Een Reddit-gebruiker heeft een baanbrekende bug in Marvel Rivals ontdekt die onevenredig veel gevolgen heeft voor spelers met minder krachtige pc's. Lage FPS (frames per seconde) zorgt ervoor dat verschillende helden langzamer bewegen en minder schade aanrichten, waardoor de game effectief verandert in een 'pay-to-win'-scenario waarbij de kosten van Entry betere pc-hardware zijn, en niet in-game aankopen.
Dit is duidelijk een bug en niet het beoogde spelmechanisme. Een snelle oplossing is echter niet waarschijnlijk. Het probleem komt voort uit de Delta Time-parameter – een cruciaal element in het spelontwerp dat consistente gameplay garandeert, ongeacht de framesnelheid. Het aanpakken van dit complexe probleem zal aanzienlijke tijd en moeite van ontwikkelaars vergen.
Er is momenteel bevestigd dat de volgende helden getroffen zijn:
- Dokter Vreemd
- Veelvraat
- Vergift
- Magik
- Sterrenheer
Deze personages vertonen een lagere bewegingssnelheid, lagere spronghoogten en minder schade. Andere helden kunnen ook worden beïnvloed. Totdat er een patch uitkomt, wordt spelers geadviseerd om hun FPS te optimaliseren, zelfs als dit betekent dat de grafische instellingen in gevaar komen.