Rumah Berita Makluman Puzzler! "Minda yang Rapuh": Adakah ia akan Membingungkan Anda?

Makluman Puzzler! "Minda yang Rapuh": Adakah ia akan Membingungkan Anda?

by Zoey Jan 25,2025

Minggu ini, App Army Pocket Gamer menangani The Puzzle Adventure Fikiran yang rapuh dari Glitch Games. Permainan ini, sentuhan pada formula Bilik Escape klasik dengan tambah humor, menerima ulasan campuran. Walaupun ada yang memuji teka -teki yang mencabar dan menarik dan menulis cerdas, yang lain mendapati persembahan kurang.

Berikut adalah ringkasan maklum balas anggota App Army:

Swapnil Jadhav

Pada mulanya menolak permainan berdasarkan logo yang kelihatannya sudah lapuk, Jadhav mendapati minda yang rapuh menghairankan unik dan menawan. Dia menyerlahkan teka -teki yang mencabar namun bermanfaat, mengesyorkan permainan tablet untuk pengalaman yang optimum.

Some dice on a table

Max Williams

Williams menggambarkan permainan sebagai pengembaraan titik dan klik dengan grafik pra-diberikan statik. Beliau menyatakan struktur teka -teki yang tidak konvensional, di mana menyelesaikan semua teka -teki di atas lantai tidak selalu diperlukan, dan ada yang memerlukan item yang diperolehi di lantai berikutnya. Dia menghargai petunjuk yang berguna (walaupun mencadangkan mereka boleh sedikit kurang mudah didapati) dan unsur-unsur pemecah dinding keempat yang cerdik permainan. Semasa mencari navigasi sedikit mengelirukan pada masa -masa, dia akhirnya menganggapnya sebagai contoh yang kuat dari genre.

A corridor with a clock on the wall in A Fragile Mind Robert Maines

Maines diterangkan

perspektif orang pertama yang rapuh dan mekanik pemecahan teka-teki yang melibatkan fotografi dan penemuan petunjuk. Walaupun mengakui grafik dan bunyi tidak luar biasa, dia mendapati teka -teki mencabar, kadang -kadang memerlukan bantuan panduan. Dia mencatat permainan yang agak singkat dan terhad.

torbjörn kämblad

yt Kämblad, peminat permainan gaya melarikan diri, ditemui

minda rapuh

menjadi entri yang lebih lemah dalam genre. Dia mengkritik persembahan berlumpur, menghalang penglihatan teka-teki, dan reka bentuk UI, terutamanya butang menu yang mudah ditenggelamkan. Pacing juga dirasai, dengan terlalu banyak teka -teki yang dibentangkan awal, yang membawa kepada perasaan disorientasi dan penggunaan petunjuk yang kerap.

Mark Abukoff

abuffkoff, biasanya bukan penggemar permainan teka -teki kerana kesukaran mereka, dijumpai A complex-looking door minda rapuh

menyeronokkan. Dia memuji visual, suasana, teka -teki yang menarik, dan sistem petunjuk yang berguna. Dia menganggapnya sebagai pengalaman yang berbaloi walaupun panjangnya panjang.

Diane Close

Tutup menggunakan analogi kreatif untuk menggambarkan ketumpatan teka -teki permainan dan kesalinghubungan. Dia menyerlahkan prestasi Android yang lancar permainan, pilihan visual dan bunyi yang luas, ciri kebolehaksesan yang baik, dan kemasukan humor. Dia menikmati pengalaman itu, menganggarkan masa bermain untuk pemain berpengalaman sekitar sejam.

A banana on a table with some paper

Mengenai Tentera App

App Army adalah komuniti pakar permainan mudah alih Pocket Gamer, memberikan ulasan dan maklum balas mengenai siaran baru. Untuk menyertai, lawati kumpulan perselisihan atau Facebook mereka dan jawab soalan yang bergabung.

Artikel terkini Lagi+
  • 29 2025-01
    Witcher 4 Ciri Controversy yang ditangani oleh Devs

    CD Projekt RED menangani kontroversi yang mengelilingi peranan Ciri di Witcher 4, sambil tetap ketat mengenai keserasian konsol gen semasa. Artikel ini menyelidiki berita pembangunan terkini. Pemaju Witcher 4 menawarkan pandangan mengenai perkembangan permainan Menangani protagoni ciri

  • 29 2025-01
    Civilization VI - Build A City: Civs Victory Budaya terpantas, disenaraikan

    Mencapai kemenangan budaya pantas dalam Civilization VI - Build A City adalah mencabar tetapi dapat dicapai dengan strategi yang betul dan sedikit nasib. Walaupun sesetengah tamadun menawarkan fleksibiliti yang lebih luas, keempat -empat cemerlang dalam mendapatkan kemenangan budaya yang pesat di bawah keadaan yang optimum: Jayavarman VII - Khmer: AP yang berfokus pada relik

  • 29 2025-01
    Monopoli Go melancarkan Ganjaran Wonderland Winter dan Pencapaian

    Menakluk Monopoli Perisian Snowy Resort: Ganjaran, Tempoh & Strategi Panduan ini memperincikan ganjaran, tempoh, dan strategi yang optimum untuk acara Resort Snowy Monopoli. Melompat ke: Semua Ganjaran & Pencapaian Snowy Resort Tempoh acara Mekanik acara Strategi yang menang Semua ganjaran resort bersalji &