивом. Сообщается, что Спенсер признал, что, хотя эксклюзивность может в некотором смысле принести пользу Xbox, она также может ограничить общее влияние продукции Bethesda.