एक Reddit उपयोगकर्ता ने मार्वल प्रतिद्वंद्वियों में एक गेम-ब्रेकिंग बग का खुलासा किया जो कम शक्तिशाली पीसी वाले खिलाड़ियों को प्रतिकूल रूप से प्रभावित करता है। कम एफपीएस (प्रति सेकंड फ्रेम) कई नायकों को धीमी गति से चलने और कम नुकसान पहुंचाने का कारण बनता है, जिससे गेम प्रभावी रूप से "पे-टू-विन" परिदृश्य में बदल जाता है जहां Entry की लागत बेहतर पीसी हार्डवेयर है, न कि इन-गेम खरीदारी।
यह स्पष्ट रूप से एक बग है, कोई इच्छित गेम मैकेनिक नहीं। हालाँकि, शीघ्र समाधान की संभावना नहीं है। समस्या डेल्टा टाइम पैरामीटर से उत्पन्न होती है - गेम डिज़ाइन में एक महत्वपूर्ण तत्व जो फ्रेम दर की परवाह किए बिना लगातार गेमप्ले सुनिश्चित करता है। इस जटिल समस्या के समाधान के लिए डेवलपर के महत्वपूर्ण समय और प्रयास की आवश्यकता होगी।
वर्तमान में निम्नलिखित नायकों के प्रभावित होने की पुष्टि की गई है:
- डॉक्टर स्ट्रेंज
- वूल्वरिन
- ज़हर
- मैजिक
- स्टार-लॉर्ड
ये पात्र कम गति, कम छलांग ऊंचाई और कम क्षति आउटपुट प्रदर्शित करते हैं। अन्य नायकों पर भी असर पड़ सकता है. जब तक कोई पैच जारी नहीं हो जाता, खिलाड़ियों को अपने एफपीएस को अनुकूलित करने की सलाह दी जाती है, भले ही इसके लिए ग्राफिकल सेटिंग्स से समझौता करना पड़े।