Un utente Reddit ha scoperto un bug rivoluzionario in Marvel Rivals che colpisce in modo sproporzionato i giocatori con PC meno potenti. Un FPS basso (fotogrammi al secondo) fa sì che diversi eroi si muovano più lentamente e infliggano meno danni, trasformando di fatto il gioco in uno scenario "pay-to-win" in cui il costo di Entry è l'hardware del PC migliore, non gli acquisti in-game.
Si tratta chiaramente di un bug, non di una meccanica di gioco prevista. Tuttavia, una soluzione rapida non è probabile. Il problema deriva dal parametro Delta Time, un elemento cruciale nella progettazione del gioco che garantisce un gameplay coerente indipendentemente dal frame rate. Affrontare questo problema complesso richiederà tempo e impegno significativi da parte degli sviluppatori.
È attualmente confermato che i seguenti eroi sono interessati:
- Dottor Strange
- Ghiottone
- Veleno
- Magik
- Star-Lord
Questi personaggi mostrano una velocità di movimento ridotta, altezze di salto inferiori e danni ridotti. Anche altri eroi potrebbero essere colpiti. Fino al rilascio di una patch, si consiglia ai giocatori di ottimizzare i propri FPS, anche se ciò significa compromettere le impostazioni grafiche.