ESO chuyển sang mô hình cập nhật nội dung theo mùa
ZeniMax Online đang cải tiến việc phân phối nội dung cho The Elder Scrolls Online (ESO), chuyển từ các DLC chương hàng năm sang hệ thống theo mùa mới. Sự thay đổi này do giám đốc studio Matt Firor công bố, sẽ giới thiệu các phần theo chủ đề kéo dài 3-6 tháng, mỗi phần có cốt truyện, vật phẩm, ngục tối và sự kiện mới.
Sự khác biệt này so với mô hình DLC hàng năm được thành lập từ năm 2014 nhằm mục đích cung cấp nội dung đa dạng hơn và cập nhật thường xuyên hơn. Sự thay đổi này diễn ra sau lễ kỷ niệm 10 năm thành công của ESO và phản ánh mong muốn của ZeniMax trong việc phát triển phương pháp tiếp cận để mở rộng thế giới Tamriel.
Cấu trúc theo mùa cho phép quá trình phát triển linh hoạt hơn, cho phép triển khai nhanh hơn các bản cập nhật, sửa lỗi và hệ thống trò chơi mới. Không giống như nội dung theo mùa tạm thời trong các game MMORPG khác, các mùa của ESO sẽ giới thiệu các nhiệm vụ, câu chuyện và địa điểm lâu dài. Cách tiếp cận này cũng cho phép thử nghiệm nhiều hơn và giải phóng tài nguyên để giải quyết các vấn đề cải thiện hiệu suất, sự cân bằng và trải nghiệm của người chơi.
Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm việc mở rộng nhỏ hơn các khu vực trò chơi hiện có, thay vì bổ sung khu vực quy mô lớn. Những cải tiến tiếp theo được lên kế hoạch bao gồm kết cấu và nghệ thuật nâng cao, đại tu giao diện người dùng PC và cải tiến hệ thống bản đồ/giao diện người dùng/hướng dẫn.
Động thái chiến lược này của ZeniMax có vẻ rất phù hợp với bối cảnh MMORPG đang phát triển. Bằng cách thường xuyên cung cấp nội dung mới, studio đặt mục tiêu cải thiện khả năng giữ chân và tương tác của người chơi trên nhiều nhóm nhân khẩu học khác nhau, đặc biệt khi studio đồng thời phát triển tài sản trí tuệ mới.