一位 Reddit 用户发现了《Marvel Rivals》中的一个破坏游戏的错误,该错误对电脑功能较弱的玩家造成了不成比例的影响。 低 FPS(每秒帧数)会导致多个英雄移动速度变慢并造成更少伤害,从而有效地将游戏变成“付费获胜”场景,其中 Entry 的成本是更好的 PC 硬件,而不是游戏内购买。
这显然是一个错误,而不是预期的游戏机制。 然而,不太可能迅速解决。该问题源于 Delta Time 参数,这是游戏设计中的一个关键元素,可确保无论帧速率如何,游戏玩法都保持一致。 解决这个复杂的问题需要开发人员投入大量时间和精力。
目前确认以下英雄受到影响:
- 奇异博士
- 金刚狼
- 毒液
- 魔法
- 星爵
这些角色的移动速度降低,跳跃高度降低,伤害输出降低。 其他英雄也可能受到影响。 在补丁发布之前,建议玩家优化他们的 FPS,即使这意味着牺牲图形设置。