जिस तरह सिंड्रेला की मिडनाइट की समय सीमा कम हुई, उसी तरह भी वॉल्ट डिज़नी कंपनी ने 1947 में अपने स्वयं के संकट का सामना किया। पिनोचियो , फंटासिया , और बम्बी के वित्तीय असफलताओं के बाद, द्वितीय विश्व युद्ध के लिए और अन्य कारकों के लिए एक चौंका देने वाला $ 4 मिलियन, जो कि डिज्नी की एनीमेशन लेगसी को समाप्त करने के लिए प्रेरित किया गया था। फिर भी, यह प्रिय राजकुमारी और उसकी प्रतिष्ठित ग्लास स्लिपर कंपनी का उद्धार साबित हुआ।
जैसा कि सिंड्रेला ने 4 मार्च को अपनी व्यापक रिलीज की अपनी 75 वीं वर्षगांठ मनाई है, हमने डिज्नी के कर्मचारियों के साथ इस कालातीत रैग्स-टू-रिचेस कहानी से प्रेरित है। इसकी कथा आश्चर्यजनक रूप से वॉल्ट डिज़नी की अपनी यात्रा को दर्शाती है, न केवल कंपनी के लिए, बल्कि एक विश्व के पुनर्निर्माण और नए सिरे से विश्वास के लिए तरस रही है।
सही समय पर सही फिल्म
डिज़नी की अपनी परी गॉडमदर मोमेंट 1937 में स्नो व्हाइट और सेवन बौनों के साथ पहुंची। इसकी अभूतपूर्व सफलता-अपने बरबैंक स्टूडियो (इसके वर्तमान मुख्यालय) का निर्माण करने के लिए विंड-एन्टेबल डिज्नी के साथ जाने तक सबसे अधिक कमाई करने वाली फिल्म के रूप में, और फीचर-लंबाई एनीमेशन के एक नए युग में शुरू करने के लिए।
Pinocchio (1940), $ 2.6 मिलियन ( स्नो व्हाइट की तुलना में एक मिलियन अधिक) पर बजट में, सबसे अच्छा मूल स्कोर और सर्वश्रेष्ठ मूल गीत के लिए महत्वपूर्ण प्रशंसा और अकादमी पुरस्कारों के बावजूद लगभग $ 1 मिलियन खो दिया। यह एक अलग घटना नहीं थी; फंटासिया और बंबी ने कंपनी के ऋण को और बढ़ा दिया। 1939 में पोलैंड पर जर्मनी के आक्रमण और द्वितीय विश्व युद्ध के आगामी भूमिका निभाई।
"डिज्नी के यूरोपीय बाजार युद्ध के दौरान सूख गए, पिनोचियो और बम्बी जैसी फिल्मों के प्रदर्शन को प्रभावित करते हुए," एरिक गोल्डबर्ग, पोकाहोंटस के सह-निदेशक और अलादीन के जिन्न पर लीड एनिमेटर ने समझाया। “स्टूडियो को बाद में अमेरिकी सरकार द्वारा प्रशिक्षण और प्रचार फिल्मों का निर्माण करने का काम सौंपा गया था। 1940 के दशक के दौरान, उन्होंने मेक म्यूजिक , फन और फैंसी फ्री और मेलोडी टाइम जैसी 'पैकेज फिल्मों' का निर्माण किया। ये उत्कृष्ट थे, लेकिन एक फीचर फिल्म की सामंजस्यपूर्ण कथा संरचना का अभाव था। ”
पैकेज फिल्मों, छोटे कार्टूनों के संग्रह को फीचर-लंबाई प्रस्तुतियों में संकलित किया गया, जो बम्बी (1942) और सिंड्रेला (1950) के बीच छह गिने। दो- सलूडोस एमिगोस और थ्री कैबेलरोस -यूएस गुड नेबर पॉलिसी का हिस्सा, दक्षिण अमेरिका में नाज़ीवाद का मुकाबला करते हुए। जबकि लाभदायक (1947 में $ 4.2 मिलियन से $ 3 मिलियन तक मज़े और फैंसी मुक्त ऋण को कम करने के साथ), उन्होंने सच्ची एनिमेटेड विशेषताओं के निर्माण में बाधा डाली।
वॉल्ट डिज़नी ने 1956 में कहा, "मैं फीचर फिल्मों में लौटना चाहता था।" “लेकिन इसमें महत्वपूर्ण निवेश और समय की आवश्यकता थी। मेरे भाई [रॉय ओ। डिज़नी] और मुझे एक बड़ी असहमति थी ... मैंने जोर देकर कहा कि हम या तो आगे बढ़ते हैं, पूर्ण पैमाने पर उत्पादन फिर से शुरू करते हैं, या तरल होते हैं। "
अपने डिज्नी के शेयरों को बेचने और कंपनी छोड़ने की संभावना का सामना करते हुए, वॉल्ट और उनके भाई ने एक जोखिम भरे रास्ते का विकल्प चुना, जो कि बांबी के बाद से स्टूडियो के पहले प्रमुख एनिमेटेड फीचर पर सब कुछ चुभता था। विफलता का मतलब डिज्नी के एनीमेशन स्टूडियो का अंत हो सकता था।
सिंड्रेला और डिज्नी के लत्ता से धन की कहानी
सिंड्रेला से वॉल्ट का कनेक्शन 1940 के दशक के अंत में है। उन्होंने 1922 में लाफ-ओ-ग्राम स्टूडियो में एक सिंड्रेला शॉर्ट बनाया, डिज्नी से दो साल पहले स्थापित किया गया था। द शॉर्ट, और बाद की फीचर फिल्म, चार्ल्स पेरॉल्ट के 1697 संस्करण को अनुकूलित करती है (संभवतः 7 बीसी और ईस्वी 23 के बीच उत्पन्न हुई है)। अच्छे बनाम बुराई, सच्चे प्यार और सपने की यह क्लासिक कहानी वॉल्ट के साथ गहराई से गूंजती है।
जबकि हंसी-ओ-ग्राम के उपक्रम, सात मिनट के एनीमेशन सहित, असफल थे, दिवालियापन के लिए अग्रणी थे, उन्होंने वॉल्ट के लिए सिंड्रेला की अपील पर प्रकाश डाला- एक रैग्स-टू-रिच कथा को मूर्तियों और महत्वाकांक्षा को मूर्त रूप दे रहा था।
"स्नो व्हाइट एक दयालु लड़की थी जो इच्छा और प्रतीक्षा में विश्वास करती थी," वॉल्ट डिज़नी ने डिज्नी के सिंड्रेला: द मेकिंग ऑफ ए मास्टरपीस में समझाया। “सिंड्रेला अधिक सक्रिय था। वह सपनों में विश्वास करती थी, लेकिन उन पर अभिनय करने में भी। जब प्रिंस चार्मिंग दिखाई नहीं दिया, तो वह उसे खोजने के लिए महल में गई। ”
सिंड्रेला की ताकत और अटूट इच्छाशक्ति, उसकी सौतेली माँ और सौतेली बहनों द्वारा दुर्व्यवहार के बावजूद, वॉल्ट की विनम्र शुरुआत, विफलताओं, चुनौतियों और अटूट महत्वाकांक्षा की अपनी यात्रा को प्रतिबिंबित किया।
यह कहानी डिज्नी के शुरुआती वर्षों के माध्यम से बनी रही, जिससे 1933 मूर्खतापूर्ण सिम्फनी शॉर्ट प्रयास हुआ। हालांकि, परियोजना के विस्तार के दायरे में 1938 के फैसले के कारण इसे एक फीचर फिल्म में विकसित करने का फैसला हुआ। युद्ध और अन्य कारकों ने 1950 तक इसकी रिहाई में देरी की, महत्वपूर्ण विकास की अनुमति दी।
सिंड्रेला की सफलता डिज्नी की प्यारी कहानियों को अनुकूलित करने की क्षमता से उपजी है, जो उन्हें वैश्विक अपील के साथ प्रभावित करती है।
गोल्डबर्ग ने कहा, "डिज्नी ने उम्र-पुरानी कथाओं को फिर से व्याख्यायित किया, अपनी अनूठी शैली, मनोरंजन की भावना, दिल और जुनून को जोड़ा," गोल्डबर्ग ने कहा। “ये परियों अक्सर गंभीर थे, सावधानी की कहानियों के रूप में सेवा कर रहे थे। डिज़नी ने उन्हें सार्वभौमिक रूप से अपील की, उन्हें स्थायी प्रभाव के लिए आधुनिक बनाया। ”
"वह सपनों में सब ठीक है, लेकिन वह उनके बारे में कुछ करने में भी विश्वास करती थी।"
डिज्नी के परिवर्धन, जैसे कि सिंड्रेला के पशु मित्र (कॉमिक रिलीफ और इमोशनल सपोर्ट प्रदान करते हुए), और एक अधिक रिलेटिव, बंबलिंग फेयरी गॉडमदर (एनिमेटर मिल्ट काहल के लिए धन्यवाद) ने कथा की अपील को बढ़ाया। प्रतिष्ठित परिवर्तन दृश्य, अपने हाथ से तैयार स्पार्कल्स (एनिमेटर्स के समर्पण के लिए एक वसीयतनामा) के साथ, एक आकर्षण बना हुआ है।
सिंड्रेला के बारे में आपके सभी सवालों के लिए बहुत बहुत धन्यवाद! इससे पहले कि हम साइन ऑफ करें, मार्क डेविस और जॉर्ज रोले द्वारा एनिमेटेड, ट्रांसफॉर्मेशन सीन के मूल एनीमेशन ड्रॉइंग के इस पेंसिल टेस्ट फुटेज का आनंद लें। हमारे साथ जुड़ने के लिए धन्यवाद! #Askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f
- डिज्नी एनीमेशन (@disneyanimation) 15 फरवरी, 2020
"हर चमक को हाथ से तैयार किया गया था और प्रत्येक फ्रेम पर चित्रित किया गया था," क्रैनर ने चमत्कार किया। “वह क्षण जहां परिवर्तन से पहले स्टारडस्ट होता है वह जादुई होता है; जादू की रिहाई से पहले एक सांस ली गई विराम। ”
टूटा हुआ ग्लास स्लिपर, एक डिज्नी जोड़, सिंड्रेला की एजेंसी और ताकत को रेखांकित करता है।
"सिंड्रेला एक ब्लैंड नायक नहीं है," गोल्डबर्ग ने बताया। “उसका व्यक्तित्व और ताकत चमकती है। जब स्लिपर टूट जाता है, तो वह दूसरे को प्रस्तुत करती है, उसकी संसाधनशीलता और नियंत्रण दिखाती है। ”
सिंड्रेला की आत्म-वकालत फिल्म की वैश्विक अपील में योगदान देती है।
15 फरवरी, 1950 को बोस्टन में प्रीमियर करते हुए, और 4 मार्च को व्यापक रूप से रिलीज़ हुई, सिंड्रेला एक त्वरित सफलता थी, स्नो व्हाइट के बाद से सभी डिज्नी फिल्मों से बेहतर प्रदर्शन करते हुए, $ 2.2 मिलियन के बजट पर $ 7 मिलियन की कमाई की। यह 1950 की छठी सबसे बड़ी कमाई करने वाली फिल्म बन गई और उसे तीन अकादमी पुरस्कार नामांकन प्राप्त हुए।
गोल्डबर्ग ने याद किया, "आलोचकों ने सिंड्रेला की सराहना की, वॉल्ट डिज़नी के विजयी को कथात्मक विशेषताओं में वापसी की घोषणा की," गोल्डबर्ग ने याद किया। “स्टूडियो ने अपनी गति को फिर से हासिल कर लिया। जबकि उन्होंने पैकेज फिल्मों को पोषित किया, यह वही था जो स्टूडियो के लिए बनाया गया था। सिंड्रेला ने पीटर पैन , लेडी एंड द ट्रम्प , स्लीपिंग ब्यूटी , 101 डेलमेटियन , जंगल बुक और अनगिनत अन्य लोगों के लिए मार्ग प्रशस्त किया। "
75 साल बाद, सिंड्रेला का जादू रहता है
डिज्नी की निरंतर सफलता में सिंड्रेला की स्थायी विरासत स्पष्ट है। उसका महल मेन स्ट्रीट, यूएसए पर विभिन्न डिज्नी पार्कों में हावी है, और उसका प्रभाव आधुनिक फिल्मों में महसूस किया गया है।
" फ्रोजन में एल्सा की पोशाक परिवर्तन, जिसे मैं डैन लुंड के साथ एनिमेटेड करता हूं, सीधे सिंड्रेला से प्रेरित था," बेकी ब्रेसे, फ्रोजन 2 पर लीड एनिमेटर और विश , ने साझा किया। "स्पार्कल्स एंड इफेक्ट्स सिंड्रेला की विरासत को श्रद्धांजलि देते हैं, जो पहले की फिल्मों के स्थायी प्रभाव को दर्शाते हैं।"
जबकि कई लोगों ने सिंड्रेला की सफलता (नौ बूढ़े पुरुषों और मैरी ब्लेयर सहित) में योगदान दिया, एरिक गोल्डबर्ग का योग अपने स्थायी संदेश को पकड़ लेता है:
" सिंड्रेला का मुख्य संदेश आशा है," गोल्डबर्ग ने निष्कर्ष निकाला। "यह दर्शाता है कि दृढ़ता और शक्ति सपनों की प्राप्ति की ओर ले जाती है, चाहे युग की परवाह किए बिना।"