Reddit အသုံးပြုသူတစ်ဦးသည် စွမ်းဆောင်ရည်နည်းသော PC များရှိ ကစားသမားများအား အချိုးမညီမျှစွာ ထိခိုက်စေသည့် Marvel Rivals တွင် ဂိမ်းပြတ်တောက်သည့် ချို့ယွင်းချက်တစ်ခုကို ဖော်ထုတ်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ FPS နည်းပါးသော (တစ်စက္ကန့်လျှင် ဖရိမ်များ) သည် သူရဲကောင်းများစွာကို နှေးကွေးစေပြီး ထိခိုက်မှုနည်းစေကာ ဂိမ်းကို Entry ၏ကုန်ကျစရိတ်သည် ပိုမိုကောင်းမွန်သော PC ဟာ့ဒ်ဝဲမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုမဟုတ်ဘဲ ဂိမ်းအတွင်းဝယ်ယူမှုမဟုတ်ဘဲ "ပေး-မှ-အနိုင်ရ" မြင်ကွင်းအဖြစ်သို့ ထိရောက်စွာပြောင်းလဲစေသည်။
ဒါက ရည်ရွယ်ထားတဲ့ ဂိမ်းစက်ပြင်မဟုတ်တာ ထင်ရှားပါတယ်။ သို့သော် လျင်မြန်စွာ ပြုပြင်ရန် မဖြစ်နိုင်ပါ။ ပြဿနာသည် ဖရိမ်နှုန်းမခွဲခြားဘဲ တသမတ်တည်း ဂိမ်းကစားခြင်းကို သေချာစေသည့် ဂိမ်းဒီဇိုင်းတွင် အရေးကြီးသောအချက်ဖြစ်သည့် Delta Time ကန့်သတ်ချက်မှ အရင်းခံပါသည်။ ဤရှုပ်ထွေးသောပြဿနာကို ဖြေရှင်းရန် သိသာထင်ရှားသော ဆော့ဖ်ဝဲရေးသားသူ အချိန်နှင့် ကြိုးစားအားထုတ်မှု လိုအပ်ပါမည်။
အောက်ပါ သူရဲကောင်းများကို လောလောဆယ် သက်ရောက်မှုရှိကြောင်း အတည်ပြုထားသည်-
- Doctor Strange
- Wolverine
- အဆိပ်
- Magik
- ကြယ်-သခင်
ဤဇာတ်ကောင်များသည် ရွေ့လျားမှုအမြန်နှုန်း လျှော့ချခြင်း၊ ခုန်နှုန်းနိမ့်ခြင်းနှင့် ပျက်စီးမှုထွက်ရှိမှု လျော့နည်းခြင်းတို့ ပြသသည်။ အခြားသော သူရဲကောင်းများလည်း သက်ရောက်မှုရှိနိုင်သည်။ ဖာထေးမှုတစ်ခု မထွက်လာမချင်း ကစားသမားများအား ဂရပ်ဖစ်ဆက်တင်များကို အလျှော့အတင်းဖြစ်စေသည့်တိုင် ၎င်းတို့၏ FPS ကို အကောင်းဆုံးဖြစ်အောင် ပြုလုပ်ရန် အကြံပြုထားသည်။