အိမ် သတင်း Cinderella 75: ဒစ်စနေးကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်သောမင်းသမီးနှင့်ဖန်ထည်ဖိနပ်များ

Cinderella 75: ဒစ်စနေးကယ်တင်ခြင်းသို့ရောက်သောမင်းသမီးနှင့်ဖန်ထည်ဖိနပ်များ

by Oliver Mar 16,2025

စင်ဒရဲလား၏သန်းခေါင်ယံနောက်ဆုံးနေ့နောက်ဆုံးနေ့ ရက်မှစ. Walt Disney ကုမ္ပဏီသည် 1947 ခုနှစ်တွင် 0 မ်းသာ ဒစ်စနေး ကုမ္ပဏီသည်၎င်း၏အကျပ်အတည်းနှင့်ရင်ဆိုင်ရသည် သို့တိုင်ဤချစ်မြတ်နိုးရသောမင်းသမီးနှင့်သူမအထင်ကရဖန်ခွက်လေးများသည်ကုမ္ပဏီ၏ကယ်တင်ခြင်းဖြစ်သည်။

Cinderella သည် မတ်လ 4 ရက်နေ့တွင်၎င်း၏ 75 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်အခမ်းအနားကိုကျင်းပသည့်အတွက်၎င်း၏ 75 နှစ်မြောက်နှစ်ပတ်လည်နေ့ကိုကျင်းပသည့်အခါဤစဉ်မဆိုကြွယ်ဝသောပုံပြင်များမှလှုံ့ဆော်ပေးသောဒစ်စနေး 0 န်ထမ်းများနှင့်ဆွေးနွေးပြောဆိုခဲ့သည်။ ၎င်း၏ဇာတ်ကြောင်းအံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်စိတ်ပျက်စရာကောင်းလောက်အောင်ထင်ပေါ်ကျော်ကြားမှုကတော့ကုမ္ပဏီအတွက်သာမကအသစ်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းနှင့်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းကိုလိုချင်သည်။

အချိန်မှန်မှာညာဘက်ရုပ်ရှင်

ဒစ်စနေး၏ကိုယ်ပိုင်နတ်သမီးပုံပြင်အရှင်ကြီးလေးသည် 1937 ခုနှစ်တွင် နှင်းဖြူနှင့်လူရွှင်တော်ခုနစ်ခုကို ရောက်ရှိခဲ့သည်။ ၎င်း၏ထူးခြားသောအောင်မြင်မှုသည်၎င်း၏ burbank စတူဒီယို (၎င်း၏လက်ရှိဌာနချုပ်) ကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက် အရှိန်အဟုန်ဖြင့်အမြင့်ဆုံးသောရုပ်ရှင်အဖြစ်စံပြရုပ်ရှင်ကားများနှင့်မနီးမသေးပါ

Pinocchio (1940), ဘတ်ဂျက်ဒေါ်လာ 2.6 သန်း ( နှင်းဖြူ များထက်သန်းပေါင်းများစွာ) တွင်ဒေါ်လာ 1 သန်းကျော်သည်ဒေါ်လာ 1 သန်းခန့်ရှိသည်။ ဤသည်အထီးကျန်ဖြစ်ရပ်မဟုတ်, Fantasia နှင့် Bambi တို့သည် ကုမ္ပဏီ၏ကြွေးမြီကိုပိုမိုဆိုးရှားစေခဲ့သည်။ 1939 ခုနှစ်တွင်ဂျာမနီ၏ပိုလန်ကိုကျူးကျော်ခြင်းနှင့်ဒုတိယကမ္ဘာစစ်သည်အရေးပါသောအခန်းကဏ် played မှပါဝင်ခဲ့သည်။

"စစ်ပွဲအတွင်းဒစ်စနေး၏ဥရောပစျေးကွက်ခန်းခြောက်နေပြီး Pinocchio နှင့် Bambi ကဲ့သို့သောရုပ်ရှင်၏စွမ်းဆောင်ရည်ကိုသက်ရောက်မှုရှိကြောင်း Pocahontas နှင့် Unow untime မှ Erice Animator မှ Ericchio Goldberg ကရှင်းပြသည်။ "နောက်ပိုင်းတွင်စတူဒီယိုကို US အစိုးရမှလေ့ကျင့်ရေးနှင့်ဝါဒဖြန့်ချိရေးရုပ်ရှင်များဖန်တီးခြင်းနှင့်အတူတာဝန်ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ 1940 ပြည့် လွန်နှစ်များတစ်လျှောက်လုံးတွင်သူတို့သည် mine တေးဂီတ , ပျော်စရာ , ဒါတွေကအရမ်းကောင်းတယ်,

အရုပ်

Package ရုပ်ရှင်ကားများ, ကာနို (1942) နှင့်စင်ဒရဲလားအကြားခြောက်ခုနှင့် စင်ဒရဲလား (1950) အကြားခြောက်လအကြားတွင်ခြောက်လအတွင်းတင်ဆက်မှုများအကြားကာရိုနို 0 န်ဆောင်မှုများထဲမှဓာတ်ပုံများတိုတောင်းသောကော်ပိုရေးရှင်းများ, နှစ် ဦး - SALUDOS Amigos နှင့် Caballeros သုံးခု သည်အမေရိကန်နိုင်ငံ၌ကောင်းသောအိမ်နီးချင်းပေါ်လစီ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးတောင်အမရေိကရှိနာဇီဝါဒတန်ချိန်ကိုတန်ပြန်ခြင်း။ အမြတ်အစွန်း (1947 ခုနှစ်တွင် 1947 တွင် ပျော်စရာနှင့်ဖန်စီကင်းစင်ခြင်း နှင့်အတူကြွေးမြီကိုဒေါ်လာ 4.2 သန်းမှဒေါ်လာ 3 သန်းအထိလျှော့ချခြင်း) သည်စစ်မှန်သောကာတွန်းအင်္ဂါရပ်များကိုဖန်တီးရန်ဖိအားပေးခံရသည်။

1956 ခုနှစ်တွင် (Michael Barrier) တွင် ဖော်ပြထားသော Walt Disney က "ရုပ်ရှင်ကားတွေကိုကျွန်တော်ပြန်လာချင်ခဲ့တယ်။ "ဒါပေမယ့်သိသိသာသာရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုနှင့်အချိန်လိုအပ်သည်။ ကျွန်တော့်အစ်ကို [Roy O. Disney] နဲ့ကျွန်တော်ဟာအဓိကသဘောထားကွဲလွဲမှုတစ်ခုရှိခဲ့တယ်။

သူ၏ဒစ်စနေးရှယ်ယာများကိုရောင်းချခြင်းနှင့်ကုမ္ပဏီမှထွက်ခွာရန်အလားအလာနှင့်ကြုံတွေ့ရသည့် Walt နှင့်သူ၏အစ်ကိုသည်အလွန်အန္တရာယ်များသောလမ်းကြောင်းကိုရွေးချယ်ခဲ့သည် ပျက်ကွက်မှုသည်ဒစ်စနေး၏ကာတွန်းစတူဒီယို၏အဆုံးကိုဆိုလိုသည်။

Cinderella နှင့် Disney's Rags Riches Tale

Cinderella နှင့် Walt ၏ဆက်သွယ်မှုသည် 1940 နှောင်းပိုင်းမှကြိုတင်ခန့်မှန်းထားသည်။ သူသည် 1922 ခုနှစ်တွင်ဒစ်စနေးမတိုင်မီနှစ်နှစ်အကြာတွင်ရယ်မောသံထွက်ပြေးလာ သည့်စင်ဒရဲလား တိုတိုကိုဖန်တီးခဲ့သည်။ တိုတောင်းသောနှင့်နောက်ဆက်တွဲလုပ်ဆောင်ချက်ရုပ်ရှင်, ချားလ်စ် Perrault ၏ 1697 ဗားရှင်း (ဘီစီ 7 နှင့်အေဒီ 23 အကြားဖြစ်နိုင်သည်) ။ မကောင်းမှု, စစ်မှန်တဲ့ချစ်ခြင်းမေတ္တာနှင့်အိပ်မက်များကိုအလွန်နှိုင်းယှဉ်ခြင်း၏ဤဂန်တ 0 င်ပုံပြင်သည်ဝရည်နှင့်အတူနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းပေါ်လာသည်။

ခုနစ်မိနစ်တာကာတွန်းကာတွန်းကားအပါအ 0 င်ရယ်မောခြင်းသည်မအောင်မြင်သောကြောင့် စင်ဒရဲလား ဒေဝါလီခံခြင်းသို့ ဦး တည်သည်။

အရုပ်

Disney Cinderella တွင် Snowled Disney က "Snow White ဟာ Walt Disney" Snow White ဟာကြင်နာပြီးစောင့်နေတဲ့ကောင်လေးတစ်ယောက်ပါ။ "စင်ဒရဲလားကပိုပြီးတက်ကြွတဲ့သူတစ်ယောက်ပါ။ သူမသည်အိပ်မက်များကိုယုံကြည်သည်။ မင်းသားမင်းသားချစ်စရာကောင်းတဲ့အခါသူကသူ့ကိုရှာတွေ့ဖို့နန်းတော်သို့သွားလေ၏။ "

စင်ထိပ်ပါးထိန်းချက်၏ခွန်အားနှင့်မယိမ်းယိုင်သောအလိုတော်သည်သူမ၏မိထွေးနှင့်ဆွေမျိုးများထံမှမငြိမ်မသက်မှုများကြောင့်ဝေါ့၏နှိမ့်ချမှုများ,

ဤပုံပြင်သည်ဒစ်စနေး၏အစောပိုင်းနှစ်များမှတစ်ဆင့်ဆက်နွယ်နေကြောင်း, 1933 မိုက်မဲသောဆင်ဖိုနီတိုတောင်းသောကြိုးပမ်းမှုသို့ ဦး တည်သည်။ သို့သော်စီမံကိန်း၏ချဲ့ထွင်ခြင်းမရှိသောနယ်ပယ်သည် 1938 ခုနှစ်၏ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည့်ဆုံးဖြတ်ချက်တစ်ခုသို့ဖော်ထုတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ချက်ချခဲ့သည်။ စစ်နှင့်အခြားအချက်များက 1950 ခုနှစ်အထိထုတ်ပြန်ကြေငြာခဲ့ပြီးနောက်ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုခွင့်ပြုခဲ့သည်။

Cinderella ၏အောင်မြင်မှုသည် Disney ၏ချစ်မြတ်နိုးရသောဇာတ်လမ်းများကိုအံဝင်ခွင်ကျဖြစ်အောင်လုပ်ခြင်း,

Goldberg က "အသက်အရွယ်အ 0 တ်အ 0 တ်အစား, "ဒီနတ်သမီးပုံပြင်တွေဟာမကြာခဏကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောပုံပြင်များအဖြစ်မကြာခဏဆိုသလိုအကျိုးပြုသည်။ Disney ကသူတို့ကိုတစ်ကမ္ဘာလုံးအတိုင်းအတာဖြင့်ဆွဲဆောင်မှုဖြစ်စေပြီးရေရှည်အကျိုးသက်ရောက်မှုအတွက်ခေတ်မီအောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ "

"သူမကအိပ်မက်တွေမှန်ပါတယ်, ဒါပေမယ့်သူမနဲ့ပတ်သက်ပြီးတစ်ခုခုလုပ်တာကိုသူလည်းယုံကြည်ခဲ့တယ်။

Cinderella ၏တိရိစ္ဆာန်သူငယ်ချင်းများ (Commic ကယ်ဆယ်ရေးနှင့်စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာပံ့ပိုးမှုပေးခြင်း) ကဲ့သို့သော Disney ၏ဖြည့်စွက်ချက်များနှင့်ပိုမိုဆိုးရွားသောနတ်သမီးပုံပြင်နတ်သမီး (KAMICTOR FANDON Godoma) သည်ဇာတ်ကြောင်း၏ဆွဲဆောင်မှုကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။ အထင်ကရအသွင်ကူးပြောင်းမှုမြင်ကွင်းသည်လက်ဖြင့်ဆွဲတင်ခြင်းတောက်ပမှုနှင့်အတူ (ကာတွန်းတီထွင်မှုကိုဓမ္မသီချင်းများ) သည်မီးမောင်းထိုးပြနေဆဲဖြစ်သည်။

Cinderella နှင့်ပတ်သက်သောသင်၏မေးခွန်းအားလုံးအတွက်ကျေးဇူးတင်ပါသည်။ MARC DAVIS နှင့် George Rowley တို့ကကာတွန်းသောအသွင်ပြောင်းမြင်ကွင်း၏မူလကာတွန်းတင်တငြလင်သောရုပ်ပုံများကိုဤခဲတံ၏စမ်းသပ်ချက်ဖြင့်ဤခဲတံစမ်းသပ်မှုကိုနှစ်သက်ပါ။ ငါတို့ကိုပူးပေါင်းတဲ့အတွက်ကျေးဇူးတင်ပါတယ် #askdisneyanimation pic.twitter.com/2lqucbhx6f

- Disney Animation (@disneyanimation) ဖေဖော်ဝါရီ 15 ရက်, 2020

"တောက်ပမှုတိုင်းကိုဘောင်တစ်ခုစီတွင်လက်ဖြင့်ဆွဲ။ ခြယ်သထားသည်။ အသွင်ပြောင်းခြင်းမပြုမီ stardust ရရှိသောယခုအချိန်တွင်, မှော်မလွှတ်ပေးမီအသက်ရှူခံထားရသောခေတ္တရပ်နားခြင်း။ "

ကျိုးပဲ့နေသောဖန်ခွက်, ဒစ်စနစ်ဖြည့်စွက်ခြင်း, စင်ဒရဲလား၏အေဂျင်စီနှင့်ခွန်အားကိုအလေးအနက်ထားသည်။

"စင်ဒရဲလားသည် Bland Protagonist မဟုတ်ပါ, Goldberg ကထောက်ပြသည်။ "သူမ၏ပင်ကိုစရိုက်နှင့်ခွန်အားတောက်ပ။ ဖိနပ်ပြတ်သွားတဲ့အခါသူကတခြားတစ်ခုကိုတင်ပြပြီးသူမရဲ့အရင်းအမြစ်ကိုလုပ်တဲ့ပမာဏနဲ့ထိန်းချုပ်မှုကိုပြသခဲ့တယ်။ "

စင်ဒရဲပျမှု၏ကိုယ်ပိုင်ထောက်ခံအားပေးမှုသည်အလွန်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရိုက်ကူးသည်မှာရုပ်ရှင်၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာအယူခံဝင်မှုကိုအထောက်အကူပြုသည်။

1950, ဖေဖော်ဝါရီ 15 ရက်တွင်ဘော်စတွန်တွင်ကျယ်ပြ န့ ်စွာထုတ်လွှင့်ခဲ့ပြီးမတ်လ 4 ရက်နေ့တွင်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်ထုတ်လွှင့်ခဲ့သည် ၎င်းသည်ဆ six ္ဌမအမြင့်ဆုံးသောထုတ်လုပ်မှုရုပ်ရှင်ဖြစ်လာပြီးအကယ်ဒမီဆုနှစ်ခုဆုကိုရရှိခဲ့သည်။

"ဝေဖန်သူများက စင်ဒရဲလားကို ချီးကျူးဂုဏ်ပြုခြင်းကိုချီးမွမ်းကြပြီး Walt Disney ၏အောင်ပွဲခံပွဲကိုဇာတ်ကြောင်းအသွင်အပြင်များသို့ပြန်လည်ထူထောင်ရေးဇာတ်ကြောင်းများသို့ကြေငြာခဲ့သည်" ဟု Goldberg ကပြန်ပြောပြသည်။ "စတူဒီယိုက၎င်း၏အရှိန်အဟုန်ကိုပြန်လည်ရရှိခဲ့သည်။ သူတို့အထုပ်ရုပ်ရှင်များကိုမြတ်နိုးနေစဉ်, စတူဒီယိုကိုတည်ဆောက်ခဲ့သည်။ စင်ထိပ်ပါး က Peter Pan , Lady နှင့် Trapp , အိပ်ပျော်ခြင်းအလှအပ, အိပ်စက်ခြင်းအလှအပ , Dalmatians ,

75 နှစ်ကြာပြီးနောက်စင်ဒရဲလားစင်ဒရဲလား၏မှော်အတတ်

Cinderella ၏တည်ဆဲသောအမွေကိုဒစ်စနေး၏ဆက်လက်အောင်မြင်မှုတွင်ထင်ရှားသည်။ သူမ၏ရဲတိုက်သည်အဓိကလမ်းပေါ်ရှိ USA ကို USA ကို Disney Parks အမျိုးမျိုးရှိ USA ကိုလွှမ်းမိုးထားသည်။

"Elsa ရဲ့ 0 တ ်စုံအသွင်ပြောင်းရေးကိုငါ Dan Lund နဲ့ကာနူဒါနဲ့ ကာတွန်း ကိုတိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တာကို Cinderella နဲ့တိုက်ရိုက်လှုံ့ဆော်ပေးခဲ့တယ် "sparkles နှင့် effects များသည် စင်ဒရဲစ် ၏အမွေကိုကိုးကွယ်ခြင်း, အစောပိုင်းရုပ်ရှင်များ၏တည်မြဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုပြသသည်။

အရုပ်

လူအများအပြားသည် စင်ဒရဲလားနှင့် Mary နှင့် Mary Blair 9 ခုအပါအ 0 င်) စင်ဒရဲလား ၏အောင်မြင်မှုကိုလှူဒါန်းခဲ့သည်။

" စင်ဒရဲလား ရဲ့အဓိကသတင်းစကားဟာမျှော်လင့်ချက်ပဲ" ဟု Goldberg ကနိဂုံးချုပ်ခဲ့သည်။ "ဇွဲရှိခြင်းနှင့်အစွမ်းသတ္တိသည်ခေတ်မမည်သို့ပင်ရှိပါစေ,

နောက်ဆုံးရဆောင်းပါးများ နောက်ထပ်+
  • 16 2025-03
    Lego သည်အိမ်တွင်းစီမံကိန်းများနှင့်အတူဂိမ်းကမ္ဘာသို့ဝင်သည်

    Lego CEO NIAISEN NIAISEN NIANSEN သည်ကုမ္ပဏီ၏ဒီဂျစ်တယ်ခြေရာကိုဗီဒီယိုဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်အထူး 0 င်ရောက်နိုင်ရန်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်အစီအစဉ်များကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ ဤတိုးချဲ့မှုတွင်အိမ်တွင်းဂိမ်းဖန်တီးခြင်းနှင့်မဟာဗျူဟာမြောက်မိတ်ဖက်များပါ 0 င်မည်ဖြစ်သည်။

  • 16 2025-03
    လူသတ်သမားတစ် ဦး အတွက်အကောင်းဆုံးလူသတ်မှုနက်နဲသောကစားသမား

    ဂိမ်းညဥ့်စီစဉ်? လူသတ်မှုနက်နဲသောကစားသမားတစ် ဦး သည်အမြဲတမ်းအနိုင်ရသူဖြစ်သည်။ အွန်လိုင်း virtual ဂိမ်းများ၏မြင့်တက်မှုနှင့်အတူပင်ရုပ်ပိုင်းဆိုင်ရာဘုတ်အဖွဲ့ဂိမ်း၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုအဘယ်အရာမျှမရိုက်။ လူသတ်မှုလျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်သောဂိမ်းများသည်လူတိုင်းအတွက်စိတ်လှုပ်ရှားမှုကို ပေး. guests ည့်သည်များကိုတစ်ညလုံးစိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသော Whodunit တွင်ပါဝင်နေကြသည်။ အကောင်းဆုံးအပိုင်း? t

  • 16 2025-03
    လက်တွေ့ဘတ်ဂျက်နိမ့်ပြုပြင်ရေးနှင့်အတူလက်ကိုင် - beta စမ်းသပ်ခြင်းမကြာမီစတင်သည်

    ဘတ်ဂျက်နိမ့်ပြုပြင်ရေးလောကသို့လှည့်ပါ, အစပိုင်းတွင်ပရိသတ်များကိုတစ်ခုတည်းသောအမှတ်ရစရာနောက်တွဲယာဉ်ဖြင့်ဖမ်းမိသောပရိသတ်များနှင့်အညီပရိသတ်များဖြင့်ပြုလုပ်သောဂိမ်းသည်နောက်ဆုံးတွင် Beta Testing.Gray2rgb ကိုဖွင့်လှစ်ခဲ့သည်