ফায়ারওয়াক স্টুডিওর কনকর্ড: একটি স্বল্পকালীন হিরো শুটার
ফায়ারওয়াক স্টুডিওর উচ্চাভিলাষী 5v5 হিরো শ্যুটার, কনকর্ড, এটির লঞ্চের মাত্র দুই সপ্তাহ পরে একটি আকস্মিক পরিণতি পেয়েছে। গেমটি, আট বছরের বিকাশ সত্ত্বেও, প্রত্যাশিত প্লেয়ার বেস ক্যাপচার করতে ব্যর্থ হয়েছে, যার ফলে 6 ই সেপ্টেম্বর, 2024 তারিখে এর সার্ভারগুলি বন্ধ হয়ে যায়। গেম ডিরেক্টর রায়ান এলিস গেমটি বন্ধ হওয়ার কারণটি প্রত্যাশা পূরণ করতে না পারার জন্য দায়ী করেছেন, স্বীকার করেছেন যে কিছু দিক খেলোয়াড়দের সঙ্গে অনুরণিত, সামগ্রিক লঞ্চ ছোট পড়ে. স্টিম, এপিক গেমস স্টোর এবং প্লেস্টেশন স্টোরে ডিজিটাল ক্রেতাদের সম্পূর্ণ টাকা ফেরত দেওয়া হয়েছে।
কনকর্ডের মুক্তির আগে উচ্চ আশা ছিল। সোনির ফায়ারওয়াক স্টুডিওর অধিগ্রহণ, স্টুডিওর সম্ভাবনার উপর আস্থার দ্বারা চালিত, একটি প্রতিশ্রুতিশীল ভবিষ্যতের ইঙ্গিত দেয়। পরিকল্পনাগুলির মধ্যে একটি পরিকল্পিত প্রথম সিজন এবং সাপ্তাহিক কাটসিন সহ একটি উচ্চাকাঙ্খী পোস্ট-লঞ্চ রোডম্যাপ অন্তর্ভুক্ত রয়েছে, এমনকি আসন্ন প্রাইম ভিডিও সিরিজ, সিক্রেট লেভেলের বৈশিষ্ট্যও রয়েছে৷ যাইহোক, গেমটির খারাপ পারফরম্যান্সের কারণে এই প্ল্যানগুলি বাতিল করা হয়েছে, যার ফলে শুধুমাত্র তিনটি কাটসিন প্রকাশ করা হয়েছে৷
গেমটির পতনটি কারণগুলির সংমিশ্রণ থেকে উদ্ভূত হয়েছে। দৃঢ় গেমপ্লে মেকানিক্স সত্ত্বেও, কনকর্ড ওভারওয়াচের মতো প্রতিষ্ঠিত প্রতিযোগীদের থেকে নিজেকে আলাদা করতে ব্যর্থ হয়েছে, খেলোয়াড়দের পরিবর্তন করার জন্য সামান্য প্রণোদনা প্রদান করে। অনুপ্রাণিত চরিত্র ডিজাইন এবং $40 এর উচ্চ মূল্য বিন্দু এর আবেদনকে আরও বাধাগ্রস্ত করেছে, বিশেষ করে জনপ্রিয় ফ্রি-টু-প্লে বিকল্পগুলির বিরুদ্ধে। বিপণনের অভাবও এটির কম খেলোয়াড়ের সংখ্যায় উল্লেখযোগ্যভাবে অবদান রাখে, মাত্র 697 সমসাময়িক খেলোয়াড়ের শীর্ষে।
বিশ্লেষক ড্যানিয়েল আহমেদ গেমটির উদ্ভাবনের অভাব এবং এর "OW1 যুগের" নান্দনিকতাকে প্রধান দুর্বলতা হিসেবে তুলে ধরেছেন। প্লেয়ারদের প্রতিষ্ঠিত ফ্রি-টু-প্লে শিরোনামের চেয়ে কনকর্ড বেছে নেওয়ার জন্য বাধ্যতামূলক কারণের অনুপস্থিতি মারাত্মক প্রমাণিত হয়েছে।
যদিও কনকর্ডের ভবিষ্যৎ অনিশ্চিত, পুনরুজ্জীবনের সম্ভাবনা সম্পূর্ণভাবে উড়িয়ে দেওয়া যায় না। Gigantic-এর সাফল্যের গল্প, একজন MOBA হিরো শ্যুটার যেটি একটি উল্লেখযোগ্য সময়ের পরে সফলভাবে পুনরায় চালু হয়েছে, আশার আলো দেখায়। যাইহোক, কেবল কনকর্ডকে ফ্রি-টু-প্লে করাই যথেষ্ট নাও হতে পারে। একটি সফল পুনঃলঞ্চের জন্য একটি আরও উল্লেখযোগ্য ওভারহল, মসৃণ চরিত্রের ডিজাইন এবং অনুপ্রাণিত গেমপ্লের মূল সমস্যাগুলিকে সম্বোধন করে, সম্ভবত প্রয়োজনীয় হবে৷ Game8-এর পর্যালোচনা, Concord-কে 100-এর মধ্যে মাত্র 56-এ পুরস্কৃত করে, পরিস্থিতির সংক্ষিপ্তসারে নিখুঁতভাবে তুলে ধরেছে: একটি দৃশ্যত আকর্ষণীয় কিন্তু শেষ পর্যন্ত প্রাণহীন খেলা।