一位 Reddit 用戶發現了《Marvel Rivals》中的一個破壞遊戲的錯誤,該錯誤對電腦功能較弱的玩家造成了不成比例的影響。 低FPS(每秒幀數)會導致多個英雄移動速度變慢並造成更少傷害,從而有效地將遊戲變成“付費獲勝”場景,其中Entry 的成本是更好的PC 硬件,而不是遊戲內購。
這顯然是一個錯誤,而不是預期的遊戲機制。 然而,不太可能迅速解決。這個問題源自於 Delta Time 參數,這是遊戲設計中的關鍵元素,可確保無論幀速率如何,遊戲玩法都保持一致。 解決這個複雜的問題需要開發人員投入大量時間和精力。
目前確認以下英雄受到影響:
- 奇異博士
- 金鋼狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
這些角色的移動速度降低,跳躍高度降低,傷害輸出降低。 其他英雄也可能受到影響。 在補丁發布之前,建議玩家優化他們的 FPS,即使這意味著犧牲圖形設定。