> s.t.a.l.k.e.r。 2:Chornobyl武器的心髒:綜合指南
在S.T.A.L.K.E.R.中涉足危險的切爾諾貝利排除區2需要強大的武器庫。 本指南詳細介紹了在遊戲後的世界末日環境中可用的各種武器,其特征和最佳用途。 從經典槍支到實驗設計,選擇合適的武器對於生存至關重要。
武器概述
> s.t.a.l.k.e.r。 2擁有高度可定製的武器係統。玩家可以修改和升級槍支以匹配他們首選的戰鬥風格。阿森納包括突擊步槍和狙擊步槍等傳統武器,以及在秘密軍事設施中開發的實驗模型。 每種武器都具有獨特的屬性 - 準確性,損壞,重新加載速度,範圍 - 影響其有效性。 彈藥的選擇和武器自定義是關鍵的遊戲元素。
武器統計和獲取>
>下表詳細介紹了每種武器,其統計數據(損壞,滲透率,射擊速率,範圍,準確性)和潛在的獲取方法。 請注意,這些統計數據是相對的,並且可能會根據修改而略有不同。> 請記住,武器的有效性在很大程度上取決於玩家的技能和態勢感知。 實驗是找到征服區域的首選裝備的關鍵。
武器名稱
akm-74s圖像
損壞
穿透
火率
範圍
準確性
添加方法
akm-74U
1.2
1.1
4.9
1.9
2.7
人類敵人掉落,稀有的早期比賽,與ISPF(ISZF)守衛 更常見的近距離
apsb
1.0
1.1
4.92
1.2
2.5
敵人掉落,交易者購買
> ar416
1.1
3.0
4.93
1.0
3.1
>交易者購買
作為lavina
0.85
1.1
4.97
1.9
3.6
敵人下降,“答案以價格為代價”任務
野獸
1.1
2.6
4.92
1.4
3.65
困難的位置,交易者購買
boomstick
1.1
2.8
4.9
1.9
3.0
> s.t.a.l.k.e.r。 2:Chornobyl特異性的心髒,遊戲後期
> buket s-2
5.0
1.1
4.9
0.55
1.7
各種
clusterfuck
1.2
2.1
4.9
1.3
3.3
敵人掉落
戰鬥機
1.6
2.1
4.95
2.4
4.0
“三個上尉”任務
deadeye
1.2
1.1
4.9
1.9
2.6
>上校Korshunov
1.3
1.1
4.98
0.7
3.9
“ ad astra per a aspera”任務完成
<>
> dnipro
1.1
2.1
4.95
1.9
3.0
“意外的客人” side Quest
溺水
1.2
3.0
4.91
1.9
3.0
> Yantsevo Station購買/手工藝
1.4
1.1
4.9
1.9
2.6
Buo的沼澤任務
> em-1 鼓勵
5.0
4.0
0
5.0
5.0
“讓任何人不滿意”或“最後一步”任務
> F-1手榴彈
1.4
3.0
4.9
1.0
4.0
>在“下麵” 中殺死科爾蘇諾夫上校
> fora-221
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
戰利品或交易者購買
gambit
0.9
2.1
4.98
1.9
3.0
人類敵人掉落,病房士兵
黑幫
1.2
1.1
4.95
0.6
3.9
“進步的鍛件”任務
高斯槍
0.5
2.1
5.0
0.7
2.1
“小事件”任務
glutton
5.0
4.0
0
5.0
5.0
側麵任務,整體士兵
> gp37
1.1
2.5
4.9
1.9
2.5
> rostok區域
0.8
2.1
4.96
2.3
4.3
>洛斯托克基地的舊教堂的鎖定房間
格羅姆 S-14
0.9
2.4
4.93
1.6
3.5
各種
格羅姆 S-15
0.9
2.4
4.9
1.6
3.8
燃燒的消防站以北,冷卻塔
積分-A
0.7
2.9
5.0
1.6
3.9
尤金(羅斯托克)、Vrek(揚切夫)
卡羅德
0.9
3.0
4.93
2.3
4.2
各種
迷宮 IV
1.5
2.1
4.9
0.6
3.2
醫生的密室(凱馬諾夫結局)
山貓
3.5
3.0
4.9
1.9
5.0
各種
RPG-7U
0.5
1.1
3.0
5.0
3.45
“晴空”基地(沼澤)
Zubr-19
1.1
2.8
4.91
1.6
3.65
亞諾夫地區利索夫的建築物