एक लीक आंतरिक सोनी वीडियो से एआई-संचालित प्लेस्टेशन पात्रों के साथ चल रहे प्रयोग का पता चलता है। इस वीडियो पर कथित तौर पर PlayStation Studios के उन्नत प्रौद्योगिकी समूह से, इस वीडियो पर रिपोर्ट की गई, जो AI- संचालित चरित्र के रूप में * क्षितिज * श्रृंखला से Aloy को दिखाती है। मुसो से कॉपीराइट के दावे के बाद YouTube से वीडियो का निष्कासन (एक ग्राहक के रूप में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट को सूचीबद्ध करने वाली कंपनी) इसकी वैधता का सुझाव देती है। IGN टिप्पणी के लिए सोनी के पास पहुंच गया है।
द वर्ज के अनुसार, वीडियो में सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट के सॉफ्टवेयर इंजीनियरिंग के निदेशक, शारविन राघोबर्डाजल, एआई-संचालित एलॉय के साथ बातचीत करते हैं। उपयोग की जाने वाली तकनीक में स्पीच-टू-टेक्स्ट के लिए Openai की व्हिस्पर, GPT-4 और Llama 3 संवाद और निर्णय लेने के लिए, भाषण के लिए सोनी की भावनात्मक आवाज संश्लेषण (EVS) और चेहरे के एनीमेशन के लिए सोनी की मॉकिंगबर्ड तकनीक शामिल है। परिणामी ऐ एलॉय, हालांकि, वॉयस अभिनेता एशली बर्च के चित्रण से अलग एक रोबोट आवाज है और कठोर, बेजान चेहरे के आंदोलनों को प्रदर्शित करता है।
बातचीत अलॉय की भलाई और उसकी खोज पर छूती है, एआई के साथ संकेत देने के लिए उचित रूप से जवाब देता है। डेमो मूल रूप से * क्षितिज की निषिद्ध पश्चिम * खेल की दुनिया में संक्रमण करता है, जिससे रघोबर्डाजल को खेल के माहौल के भीतर बातचीत जारी रखने की अनुमति मिलती है। यह एकीकरण इस तरह से एक नियंत्रित चरित्र के साथ बातचीत के संभावित और कुछ हद तक घिनौना प्रभाव दोनों को उजागर करता है। * क्षितिज * कहानी को देखते हुए, एलॉय का उपयोग करने की विडंबना भी स्पष्ट है।
डेमो को गुरिल्ला खेलों के साथ विकसित एक प्रोटोटाइप के रूप में वर्णित किया गया है, जो प्रौद्योगिकी की क्षमता को प्रदर्शित करता है। जबकि सोनी ने सार्वजनिक एकीकरण के लिए योजनाओं की पुष्टि नहीं की है, वीडियो एआई-संचालित पात्रों में उनके निवेश को प्रदर्शित करता है। यह उद्योग के रुझानों के साथ संरेखित करता है, जैसा कि Microsoft (इसके म्यूज एआई के साथ) जैसे प्रतियोगी खेल विकास के लिए समान एआई प्रौद्योगिकियों का सक्रिय रूप से आगे बढ़ रहे हैं।
गेमिंग में जनरेटिव एआई की भूमिका एक गर्म विषय है, विशेष रूप से हाल ही में उद्योग की छंटनी दी गई है। नैतिक मुद्दों, अधिकारों और एआई की क्षमता के बारे में चिंताएं लगातार सुखद सामग्री का उत्पादन करने की क्षमता बनी रहती हैं। कीवर्ड्स स्टूडियो का एक पूरी तरह से एआई-जनित गेम के साथ प्रयोग में विफल रहा है। इसके बावजूद, ईए और कैपकॉम जैसी कंपनियां सक्रिय रूप से जेनेरिक एआई की क्षमता की खोज कर रही हैं, CAPCOM के साथ इसका उपयोग खेल वातावरण के लिए विचारों को उत्पन्न करने के लिए है। PlayStation प्रोडक्शंस के Asad Qizilbash ने युवा गेमर्स (जनरल Z और अल्फा) के लिए AI- चालित निजीकरण के महत्व पर प्रकाश डाला, जो व्यक्तिगत गेमिंग अनुभवों की तलाश करते हैं।
कुछ * कॉल ऑफ ड्यूटी के लिए जनरेटिव एआई का उपयोग करने के लिए एक्टिविज़न का हालिया प्रवेश: ब्लैक ऑप्स 6 * एसेट्स, एआई-जनित लोडिंग स्क्रीन पर आलोचना के बीच, खेल विकास में एआई की भूमिका के आसपास चल रही बहस को आगे बढ़ाता है।
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