Reddit ユーザーが、Marvel Rivals のゲームを破壊するバグを発見しました。このバグは、非強力な PC を使用しているプレイヤーに不均衡な影響を与えます。 FPS (1 秒あたりのフレーム数) が低いと、複数のヒーローの動きが遅くなり、与えるダメージが少なくなり、事実上、ゲームが「ペイ・トゥ・ウィン」のシナリオに変わり、Entry のコストがゲーム内購入ではなく、より優れた PC ハードウェアになります。
これは明らかにバグであり、意図されたゲームの仕組みではありません。 ただし、すぐに修正される可能性は低いです。この問題は、フレーム レートに関係なく一貫したゲームプレイを保証するゲーム デザインの重要な要素であるデルタ タイム パラメータに起因します。 この複雑な問題に対処するには、開発者に多大な時間と労力が必要になります。
現在、次のヒーローが影響を受けることが確認されています:
- ドクター・ストレンジ
- ウルヴァリン
- ヴェノム
- マジック
- スターロード
これらのキャラクターは、移動速度が低下し、ジャンプの高さが低くなり、ダメージ出力が低下します。 他のヒーローも影響を受ける可能性があります。 パッチがリリースされるまでは、グラフィック設定を犠牲にしてでも FPS を最適化することをお勧めします。