Concord von Firewalk Studios: Ein kurzlebiger Helden-Shooter
Concord, der ehrgeizige 5v5-Helden-Shooter von Firewalk Studios, fand nur zwei Wochen nach seiner Veröffentlichung ein abruptes Ende. Das Spiel konnte trotz achtjähriger Entwicklungszeit nicht die erwartete Spielerbasis erreichen, was zur Abschaltung seiner Server am 6. September 2024 führte. Game Director Ryan Ellis führte die Schließung auf die Unfähigkeit des Spiels zurück, die Erwartungen zu erfüllen, räumte jedoch einige Aspekte ein Obwohl es bei den Spielern großen Anklang fand, scheiterte der Gesamtstart. Digitale Käufer auf Steam, im Epic Games Store und im PlayStation Store erhielten volle Rückerstattung.
Der Freilassung von Concord gingen große Hoffnungen voraus. Die Übernahme der Firewalk Studios durch Sony, getrieben vom Vertrauen in das Potenzial des Studios, deutete auf eine vielversprechende Zukunft hin. Zu den Plänen gehörte eine ehrgeizige Post-Launch-Roadmap mit einer geplanten ersten Staffel und wöchentlichen Zwischensequenzen, die sogar in der kommenden Prime Video-Serie Secret Level enthalten sein werden. Diese Pläne wurden jedoch aufgrund der schlechten Leistung des Spiels verworfen, was dazu führte, dass nur drei Zwischensequenzen veröffentlicht wurden.
Der Niedergang des Spiels war auf eine Kombination mehrerer Faktoren zurückzuführen. Trotz der soliden Spielmechanik gelang es Concord nicht, sich von etablierten Konkurrenten wie Overwatch abzuheben, und es gab kaum Anreize für Spieler, zu wechseln. Uninspirierte Charakterdesigns und ein hoher Preis von 40 US-Dollar schmälerten die Attraktivität des Spiels zusätzlich, insbesondere im Vergleich zu beliebten Free-to-Play-Alternativen. Mangelndes Marketing trug ebenfalls erheblich zu der geringen Spielerzahl bei, die mit lediglich 697 gleichzeitigen Spielern ihren Höhepunkt erreichte.
Analyst Daniel Ahmad hob den Mangel an Innovation des Spiels und seine Ästhetik der „OW1-Ära“ als Hauptschwächen hervor. Das Fehlen eines zwingenden Grundes für Spieler, sich für Concord gegenüber etablierten Free-to-Play-Titeln zu entscheiden, erwies sich als fatal.
Während die Zukunft von Concord ungewiss bleibt, ist die Möglichkeit einer Wiederbelebung nicht völlig ausgeschlossen. Die Erfolgsgeschichte von Gigantic, einem MOBA-Helden-Shooter, der nach langer Zeit erfolgreich neu aufgelegt wurde, bietet einen Hoffnungsschimmer. Es reicht jedoch möglicherweise nicht aus, Concord einfach kostenlos spielbar zu machen. Für einen erfolgreichen Relaunch wäre wahrscheinlich eine umfassendere Überarbeitung erforderlich, die sich mit den Kernproblemen langweiliger Charakterdesigns und uninspiriertem Gameplay befasst. Die Rezension von Game8, die Concord lediglich mit 56 von 100 bewertete, fasste die Situation perfekt zusammen: ein optisch ansprechendes, aber letztendlich lebloses Spiel.