Пользователь Reddit обнаружил в Marvel Rivals критическую ошибку, которая непропорционально сильно затрагивает игроков с менее мощными компьютерами. Низкий FPS (количество кадров в секунду) заставляет некоторых героев двигаться медленнее и наносить меньше урона, фактически превращая игру в сценарий с оплатой за победу, где стоимость Entry — это лучшее оборудование для ПК, а не внутриигровые покупки.
Это явно ошибка, а не задуманная игровая механика. Однако быстрое решение проблемы маловероятно. Проблема связана с параметром Delta Time — важнейшим элементом игрового дизайна, который обеспечивает стабильный игровой процесс независимо от частоты кадров. Решение этой сложной проблемы потребует от разработчиков значительного времени и усилий.
На данный момент подтверждено, что это затронуло следующих героев:
- Доктор Стрэндж
- Росомаха
- Веном
- Магия
- Звездный Лорд
Эти персонажи демонстрируют пониженную скорость передвижения, меньшую высоту прыжка и меньший наносимый урон. Другие герои также могут быть затронуты. До выхода патча игрокам рекомендуется оптимизировать FPS, даже если это означает ухудшение графических настроек.