本周,Pocket Gamer 的 App Army 攻克了来自 Glitch Games 的解谜冒险 脆弱的心灵。 这款游戏对经典密室逃脱模式进行了改造,并增添了幽默感,收到的评价褒贬不一。虽然有些人称赞其具有挑战性但引人入胜的谜题和诙谐的写作,但另一些人则认为演示缺乏。
以下是 App Army 成员的反馈摘要:
斯瓦普尼尔·贾达夫
Jadhav 最初因其看似过时的徽标而对这款游戏不屑一顾,但他发现 脆弱的心灵令人惊讶地独特且迷人。 他强调了具有挑战性但又有益的谜题,建议使用平板电脑玩以获得最佳体验。
马克斯·威廉姆斯
Williams 将这款游戏描述为具有静态预渲染图形的点击式冒险游戏。 他指出了非常规的谜题结构,并不总是需要解决楼层上的所有谜题,有些谜题需要在后续楼层获得的物品。他很欣赏这些有用的提示(尽管暗示它们可能不太容易获得)和游戏巧妙的第四堵墙打破元素。虽然有时觉得导航有点令人困惑,但他最终认为这是该类型的一个强有力的例子。
罗伯特·梅因斯
梅恩斯描述了脆弱的心灵的第一人称视角以及涉及摄影和线索发现的解谜机制。虽然他承认图形和声音并不出色,但他发现谜题具有挑战性,有时需要演练帮助。他指出游戏的长度相对较短且可重玩性有限。
托比昂·坎布拉德
Kämblad 是密室逃脱类游戏的粉丝,他发现 脆弱的心灵 是该类型游戏中较弱的一款。他批评了混乱的呈现方式,阻碍了谜题的可见性,以及用户界面设计,特别是容易误按的菜单按钮。节奏也不太好,早期出现了太多谜题,导致迷失方向和频繁使用提示的感觉。
马克·阿布科夫
阿布科夫通常不喜欢益智游戏,因为它们的难度,但他发现脆弱的心灵很有趣。他赞扬了游戏的视觉效果、氛围、有趣的谜题和有用的提示系统。 尽管时间短暂,他认为这是一次值得的经历。
黛安·克洛斯
Close 使用了一个创造性的类比来描述游戏的谜题密度和相互关联性。 她强调了游戏流畅的 Android 性能、丰富的视觉和声音选项、良好的辅助功能以及幽默感。 她很享受这次体验,估计有经验的玩家的游戏时间约为一个小时。
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