Un usuario de Reddit descubrió un error revolucionario en Marvel Rivals que afecta desproporcionadamente a los jugadores con PC menos potentes. Los FPS bajos (cuadros por segundo) hacen que varios héroes se muevan más lento e inflijan menos daño, convirtiendo efectivamente el juego en un escenario de "pago para ganar" donde el costo de Entry es un mejor hardware de PC, no compras dentro del juego.
Esto es claramente un error, no una mecánica de juego prevista. Sin embargo, no es probable una solución rápida. El problema surge del parámetro Delta Time, un elemento crucial en el diseño del juego que garantiza una jugabilidad consistente independientemente de la velocidad de fotogramas. Abordar este complejo problema requerirá mucho tiempo y esfuerzo de los desarrolladores.
Actualmente se confirma que los siguientes héroes están afectados:
- Doctor Extraño
- Glotón
- Veneno
- Mágico
- Señor de las Estrellas
Estos personajes exhiben una velocidad de movimiento reducida, alturas de salto más bajas y un daño reducido. Otros héroes también podrían verse afectados. Hasta que se lance un parche, se recomienda a los jugadores que optimicen sus FPS, incluso si eso significa comprometer la configuración gráfica.