วิดีโอ Sony ภายในที่รั่วไหลออกมาเผยให้เห็นการทดลองอย่างต่อเนื่องกับตัวละคร PlayStation ที่ขับเคลื่อนด้วย AI The Verge รายงานในวิดีโอนี้ซึ่งถูกกล่าวหาจากกลุ่มเทคโนโลยีขั้นสูงของ PlayStation Studios ซึ่งจัดแสดง Aloy จากซีรี่ส์ * Horizon * เป็นตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI การลบวิดีโอจาก YouTube หลังจากการเรียกร้องลิขสิทธิ์จาก Muso (บริษัท ที่มีรายชื่อ บริษัท Sony Interactive Entertainment เป็นลูกค้า) แสดงให้เห็นถึงความถูกต้อง IGN ได้ติดต่อกับ Sony เพื่อแสดงความคิดเห็น
จาก The Verge วิดีโอนี้มีผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal ซึ่งสนทนากับ Aloy ที่ขับเคลื่อนด้วย AI เทคโนโลยีที่ใช้รวมถึง Whisper ของ OpenAi สำหรับการพูดถึงข้อความ, GPT-4 และ Llama 3 สำหรับการสนทนาและการตัดสินใจการสังเคราะห์เสียงทางอารมณ์ของ Sony (EVS) สำหรับการพูดและเทคโนโลยี Mockingbird ของ Sony สำหรับแอนิเมชั่นใบหน้า อย่างไรก็ตาม AI Aloy ที่เกิดขึ้นนั้นมีเสียงหุ่นยนต์ที่แตกต่างจากการพรรณนาของนักแสดงเสียง Ashly Burch และแสดงการเคลื่อนไหวของใบหน้าที่แข็งกระด้างและไร้ชีวิต
บทสนทนาสัมผัสกับความเป็นอยู่ที่ดีของอลอยและภารกิจของเธอโดย AI ตอบสนองต่อการแจ้งอย่างเหมาะสม การสาธิตเปลี่ยนไปสู่ * Horizon Forbidden West * World World อย่างราบรื่นทำให้ Raghoebardajal ดำเนินการสนทนาภายในสภาพแวดล้อมของเกมต่อไป การรวมนี้เน้นทั้งศักยภาพและผลกระทบที่ค่อนข้างสั่นสะเทือนของการโต้ตอบกับตัวละครที่ควบคุมในลักษณะนี้ ประชดของการใช้ Aloy ที่ได้รับ * Horizon * เนื้อเรื่องก็ชัดเจนเช่นกัน
การสาธิตถูกอธิบายว่าเป็นต้นแบบที่พัฒนาขึ้นด้วยเกมกองโจรแสดงศักยภาพของเทคโนโลยี ในขณะที่ Sony ยังไม่ได้ยืนยันแผนการรวมเข้าด้วยกันวิดีโอแสดงให้เห็นถึงการลงทุนในตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI สิ่งนี้สอดคล้องกับแนวโน้มของอุตสาหกรรมในฐานะคู่แข่งเช่น Microsoft (กับ Muse AI) กำลังดำเนินการอย่างแข็งขันในเทคโนโลยี AI ที่คล้ายกันสำหรับการพัฒนาเกม
บทบาทของ Generative AI ในการเล่นเกมเป็นประเด็นร้อนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อได้รับการปลดพนักงานเมื่อเร็ว ๆ นี้ ความกังวลเกี่ยวกับปัญหาด้านจริยธรรมสิทธิและความสามารถของ AI ในการผลิตเนื้อหาที่สนุกสนานอย่างต่อเนื่อง การทดลองที่ล้มเหลวของ Keywords Studios ด้วยเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดเน้นความท้าทายเหล่านี้ อย่างไรก็ตามเรื่องนี้ บริษัท เช่น EA และ Capcom กำลังสำรวจศักยภาพของ AI Generative อย่างแข็งขันโดย Capcom ใช้มันเพื่อสร้างแนวคิดสำหรับสภาพแวดล้อมของเกม Asad Qizilbash จาก PlayStation Productions เน้นถึงความสำคัญของการปรับแต่งแบบส่วนบุคคลที่ขับเคลื่อนด้วย AI สำหรับนักเล่นเกมอายุน้อย (Gen Z และ Alpha) ที่แสวงหาประสบการณ์การเล่นเกมส่วนบุคคล
การยอมรับล่าสุดของ Activision ในการใช้ AI Generative สำหรับ * Call of Duty: Black Ops 6 * สินทรัพย์ท่ามกลางการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับหน้าจอโหลด Ai ที่สร้างขึ้นซึ่งเป็นการตอกย้ำการอภิปรายอย่างต่อเนื่องโดยรอบบทบาทของ AI ในการพัฒนาเกม
### เกม PlayStation 5 ที่ดีที่สุดคืออะไร?
### เลือกผู้ชนะ




