ESO Sezonluk İçerik Güncelleme Modeline Geçiyor
ZeniMax Online, The Elder Scrolls Online (ESO) için içerik dağıtımını yenileyerek yıllık bölüm DLC'lerinden yeni bir sezonluk sisteme geçiş yapıyor. Stüdyo yönetmeni Matt Firor tarafından duyurulan bu değişiklik, her biri yeni hikaye akışları, öğeler, zindanlar ve etkinlikler içeren, 3-6 ay süren temalı sezonları tanıtacak.
2014'ten bu yana oluşturulan yıllık DLC modelinden bu ayrılış, daha çeşitli içerik ve daha sık güncelleme sağlamayı amaçlıyor. Bu değişim ESO'nun başarılı onuncu yıldönümünü takip ediyor ve ZeniMax'ın Tamriel dünyasını genişletme yaklaşımını geliştirme arzusunu yansıtıyor.
Sezonluk yapı daha esnek bir geliştirme sürecine olanak tanıyarak güncellemelerin, hata düzeltmelerinin ve yeni oyun sistemlerinin daha hızlı dağıtılmasını sağlar. Diğer MMORPG'lerdeki geçici sezonluk içeriğin aksine, ESO'nun sezonları kalıcı görevler, hikayeler ve yerler sunacak. Bu yaklaşım aynı zamanda daha fazla deneme yapılmasına olanak tanır ve performans, denge ve oyuncu deneyimi iyileştirmelerini ele almak için kaynakları serbest bırakır.
Gelecekteki güncellemeler, büyük ölçekli bölge eklemeleri yerine mevcut oyun alanlarının daha küçük genişletmelerini içerecektir. Planlanan diğer iyileştirmeler arasında gelişmiş dokular ve görseller, PC kullanıcı arayüzü revizyonu ve harita/kullanıcı arayüzü/eğitim sistemi iyileştirmeleri yer alıyor.
ZeniMax'ın bu stratejik hamlesi, gelişen MMORPG ortamına çok uygun görünüyor. Stüdyo, düzenli olarak yeni içerik sunarak, özellikle eş zamanlı olarak yeni bir fikri mülkiyet geliştirirken, çeşitli demografik gruplarda oyuncuların elde tutulmasını ve katılımını artırmayı hedefliyor.