ESO muda para um modelo de atualização de conteúdo sazonal
ZeniMax Online está renovando sua entrega de conteúdo para The Elder Scrolls Online (ESO), fazendo a transição de DLCs de capítulos anuais para um novo sistema sazonal. Esta mudança, anunciada pelo diretor do estúdio Matt Firor, introduzirá temporadas temáticas com duração de 3 a 6 meses, cada uma apresentando novos arcos narrativos, itens, masmorras e eventos.
Este afastamento do modelo DLC anual, estabelecido desde 2014, visa fornecer conteúdos mais diversificados e atualizações mais frequentes. A mudança segue-se ao décimo aniversário de sucesso do ESO e reflete o desejo da ZeniMax de evoluir a sua abordagem para expandir o mundo Tamriel.
A estrutura sazonal permite um processo de desenvolvimento mais flexível, possibilitando a implantação mais rápida de atualizações, correções de bugs e novos sistemas de jogo. Ao contrário do conteúdo sazonal temporário de outros MMORPGs, as temporadas do ESO apresentarão missões, histórias e locais duradouros. Essa abordagem também permite mais experimentação e libera recursos para melhorar o desempenho, o equilíbrio e a experiência do jogador.
Atualizações futuras incluirão expansões menores de áreas de jogo existentes, em vez de adições de zonas em grande escala. Outras melhorias planejadas incluem texturas e arte aprimoradas, uma revisão da IU do PC e refinamentos do sistema de mapa/UI/tutorial.
Este movimento estratégico da ZeniMax parece adequado ao cenário em evolução do MMORPG. Ao oferecer novos conteúdos regularmente, o estúdio visa melhorar a retenção e o envolvimento dos jogadores em vários grupos demográficos, especialmente à medida que desenvolve simultaneamente uma nova propriedade intelectual.