ผู้ใช้ Reddit เปิดเผยข้อผิดพลาดที่ทำลายเกมใน Marvel Rivals ซึ่งส่งผลกระทบต่อผู้เล่นที่มีพีซีที่มีประสิทธิภาพน้อยกว่าอย่างไม่เป็นสัดส่วน FPS ที่ต่ำ (เฟรมต่อวินาที) ทำให้ฮีโร่หลายตัวเคลื่อนที่ช้าลงและสร้างความเสียหายน้อยลง ทำให้เกมกลายเป็นสถานการณ์ "จ่ายเพื่อชนะ" อย่างมีประสิทธิภาพ โดยที่ต้นทุนของ Entry คือฮาร์ดแวร์พีซีที่ดีกว่า ไม่ใช่การซื้อในเกม
เห็นได้ชัดว่านี่เป็นข้อบกพร่อง ไม่ใช่กลไกของเกม อย่างไรก็ตาม การแก้ไขอย่างรวดเร็วไม่น่าจะเป็นไปได้ ปัญหาเกิดจากพารามิเตอร์ Delta Time ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญในการออกแบบเกมที่ช่วยให้เล่นเกมได้สม่ำเสมอโดยไม่คำนึงถึงอัตราเฟรม การแก้ไขปัญหาที่ซับซ้อนนี้จะต้องใช้เวลาและความพยายามอย่างมากสำหรับนักพัฒนา
ขณะนี้ฮีโร่ต่อไปนี้ได้รับการยืนยันว่าได้รับผลกระทบ:
-- หมอสเตรนจ์
- วูล์ฟเวอรีน
- พิษ
- เมจิก
- สตาร์ลอร์ด
- - ตัวละครเหล่านี้มีความเร็วในการเคลื่อนที่ลดลง ความสูงของการกระโดดลดลง และความเสียหายที่ลดลง ฮีโร่ตัวอื่นอาจได้รับผลกระทบเช่นกัน จนกว่าจะมีการเปิดตัวแพตช์ ผู้เล่นควรเพิ่มประสิทธิภาพ FPS ของตน แม้ว่าจะหมายถึงการตั้งค่ากราฟิกที่ลดลงก็ตาม