유출 된 내부 소니 비디오는 AI 기반 PlayStation 캐릭터에 대한 지속적인 실험을 보여줍니다. 이 비디오는 PlayStation Studios의 Advanced Technology Group 에서이 비디오에 대해보고하여 * Horizon * 시리즈에서 AI 기반 캐릭터로 Aloy를 선보였습니다. Muso (Sony Interactive Entertainment를 고객으로 상장하는 회사)의 저작권 청구에 따라 비디오가 YouTube에서 제거하면 정당성이 시사합니다. IGN은 소니에게 논평을 위해 연락했다.
The Verge에 따르면이 비디오는 Sony Interactive Entertainment의 소프트웨어 엔지니어링 디렉터 인 Sharwin Raghoebardajal을 특징으로하며 AI 기반 Aloy와 대화하고 있습니다. 활용 된 기술에는 연설-텍스트에 대한 OpenAi의 속삭임, 대화 및 의사 결정을위한 GPT-4 및 LLAMA 3, 연설을위한 소니의 감정적 음성 합성 (EVS), 얼굴 애니메이션을위한 소니의 Mockingbird 기술이 포함됩니다. 그러나 그 결과 AI Aloy는 성우 Ashly Burch의 묘사와 구별되는 로봇 음성을 가지고 있으며 뻣뻣하고 생명이없는 얼굴 운동을 보여줍니다.
대화는 AI가 프롬프트에 적절하게 응답하면서 Aloy의 복지와 그녀의 퀘스트에 대해 다루고 있습니다. 데모는 * Horizon Forbidden West * Game World로 완벽하게 전환되어 Raghoebardajal이 게임 환경 내에서 대화를 계속할 수 있습니다. 이 통합은 이러한 방식으로 제어 된 특성과 상호 작용하는 잠재력과 다소 어려운 효과를 강조합니다. * Horizon * 스토리 라인을 고려할 때 Aloy를 사용하는 아이러니도 분명합니다.
데모는 게릴라 게임으로 개발 된 프로토 타입으로 묘사되어 기술의 잠재력을 보여줍니다. 소니는 공개 통합 계획을 확인하지 못했지만 비디오는 AI 기반 캐릭터에 대한 투자를 보여줍니다. Microsoft (Muse AI와 함께)와 같은 경쟁 업체가 게임 개발을 위해 유사한 AI 기술을 적극적으로 추구하고 있기 때문에 이것은 업계 트렌드와 일치합니다.
게임에서 생성 AI의 역할은 특히 최근 업계 정리 해고를 고려할 때 인기있는 주제입니다. 윤리적 문제, 권리 및 AI가 즐거운 콘텐츠를 지속적으로 생산할 수있는 능력에 대한 우려는 남아 있습니다. Keywords Studios의 실패한 실험은 완전히 AI 생성 게임이 이러한 과제를 강조합니다. 그럼에도 불구하고 EA 및 Capcom과 같은 회사는 CAPCOM이 게임 환경에 대한 아이디어를 생성하는 데 사용하여 생성 AI의 잠재력을 적극적으로 탐색하고 있습니다. PlayStation Productions의 Asad Qizilbash는 개인화 된 게임 경험을 찾는 젊은 게이머 (Gen Z and Alpha)를위한 AI 중심 개인화의 중요성을 강조했습니다.
Activision의 최근 AI 생성로드 화면에 대한 비판 속에서 일부 * 콜 오브 듀티 : 블랙 오프 6 * 자산에 대한 생성 AI를 사용하는 Activision의 인정은 게임 개발에서 AI의 역할을 둘러싼 지속적인 논쟁을 강조합니다.
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