Bu hafta Pocket Gamer'ın Uygulama Ordusu, Bulmaca Macerası ile mücadele etti. Mizah eklenen klasik kaçış odası formülünde bir bükülme olan oyun, karışık incelemeler aldı. Bazıları zorlu ama ilgi çekici bulmacalarını ve esprili yazılarını överken, diğerleri sunumu eksik buldu. İşte uygulama ordusu üyelerinin geri bildirimlerinin bir özeti:
Swapnil JadhavBaşlangıçta görünüşte modası geçmiş logosuna dayanarak oyunu reddeden Jadhav, kırılgan bir zihin buldu
Şaşırtıcı derecede benzersiz ve büyüleyici. Zorlu ancak ödüllendirici bulmacaları vurguladı ve optimal bir deneyim için tablet oyununu önerdi.
Max Williams
Williams, oyunu statik önceden oluşturulan grafiklerle bir nokta ve tıklatan macera olarak nitelendirdi. Bir zemindeki tüm bulmacaları çözmenin her zaman gerekli olmadığı ve bazılarının sonraki katlarda elde edilen öğeleri gerektirdiği alışılmadık bulmaca yapısını kaydetti. Yararlı ipuçlarını (biraz daha az kolayca mevcut olabileceğini öne sürse de) ve oyunun zeki dördüncü duvar kırıcı unsurlarını takdir etti. Navigasyonu zaman zaman biraz kafa karıştırıcı bulurken, sonuçta bunu türün güçlü bir örneği olarak gördü.
Robert Maines
Maines, kırılgan bir zihin 'ın birinci şahıs perspektifini ve fotoğraf ve ipucu keşfini içeren bulmaca çözme mekaniğini tanımladı. Grafikleri ve sesi olağanüstü kabul etmesine rağmen, bulmacaları zorlayıcı buldu ve bazen de ilerleyen yol yardımı gerektirdi. Oyunun nispeten kısa uzunluğunu ve sınırlı tekrarlanabilirliğini kaydetti.
Torbjörn Kämblad Kaçma odası tarzı oyunların hayranı olan Kämblad, kırılgan bir zihin buldu
Bu türde daha zayıf bir giriş olarak. Çamurlu sunumu, bulmacanın görünürlüğünü engellediğini ve UI tasarımını, özellikle kolayca takılı olan menü düğmesini eleştirdi. İlerleme hızı da hissetti, çok fazla bulmaca erken sunuldu, bu da yönelim bozukluğu ve sık ipucu kullanım duygularına yol açtı.
Mark abukoff
Abuffkoff, genellikle zorluklarından dolayı bulmaca oyunlarının hayranı değil, kırılgan bir zihin buldu Keyifli. Görselleri, atmosferi, ilgi çekici bulmacaları ve yararlı ipucu sistemini övdü. Kısa uzunluğuna rağmen bunu değerli bir deneyim olarak gördü.
Diane Close
Close, oyunun bulmaca yoğunluğunu ve birbirine bağlılığını tanımlamak için yaratıcı bir benzetme kullandı. Oyunun pürüzsüz Android performansını, kapsamlı görsel ve ses seçeneklerini, iyi erişilebilirlik özelliklerini ve mizahın dahil edilmesini vurguladı. Deneyimli oyuncular için yaklaşık bir saatte oyun süresini tahmin ederek deneyimden keyif aldı.
Uygulama Ordusu Hakkında
Uygulama Ordusu, yeni sürümler hakkında incelemeler ve geri bildirim sağlayan Pocket Gamer'ın mobil oyun uzmanları topluluğudur. Katılmak için anlaşmazlıklarını veya Facebook gruplarını ziyaret edin ve birleştirme sorularını yanıtlayın.