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太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

by Bella Mar 15,2025

太空海军2开发人员工作室老板预言AAA游戏的死亡

最近,Saber Interactive的负责人Matthew Karch分享了他对游戏行业未来的看法,预测了高预算AAA游戏模型的下降。他说:“我认为ERA 200美元,300美元,4亿美元的AAA游戏即将结束。我认为这是不必要的。而且我认为这是不合适的……我认为,如果有任何促成失业的东西[游戏行业的大规模裁员],而不是其他任何事情,那是几亿美元的预算(用于游戏)。”

Karch的公司开发了Warhammer 40,000:Space Marine 2 ,他认为这些庞大的预算是不可持续的和有害的。现在,开发人员对“ AAA”一词曾经是具有低故障率的高质量高预算项目的代名词。它越来越多地与优先级的利润相比,而不是质量和创新。

革命工作室的联合创始人查尔斯·塞西尔(Charles Cecil)回应了这种情绪,称“ aaa”一词“愚蠢而毫无意义”。他将行业的转变归因于主要出版商的大量投资。他解释说:“这是一个毫无意义且愚蠢的术语。这是事件发生变化的时期,但没有积极的方式。”育碧的头骨和骨头被称为“ AAAA”游戏,被认为是这一趋势的主要例子。

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