泄漏的内部索尼视频揭示了正在进行的使用AI驱动的PlayStation角色进行的实验。 Verge在此视频中报道了PlayStation Studios的先进技术小组,将 * Horizon *系列的Aloy展示为AI驱动的角色。在Muso(一家列出Sony Interactive Entertainment作为客户的公司)的版权要求之后,该视频从YouTube中删除,这表明其合法性。 IGN已与索尼联系发表评论。
根据The Verge的说法,该视频以Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI驱动的Aloy进行了交谈。所用的技术包括Openai的语音到文本,GPT-4和Llama 3进行对话和决策,索尼的语音综合(EVS)以及索尼的《面部动画》的模仿鸟技术。然而,由此产生的AI Aloy具有与配音演员Ashly Burch的刻画不同的机器人声音,表现出僵硬,无生命的面部运动。
对话涉及ALOY的福祉和她的追求,AI对提示做出了适当的回应。该演示无缝地过渡到 * Horizon Forbidding West *游戏世界,使Raghoebardajal能够在游戏环境中继续对话。这种集成强调了以这种方式与受控角色相互作用的潜力和刺激效果。鉴于“地平线”的故事情节,使用Aloy的具有讽刺意味。
该演示被描述为由游击游戏开发的原型,展示了该技术的潜力。尽管索尼尚未确认公开集成计划,但该视频展示了他们对AI驱动角色的投资。这与行业趋势保持一致,因为像Microsoft(及其Muse AI)这样的竞争对手正在积极追求类似的AI技术进行游戏开发。
Generative AI在游戏中的作用是一个热门话题,尤其是考虑到最近的行业裁员。关于道德问题,权利和人工智能始终产生愉快内容的能力的关注仍然存在。关键字工作室的失败实验,完全由AI生成的游戏突出了这些挑战。尽管如此,像EA和Capcom这样的公司正在积极探索生成AI的潜力,Capcom使用它来为游戏环境生成想法。 PlayStation Productions的Asad Qizilbash强调了AI驱动的个性化对寻求个性化游戏体验的年轻游戏玩家(Z Gen和Alpha)的重要性。
Activision最近承认使用生成AI进行一些 *《使命召唤:Black Ops 6 *资产》,对AI生成的加载屏幕的批评,进一步强调了围绕AI在游戏开发中的作用的持续辩论。
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